¿ Cuál cinturón para un Zobal Sabiduría de nivel 194 para "placaje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zobal de nivel 194 para Sabiduría y placaje.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría y placaje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 195
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
56 Cinturón invocaciones :
39 Cinturón al retiro de PA :
21 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
19 Cinturón al retiro de PM :
20 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
21 Cinturón placaje :
15 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
15 Cinturón Daños (fuego) :
15 Cinturón Daños (agua) :
15 Cinturón Daños (aire) :
15 Cinturón Daños (neutral) :
15 Cinturón Roba PdV (tierra) :
15 Cinturón Roba PdV (fuego) :
15 Cinturón Roba PdV (agua) :
15 Cinturón Roba PdV (aire) :
15 Cinturón Roba PdV (neutral) :
15 Cinturón Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
28 Cinturón daños de agua :
30 Cinturón daños de aire :
30 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón Reenvía daños :
16 Cinturón daños por empuje :
25 Cinturón Daños críticos :
18 Cinturón daños con trampas :
19 Cinturón Potencia Trampas :
20 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
43 Cinturón resistencia neutral :
33 Cinturón % resistencia a la tierra :
41 Cinturón % resistencia al fuego :
41 Cinturón % resistencia al agua :
41 Cinturón % resistencia al aire :
39 Cinturón % resistencia neutral :
29 Cinturón Resistencia Críticos- :
20 Cinturón resistencia al empuje :
19 Cinturón res. tierra en JcJ :
15 Cinturón res. fuego en JcJ :
15 Cinturón res. agua en JcJ :
15 Cinturón res. aire en JcJ :
15 Cinturón res. neutral en JcJ :
15 Cinturón % res. tierra en JcJ :
15 Cinturón % res. fuego en JcJ :
15 Cinturón % res. agua en JcJ :
15 Cinturón % res. aire en JcJ :
15 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
15 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
142 Cinturón Sabiduría :
120 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
126 Cinturón prospección :
144 Cinturón al retiro de PA :
121 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
121 Cinturón al retiro de PM :
120 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
120 Cinturón placaje :
120 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
120 Cinturón Daños (fuego) :
120 Cinturón Daños (agua) :
120 Cinturón Daños (aire) :
120 Cinturón Daños (neutral) :
120 Cinturón Roba PdV (tierra) :
120 Cinturón Roba PdV (fuego) :
120 Cinturón Roba PdV (agua) :
120 Cinturón Roba PdV (aire) :
120 Cinturón Roba PdV (neutral) :
120 Cinturón Dañosdaños de tierra :
125 Cinturón daños de fuego :
126 Cinturón daños de agua :
123 Cinturón daños de aire :
125 Cinturón daños neutrales :
124 Cinturón Reenvía daños :
121 Cinturón daños por empuje :
122 Cinturón Daños críticos :
121 Cinturón daños con trampas :
122 Cinturón Potencia Trampas :
124 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Cinturón resistencia al fuego :
127 Cinturón resistencia al agua :
125 Cinturón resistencia al aire :
125 Cinturón resistencia neutral :
126 Cinturón % resistencia a la tierra :
127 Cinturón % resistencia al fuego :
127 Cinturón % resistencia al agua :
127 Cinturón % resistencia al aire :
128 Cinturón % resistencia neutral :
127 Cinturón Resistencia Críticos- :
120 Cinturón resistencia al empuje :
122 Cinturón res. tierra en JcJ :
120 Cinturón res. fuego en JcJ :
120 Cinturón res. agua en JcJ :
120 Cinturón res. aire en JcJ :
120 Cinturón res. neutral en JcJ :
120 Cinturón % res. tierra en JcJ :
120 Cinturón % res. fuego en JcJ :
120 Cinturón % res. agua en JcJ :
120 Cinturón % res. aire en JcJ :
120 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
120 Cinturón EfectosInteligencia :
138 Cinturón Sabiduría :
116 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
124 Cinturón prospección :
141 Cinturón al retiro de PA :
117 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
117 Cinturón al retiro de PM :
117 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
116 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
116 Cinturón Daños (fuego) :
116 Cinturón Daños (agua) :
116 Cinturón Daños (aire) :
116 Cinturón Daños (neutral) :
116 Cinturón Roba PdV (tierra) :
116 Cinturón Roba PdV (fuego) :
116 Cinturón Roba PdV (agua) :
116 Cinturón Roba PdV (aire) :
116 Cinturón Roba PdV (neutral) :
116 Cinturón Dañosdaños de tierra :
121 Cinturón daños de fuego :
122 Cinturón daños de agua :
121 Cinturón daños de aire :
122 Cinturón daños neutrales :
122 Cinturón Reenvía daños :
117 Cinturón daños por empuje :
119 Cinturón Daños críticos :
117 Cinturón daños con trampas :
118 Cinturón Potencia Trampas :
120 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
121 Cinturón resistencia al aire :
121 Cinturón resistencia neutral :
122 Cinturón % resistencia a la tierra :
123 Cinturón % resistencia al fuego :
124 Cinturón % resistencia al agua :
124 Cinturón % resistencia al aire :
124 Cinturón % resistencia neutral :
123 Cinturón Resistencia Críticos- :
117 Cinturón resistencia al empuje :
119 Cinturón res. tierra en JcJ :
116 Cinturón res. fuego en JcJ :
116 Cinturón res. agua en JcJ :
116 Cinturón res. aire en JcJ :
116 Cinturón res. neutral en JcJ :
116 Cinturón % res. tierra en JcJ :
116 Cinturón % res. fuego en JcJ :
116 Cinturón % res. agua en JcJ :
116 Cinturón % res. aire en JcJ :
116 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
116 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.