¿ Cuáles armas para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 191 para "Vitalidad" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal tierra de nivel 191 para fuerza, vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y daños de aire.
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Sabiduría : -50..-36Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 36..135Vitalidad : 26..65
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1468 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1469 Armas Esquiva pérdidas PA :
1469 Armas al retiro de PM :
1469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1470 Armas ArmasDaños (tierra) :
1955 Armas Daños (fuego) :
2044 Armas Daños (neutral) :
2520 Armas Roba PdV (tierra) :
1469 Armas Roba PdV (fuego) :
1471 Armas Roba PdV (agua) :
1472 Armas Roba PdV (aire) :
1472 Armas Roba PdV (neutral) :
1474 Armas Dañosdaños de tierra :
1469 Armas daños de fuego :
1471 Armas daños de agua :
1471 Armas daños de aire :
1468 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1470 Armas Reenvía daños :
1468 Armas daños por empuje :
1468 Armas Daños críticos :
1470 Armas daños con trampas :
1468 Armas Potencia Trampas :
1468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1482 Armas resistencia al fuego :
1480 Armas resistencia al agua :
1480 Armas resistencia al aire :
1480 Armas resistencia neutral :
1483 Armas % resistencia a la tierra :
1470 Armas % resistencia al fuego :
1473 Armas % resistencia al agua :
1471 Armas % resistencia al aire :
1473 Armas % resistencia neutral :
1471 Armas Resistencia Críticos- :
1469 Armas resistencia al empuje :
1469 Armas res. tierra en JcJ :
1468 Armas res. fuego en JcJ :
1468 Armas res. agua en JcJ :
1468 Armas res. aire en JcJ :
1468 Armas res. neutral en JcJ :
1468 Armas % res. tierra en JcJ :
1468 Armas % res. fuego en JcJ :
1468 Armas % res. agua en JcJ :
1468 Armas % res. aire en JcJ :
1468 Armas % Res. Neutral JcJ :
1468 Armas EfectosFuerza :
1380 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1381 Armas Esquiva pérdidas PA :
1381 Armas al retiro de PM :
1386 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1383 Armas ArmasDaños (tierra) :
1829 Armas Daños (fuego) :
2025 Armas Daños (neutral) :
2467 Armas Roba PdV (tierra) :
1384 Armas Roba PdV (fuego) :
1406 Armas Roba PdV (agua) :
1405 Armas Roba PdV (aire) :
1395 Armas Roba PdV (neutral) :
1396 Armas Dañosdaños de tierra :
1383 Armas daños de fuego :
1389 Armas daños de agua :
1394 Armas daños de aire :
1380 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1387 Armas Reenvía daños :
1380 Armas daños por empuje :
1381 Armas Daños críticos :
1384 Armas daños con trampas :
1381 Armas Potencia Trampas :
1383 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1404 Armas resistencia al fuego :
1403 Armas resistencia al agua :
1399 Armas resistencia al aire :
1402 Armas resistencia neutral :
1410 Armas % resistencia a la tierra :
1392 Armas % resistencia al fuego :
1400 Armas % resistencia al agua :
1396 Armas % resistencia al aire :
1404 Armas % resistencia neutral :
1395 Armas Resistencia Críticos- :
1386 Armas resistencia al empuje :
1382 Armas res. tierra en JcJ :
1380 Armas res. fuego en JcJ :
1380 Armas res. agua en JcJ :
1380 Armas res. aire en JcJ :
1380 Armas res. neutral en JcJ :
1380 Armas % res. tierra en JcJ :
1380 Armas % res. fuego en JcJ :
1380 Armas % res. agua en JcJ :
1380 Armas % res. aire en JcJ :
1380 Armas % Res. Neutral JcJ :
1380 Armas EfectosFuerza :
2400 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2400 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
2401 Armas Esquiva pérdidas PA :
2401 Armas al retiro de PM :
2401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2402 Armas ArmasDaños (tierra) :
2718 Armas Daños (fuego) :
2848 Armas Daños (neutral) :
3057 Armas Roba PdV (tierra) :
2401 Armas Roba PdV (fuego) :
2403 Armas Roba PdV (agua) :
2404 Armas Roba PdV (aire) :
2404 Armas Roba PdV (neutral) :
2404 Armas Dañosdaños de tierra :
2403 Armas daños de fuego :
2406 Armas daños de agua :
2405 Armas daños neutrales :
2401 Armas Reenvía daños :
2400 Armas daños por empuje :
2401 Armas Daños críticos :
2402 Armas daños con trampas :
2400 Armas Potencia Trampas :
2400 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2411 Armas resistencia al fuego :
2408 Armas resistencia al agua :
2408 Armas resistencia al aire :
2408 Armas resistencia neutral :
2412 Armas % resistencia a la tierra :
2402 Armas % resistencia al fuego :
2403 Armas % resistencia al agua :
2402 Armas % resistencia al aire :
2403 Armas % resistencia neutral :
2403 Armas Resistencia Críticos- :
2401 Armas resistencia al empuje :
2402 Armas res. tierra en JcJ :
2400 Armas res. fuego en JcJ :
2400 Armas res. agua en JcJ :
2400 Armas res. aire en JcJ :
2400 Armas res. neutral en JcJ :
2400 Armas % res. tierra en JcJ :
2400 Armas % res. fuego en JcJ :
2400 Armas % res. agua en JcJ :
2400 Armas % res. aire en JcJ :
2400 Armas % Res. Neutral JcJ :
2400 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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