¿ Cuál pala para un Zobal Agua/Suerte de nivel 188 para "daños" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para un zobal agua de nivel 188 para suerte, daños y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños y vitalidad.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
161 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
161 Pala Esquiva pérdidas PA :
162 Pala al retiro de PM :
162 Pala Esquiva Pérdidas PM :
161 Pala ArmasDaños (neutral) :
243 Pala Roba PdV (tierra) :
161 Pala Roba PdV (fuego) :
161 Pala Roba PdV (agua) :
163 Pala Roba PdV (aire) :
161 Pala Roba PdV (neutral) :
161 Pala Dañosdaños de tierra :
161 Pala daños neutrales :
161 Pala daños :
161 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
161 Pala daños con trampas :
161 Pala Potencia Trampas :
161 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
161 Pala resistencia al agua :
161 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
162 Pala % resistencia a la tierra :
161 Pala % resistencia al fuego :
161 Pala % resistencia al agua :
161 Pala % resistencia al aire :
161 Pala % resistencia neutral :
161 Pala Resistencia Críticos- :
161 Pala resistencia al empuje :
161 Pala res. tierra en JcJ :
161 Pala res. fuego en JcJ :
161 Pala res. agua en JcJ :
161 Pala res. aire en JcJ :
161 Pala res. neutral en JcJ :
161 Pala % res. tierra en JcJ :
161 Pala % res. fuego en JcJ :
161 Pala % res. agua en JcJ :
161 Pala % res. aire en JcJ :
161 Pala % Res. Neutral JcJ :
161 Pala EfectosSuerte :
302 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
302 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
302 Pala Esquiva pérdidas PA :
303 Pala al retiro de PM :
303 Pala Esquiva Pérdidas PM :
302 Pala ArmasDaños (neutral) :
361 Pala Roba PdV (tierra) :
302 Pala Roba PdV (fuego) :
302 Pala Roba PdV (agua) :
303 Pala Roba PdV (aire) :
302 Pala Roba PdV (neutral) :
302 Pala Dañosdaños de tierra :
302 Pala daños neutrales :
302 Pala daños por empuje :
302 Pala daños con trampas :
302 Pala Potencia Trampas :
302 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
302 Pala resistencia al fuego :
302 Pala resistencia al agua :
302 Pala resistencia al aire :
302 Pala resistencia neutral :
302 Pala % resistencia a la tierra :
302 Pala % resistencia al fuego :
302 Pala % resistencia al agua :
302 Pala % resistencia al aire :
302 Pala % resistencia neutral :
302 Pala Resistencia Críticos- :
302 Pala resistencia al empuje :
302 Pala res. tierra en JcJ :
302 Pala res. fuego en JcJ :
302 Pala res. agua en JcJ :
302 Pala res. aire en JcJ :
302 Pala res. neutral en JcJ :
302 Pala % res. tierra en JcJ :
302 Pala % res. fuego en JcJ :
302 Pala % res. agua en JcJ :
302 Pala % res. aire en JcJ :
302 Pala % Res. Neutral JcJ :
302 Pala EfectosSuerte :
222 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Pala Esquiva pérdidas PA :
224 Pala al retiro de PM :
224 Pala Esquiva Pérdidas PM :
222 Pala ArmasDaños (neutral) :
304 Pala Roba PdV (tierra) :
222 Pala Roba PdV (fuego) :
223 Pala Roba PdV (agua) :
223 Pala Roba PdV (aire) :
223 Pala Roba PdV (neutral) :
222 Pala Dañosdaños de tierra :
223 Pala daños neutrales :
223 Pala daños :
222 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
223 Pala daños con trampas :
222 Pala Potencia Trampas :
222 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Pala resistencia al fuego :
222 Pala resistencia al agua :
222 Pala resistencia al aire :
222 Pala resistencia neutral :
222 Pala % resistencia a la tierra :
223 Pala % resistencia al fuego :
222 Pala % resistencia al agua :
223 Pala % resistencia al aire :
222 Pala % resistencia neutral :
222 Pala Resistencia Críticos- :
222 Pala resistencia al empuje :
222 Pala res. tierra en JcJ :
222 Pala res. fuego en JcJ :
222 Pala res. agua en JcJ :
222 Pala res. aire en JcJ :
222 Pala res. neutral en JcJ :
222 Pala % res. tierra en JcJ :
222 Pala % res. fuego en JcJ :
222 Pala % res. agua en JcJ :
222 Pala % res. aire en JcJ :
222 Pala % Res. Neutral JcJ :
222 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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