¿ Cuál martillo para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 182 para "AL :" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zobal fuego de nivel 182 para inteligencia, al : y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y al retiro de pm
sin los objetos con malus.
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
252 Martillo prospección :
252 Martillo al retiro de PA :
252 Martillo Esquiva pérdidas PA :
252 Martillo al retiro de PM :
252 Martillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
252 Martillo ArmasDaños (tierra) :
252 Martillo Daños (fuego) :
252 Martillo Daños (agua) :
252 Martillo Daños (aire) :
252 Martillo Daños (neutral) :
252 Martillo Roba PdV (tierra) :
252 Martillo Roba PdV (fuego) :
252 Martillo Roba PdV (agua) :
252 Martillo Roba PdV (aire) :
252 Martillo Roba PdV (neutral) :
252 Martillo AL : :
252 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
252 Martillo daños de fuego :
252 Martillo daños de agua :
252 Martillo daños de aire :
252 Martillo daños neutrales :
252 Martillo Reenvía daños :
252 Martillo daños por empuje :
252 Martillo Daños críticos :
252 Martillo daños con trampas :
252 Martillo Potencia Trampas :
252 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Martillo resistencia al fuego :
252 Martillo resistencia al agua :
252 Martillo resistencia al aire :
252 Martillo resistencia neutral :
252 Martillo % resistencia a la tierra :
252 Martillo % resistencia al fuego :
252 Martillo % resistencia al agua :
252 Martillo % resistencia al aire :
252 Martillo % resistencia neutral :
252 Martillo Resistencia Críticos- :
252 Martillo resistencia al empuje :
252 Martillo res. tierra en JcJ :
252 Martillo res. fuego en JcJ :
252 Martillo res. agua en JcJ :
252 Martillo res. aire en JcJ :
252 Martillo res. neutral en JcJ :
252 Martillo % res. tierra en JcJ :
252 Martillo % res. fuego en JcJ :
252 Martillo % res. agua en JcJ :
252 Martillo % res. aire en JcJ :
252 Martillo % Res. Neutral JcJ :
252 Martillo EfectosInteligencia :
47 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
56 Martillo al retiro de PA :
48 Martillo Esquiva pérdidas PA :
47 Martillo al retiro de PM :
47 Martillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
47 Martillo ArmasDaños (tierra) :
87 Martillo Daños (fuego) :
96 Martillo Daños (agua) :
79 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Daños (neutral) :
131 Martillo Roba PdV (tierra) :
48 Martillo Roba PdV (fuego) :
48 Martillo Roba PdV (agua) :
49 Martillo Roba PdV (aire) :
49 Martillo Roba PdV (neutral) :
51 Martillo Dañosdaños de tierra :
48 Martillo daños de fuego :
48 Martillo daños de agua :
48 Martillo daños de aire :
48 Martillo daños neutrales :
51 Martillo Reenvía daños :
47 Martillo daños por empuje :
47 Martillo Daños críticos :
48 Martillo daños con trampas :
47 Martillo Potencia Trampas :
47 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Martillo resistencia al fuego :
51 Martillo resistencia al agua :
49 Martillo resistencia al aire :
49 Martillo resistencia neutral :
49 Martillo % resistencia a la tierra :
49 Martillo % resistencia al fuego :
50 Martillo % resistencia al agua :
49 Martillo % resistencia al aire :
48 Martillo % resistencia neutral :
51 Martillo Resistencia Críticos- :
48 Martillo resistencia al empuje :
48 Martillo res. tierra en JcJ :
47 Martillo res. fuego en JcJ :
47 Martillo res. agua en JcJ :
47 Martillo res. aire en JcJ :
47 Martillo res. neutral en JcJ :
47 Martillo % res. tierra en JcJ :
47 Martillo % res. fuego en JcJ :
47 Martillo % res. agua en JcJ :
47 Martillo % res. aire en JcJ :
47 Martillo % Res. Neutral JcJ :
47 Martillo EfectosInteligencia :
252 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
252 Martillo prospección :
252 Martillo al retiro de PA :
252 Martillo Esquiva pérdidas PA :
252 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
252 Martillo ArmasDaños (tierra) :
252 Martillo Daños (fuego) :
252 Martillo Daños (agua) :
252 Martillo Daños (aire) :
252 Martillo Daños (neutral) :
252 Martillo Roba PdV (tierra) :
252 Martillo Roba PdV (fuego) :
252 Martillo Roba PdV (agua) :
252 Martillo Roba PdV (aire) :
252 Martillo Roba PdV (neutral) :
252 Martillo AL : :
252 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
252 Martillo daños de fuego :
252 Martillo daños de agua :
252 Martillo daños de aire :
252 Martillo daños neutrales :
252 Martillo Reenvía daños :
252 Martillo daños por empuje :
252 Martillo Daños críticos :
252 Martillo daños con trampas :
252 Martillo Potencia Trampas :
252 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Martillo resistencia al fuego :
252 Martillo resistencia al agua :
252 Martillo resistencia al aire :
252 Martillo resistencia neutral :
252 Martillo % resistencia a la tierra :
252 Martillo % resistencia al fuego :
252 Martillo % resistencia al agua :
252 Martillo % resistencia al aire :
252 Martillo % resistencia neutral :
252 Martillo Resistencia Críticos- :
252 Martillo resistencia al empuje :
252 Martillo res. tierra en JcJ :
252 Martillo res. fuego en JcJ :
252 Martillo res. agua en JcJ :
252 Martillo res. aire en JcJ :
252 Martillo res. neutral en JcJ :
252 Martillo % res. tierra en JcJ :
252 Martillo % res. fuego en JcJ :
252 Martillo % res. agua en JcJ :
252 Martillo % res. aire en JcJ :
252 Martillo % Res. Neutral JcJ :
252 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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