¿ Cuál sombrero para un Zobal Vitalidad de nivel 178 para "al retiro de pm" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Zobal de nivel 178 para vitalidad, al retiro de pm y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y agilidad.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
huida : -5..-4Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7GC : 3..4
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
125 Sombrero Agilidad :
73 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
103 Sombrero prospección :
118 Sombrero al retiro de PA :
74 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
80 Sombrero al retiro de PM :
73 Sombrero - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
76 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
73 Sombrero Daños (fuego) :
73 Sombrero Daños (agua) :
73 Sombrero Daños (aire) :
73 Sombrero Daños (neutral) :
73 Sombrero Roba PdV (tierra) :
73 Sombrero Roba PdV (fuego) :
73 Sombrero Roba PdV (agua) :
73 Sombrero Roba PdV (aire) :
73 Sombrero Roba PdV (neutral) :
73 Sombrero Dañosdaños de tierra :
90 Sombrero daños de fuego :
92 Sombrero daños de agua :
86 Sombrero daños de aire :
81 Sombrero daños neutrales :
85 Sombrero Reenvía daños :
74 Sombrero daños por empuje :
77 Sombrero Daños críticos :
77 Sombrero daños con trampas :
74 Sombrero Potencia Trampas :
73 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Sombrero resistencia al fuego :
92 Sombrero resistencia al agua :
87 Sombrero resistencia al aire :
84 Sombrero resistencia neutral :
90 Sombrero % resistencia a la tierra :
96 Sombrero % resistencia al fuego :
96 Sombrero % resistencia al agua :
92 Sombrero % resistencia al aire :
87 Sombrero % resistencia neutral :
86 Sombrero Resistencia Críticos- :
82 Sombrero resistencia al empuje :
81 Sombrero res. tierra en JcJ :
73 Sombrero res. fuego en JcJ :
73 Sombrero res. agua en JcJ :
73 Sombrero res. aire en JcJ :
73 Sombrero res. neutral en JcJ :
73 Sombrero % res. tierra en JcJ :
73 Sombrero % res. fuego en JcJ :
73 Sombrero % res. agua en JcJ :
73 Sombrero % res. aire en JcJ :
73 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
73 Sombrero EfectosInteligencia :
229 Sombrero Agilidad :
209 Sombrero - Criterio 3 Vitalidad :
209 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
220 Sombrero prospección :
220 Sombrero al retiro de PA :
209 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
210 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
210 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
209 Sombrero Daños (fuego) :
209 Sombrero Daños (agua) :
209 Sombrero Daños (aire) :
209 Sombrero Daños (neutral) :
209 Sombrero Roba PdV (tierra) :
209 Sombrero Roba PdV (fuego) :
209 Sombrero Roba PdV (agua) :
209 Sombrero Roba PdV (aire) :
209 Sombrero Roba PdV (neutral) :
209 Sombrero Dañosdaños de tierra :
211 Sombrero daños de fuego :
214 Sombrero daños de agua :
212 Sombrero daños de aire :
212 Sombrero daños neutrales :
210 Sombrero Reenvía daños :
209 Sombrero daños por empuje :
211 Sombrero Daños críticos :
210 Sombrero daños con trampas :
209 Sombrero Potencia Trampas :
209 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Sombrero resistencia al fuego :
212 Sombrero resistencia al agua :
212 Sombrero resistencia al aire :
211 Sombrero resistencia neutral :
213 Sombrero % resistencia a la tierra :
215 Sombrero % resistencia al fuego :
214 Sombrero % resistencia al agua :
212 Sombrero % resistencia al aire :
210 Sombrero % resistencia neutral :
213 Sombrero Resistencia Críticos- :
213 Sombrero resistencia al empuje :
210 Sombrero res. tierra en JcJ :
209 Sombrero res. fuego en JcJ :
209 Sombrero res. agua en JcJ :
209 Sombrero res. aire en JcJ :
209 Sombrero res. neutral en JcJ :
209 Sombrero % res. tierra en JcJ :
209 Sombrero % res. fuego en JcJ :
209 Sombrero % res. agua en JcJ :
209 Sombrero % res. aire en JcJ :
209 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
209 Sombrero EfectosInteligencia :
217 Sombrero Vitalidad :
192 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
204 Sombrero prospección :
209 Sombrero al retiro de PA :
192 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
193 Sombrero al retiro de PM :
192 Sombrero - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
193 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
192 Sombrero Daños (fuego) :
192 Sombrero Daños (agua) :
192 Sombrero Daños (aire) :
192 Sombrero Daños (neutral) :
192 Sombrero Roba PdV (tierra) :
192 Sombrero Roba PdV (fuego) :
192 Sombrero Roba PdV (agua) :
192 Sombrero Roba PdV (aire) :
192 Sombrero Roba PdV (neutral) :
192 Sombrero Dañosdaños de tierra :
195 Sombrero daños de fuego :
198 Sombrero daños de agua :
196 Sombrero daños de aire :
197 Sombrero daños neutrales :
194 Sombrero Reenvía daños :
192 Sombrero daños por empuje :
194 Sombrero Daños críticos :
194 Sombrero daños con trampas :
192 Sombrero Potencia Trampas :
192 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Sombrero resistencia al fuego :
198 Sombrero resistencia al agua :
196 Sombrero resistencia al aire :
199 Sombrero resistencia neutral :
199 Sombrero % resistencia a la tierra :
199 Sombrero % resistencia al fuego :
198 Sombrero % resistencia al agua :
196 Sombrero % resistencia al aire :
197 Sombrero % resistencia neutral :
198 Sombrero Resistencia Críticos- :
195 Sombrero resistencia al empuje :
193 Sombrero res. tierra en JcJ :
192 Sombrero res. fuego en JcJ :
192 Sombrero res. agua en JcJ :
192 Sombrero res. aire en JcJ :
192 Sombrero res. neutral en JcJ :
192 Sombrero % res. tierra en JcJ :
192 Sombrero % res. fuego en JcJ :
192 Sombrero % res. agua en JcJ :
192 Sombrero % res. aire en JcJ :
192 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
192 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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