¿ Cuál varita para un Zobal Agua/Suerte de nivel 174 para "resistencia críticos-" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal agua de nivel 174 para suerte, resistencia críticos- y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia críticos- y daños (tierra).
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 51..100Agilidad : 44..85Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
38 Varita Esquiva pérdidas PA :
38 Varita al retiro de PM :
39 Varita Esquiva Pérdidas PM :
38 Varita ArmasDaños (tierra) :
38 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
225 Varita Daños (neutral) :
241 Varita Roba PdV (tierra) :
41 Varita Roba PdV (fuego) :
47 Varita Roba PdV (agua) :
40 Varita Roba PdV (aire) :
41 Varita Roba PdV (neutral) :
39 Varita Dañosdaños de tierra :
38 Varita daños de fuego :
39 Varita daños neutrales :
38 Varita daños por empuje :
38 Varita Daños críticos :
38 Varita daños con trampas :
38 Varita Potencia Trampas :
38 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Varita resistencia al fuego :
45 Varita resistencia al agua :
43 Varita resistencia al aire :
44 Varita resistencia neutral :
42 Varita % resistencia a la tierra :
42 Varita % resistencia al fuego :
42 Varita % resistencia al agua :
42 Varita % resistencia al aire :
42 Varita % resistencia neutral :
41 Varita Resistencia Críticos- :
38 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
38 Varita res. tierra en JcJ :
38 Varita res. fuego en JcJ :
38 Varita res. agua en JcJ :
38 Varita res. aire en JcJ :
38 Varita res. neutral en JcJ :
38 Varita % res. tierra en JcJ :
38 Varita % res. fuego en JcJ :
38 Varita % res. agua en JcJ :
38 Varita % res. aire en JcJ :
38 Varita % Res. Neutral JcJ :
38 Varita EfectosSuerte :
219 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
219 Varita Esquiva pérdidas PA :
220 Varita al retiro de PM :
219 Varita Esquiva Pérdidas PM :
219 Varita ArmasDaños (tierra) :
219 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
339 Varita Daños (neutral) :
355 Varita Roba PdV (tierra) :
221 Varita Roba PdV (fuego) :
226 Varita Roba PdV (agua) :
219 Varita Roba PdV (aire) :
221 Varita Roba PdV (neutral) :
220 Varita Dañosdaños de tierra :
219 Varita daños de fuego :
220 Varita daños de agua :
219 Varita daños de aire :
220 Varita daños neutrales :
220 Varita Reenvía daños :
219 Varita daños por empuje :
219 Varita Daños críticos :
219 Varita daños con trampas :
219 Varita Potencia Trampas :
219 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Varita resistencia al fuego :
225 Varita resistencia al agua :
224 Varita resistencia al aire :
224 Varita resistencia neutral :
222 Varita % resistencia a la tierra :
222 Varita % resistencia al fuego :
222 Varita % resistencia al agua :
222 Varita % resistencia al aire :
223 Varita % resistencia neutral :
222 Varita resistencia al empuje :
219 Varita res. tierra en JcJ :
219 Varita res. fuego en JcJ :
219 Varita res. agua en JcJ :
219 Varita res. aire en JcJ :
219 Varita res. neutral en JcJ :
219 Varita % res. tierra en JcJ :
219 Varita % res. fuego en JcJ :
219 Varita % res. agua en JcJ :
219 Varita % res. aire en JcJ :
219 Varita % Res. Neutral JcJ :
219 Varita EfectosSuerte :
196 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Varita Esquiva pérdidas PA :
196 Varita al retiro de PM :
196 Varita Esquiva Pérdidas PM :
196 Varita ArmasDaños (fuego) :
318 Varita Daños (neutral) :
331 Varita Roba PdV (tierra) :
198 Varita Roba PdV (fuego) :
203 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
198 Varita Roba PdV (neutral) :
197 Varita Dañosdaños de tierra :
196 Varita daños de fuego :
196 Varita daños de agua :
196 Varita daños de aire :
196 Varita daños neutrales :
196 Varita Reenvía daños :
196 Varita daños por empuje :
196 Varita Daños críticos :
196 Varita daños con trampas :
196 Varita Potencia Trampas :
196 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Varita resistencia al fuego :
202 Varita resistencia al agua :
201 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
199 Varita % resistencia a la tierra :
199 Varita % resistencia al fuego :
198 Varita % resistencia al agua :
199 Varita % resistencia al aire :
199 Varita % resistencia neutral :
199 Varita Resistencia Críticos- :
196 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
196 Varita res. tierra en JcJ :
196 Varita res. fuego en JcJ :
196 Varita res. agua en JcJ :
196 Varita res. aire en JcJ :
196 Varita res. neutral en JcJ :
196 Varita % res. tierra en JcJ :
196 Varita % res. fuego en JcJ :
196 Varita % res. agua en JcJ :
196 Varita % res. aire en JcJ :
196 Varita % Res. Neutral JcJ :
196 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
170Nivel : 170Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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