¿ Cuál martillo para un Zobal aire/agilidad de nivel 174 para "daños (agua)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zobal aire de nivel 174 para agilidad, daños (agua) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y al retiro de pm
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
158 Martillo invocaciones :
63 Martillo al retiro de PA :
53 Martillo Esquiva pérdidas PA :
53 Martillo al retiro de PM :
53 Martillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
53 Martillo ArmasDaños (tierra) :
141 Martillo Daños (fuego) :
197 Martillo Daños (agua) :
53 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
113 Martillo Daños (neutral) :
249 Martillo Roba PdV (tierra) :
53 Martillo Roba PdV (fuego) :
56 Martillo Roba PdV (agua) :
53 Martillo Roba PdV (aire) :
53 Martillo Roba PdV (neutral) :
55 Martillo Dañosdaños de tierra :
54 Martillo daños de fuego :
54 Martillo daños de agua :
54 Martillo daños de aire :
54 Martillo daños neutrales :
55 Martillo Reenvía daños :
53 Martillo daños por empuje :
53 Martillo Daños críticos :
53 Martillo daños con trampas :
53 Martillo Potencia Trampas :
53 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Martillo resistencia al fuego :
54 Martillo resistencia al agua :
54 Martillo resistencia al aire :
53 Martillo resistencia neutral :
57 Martillo % resistencia a la tierra :
53 Martillo % resistencia al fuego :
53 Martillo % resistencia al agua :
53 Martillo % resistencia al aire :
53 Martillo % resistencia neutral :
54 Martillo Resistencia Críticos- :
54 Martillo resistencia al empuje :
53 Martillo res. tierra en JcJ :
53 Martillo res. fuego en JcJ :
53 Martillo res. agua en JcJ :
53 Martillo res. aire en JcJ :
53 Martillo res. neutral en JcJ :
53 Martillo % res. tierra en JcJ :
53 Martillo % res. fuego en JcJ :
53 Martillo % res. agua en JcJ :
53 Martillo % res. aire en JcJ :
53 Martillo % Res. Neutral JcJ :
53 Martillo EfectosInteligencia :
185 Martillo Agilidad :
91 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
101 Martillo al retiro de PA :
92 Martillo Esquiva pérdidas PA :
91 Martillo al retiro de PM :
91 Martillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
91 Martillo ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo Daños (aire) :
138 Martillo Daños (neutral) :
258 Martillo Roba PdV (tierra) :
91 Martillo Roba PdV (fuego) :
94 Martillo Roba PdV (agua) :
91 Martillo Roba PdV (aire) :
91 Martillo Roba PdV (neutral) :
92 Martillo Dañosdaños de tierra :
92 Martillo daños de fuego :
91 Martillo daños de agua :
92 Martillo daños de aire :
91 Martillo daños neutrales :
93 Martillo Reenvía daños :
91 Martillo daños por empuje :
91 Martillo Daños críticos :
92 Martillo daños con trampas :
91 Martillo Potencia Trampas :
91 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Martillo resistencia al fuego :
93 Martillo resistencia al agua :
92 Martillo resistencia al aire :
92 Martillo resistencia neutral :
95 Martillo % resistencia a la tierra :
93 Martillo % resistencia al fuego :
91 Martillo % resistencia al agua :
91 Martillo % resistencia al aire :
92 Martillo % resistencia neutral :
92 Martillo Resistencia Críticos- :
91 Martillo resistencia al empuje :
91 Martillo res. tierra en JcJ :
91 Martillo res. fuego en JcJ :
91 Martillo res. agua en JcJ :
91 Martillo res. aire en JcJ :
91 Martillo res. neutral en JcJ :
91 Martillo % res. tierra en JcJ :
91 Martillo % res. fuego en JcJ :
91 Martillo % res. agua en JcJ :
91 Martillo % res. aire en JcJ :
91 Martillo % Res. Neutral JcJ :
91 Martillo EfectosInteligencia :
224 Martillo Agilidad :
132 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
141 Martillo prospección :
134 Martillo al retiro de PA :
132 Martillo Esquiva pérdidas PA :
132 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
132 Martillo ArmasDaños (tierra) :
203 Martillo Daños (fuego) :
261 Martillo Daños (agua) :
132 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
173 Martillo Daños (neutral) :
298 Martillo Roba PdV (tierra) :
132 Martillo Roba PdV (fuego) :
135 Martillo Roba PdV (agua) :
132 Martillo Roba PdV (aire) :
132 Martillo Roba PdV (neutral) :
133 Martillo Dañosdaños de tierra :
133 Martillo daños de fuego :
132 Martillo daños de agua :
132 Martillo daños de aire :
132 Martillo daños neutrales :
134 Martillo Reenvía daños :
132 Martillo daños por empuje :
132 Martillo Daños críticos :
132 Martillo daños con trampas :
132 Martillo Potencia Trampas :
132 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Martillo resistencia al fuego :
133 Martillo resistencia al agua :
132 Martillo resistencia al aire :
132 Martillo resistencia neutral :
136 Martillo % resistencia a la tierra :
132 Martillo % resistencia al fuego :
132 Martillo % resistencia al agua :
132 Martillo % resistencia al aire :
132 Martillo % resistencia neutral :
132 Martillo Resistencia Críticos- :
132 Martillo resistencia al empuje :
132 Martillo res. tierra en JcJ :
132 Martillo res. fuego en JcJ :
132 Martillo res. agua en JcJ :
132 Martillo res. aire en JcJ :
132 Martillo res. neutral en JcJ :
132 Martillo % res. tierra en JcJ :
132 Martillo % res. fuego en JcJ :
132 Martillo % res. agua en JcJ :
132 Martillo % res. aire en JcJ :
132 Martillo % Res. Neutral JcJ :
132 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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