¿ Cuál sombrero para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 170 para "Potencia" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un zobal aire de nivel 170 para agilidad, potencia y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y huida.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..25prospección : 11..15% resistencia neutral : 4..5Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1
Título : Protecteur des Profondeurs
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 5..7daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 5..7huida : 4..5GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Agilidad : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al aire : 9..14resistencia al aire : 9..14GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
125 Sombrero Potencia :
72 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
98 Sombrero prospección :
115 Sombrero al retiro de PA :
73 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
79 Sombrero al retiro de PM :
77 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
75 Sombrero huida :
72 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
72 Sombrero Daños (fuego) :
72 Sombrero Daños (agua) :
72 Sombrero Daños (aire) :
72 Sombrero Daños (neutral) :
72 Sombrero Roba PdV (tierra) :
72 Sombrero Roba PdV (fuego) :
72 Sombrero Roba PdV (agua) :
72 Sombrero Roba PdV (aire) :
72 Sombrero Roba PdV (neutral) :
72 Sombrero Dañosdaños de tierra :
82 Sombrero daños de fuego :
87 Sombrero daños de agua :
85 Sombrero daños de aire :
86 Sombrero daños neutrales :
80 Sombrero Reenvía daños :
72 Sombrero daños por empuje :
75 Sombrero Daños críticos :
75 Sombrero daños con trampas :
74 Sombrero Potencia Trampas :
74 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Sombrero resistencia al fuego :
93 Sombrero resistencia al agua :
87 Sombrero resistencia al aire :
88 Sombrero resistencia neutral :
91 Sombrero % resistencia a la tierra :
94 Sombrero % resistencia al fuego :
98 Sombrero % resistencia al agua :
97 Sombrero % resistencia al aire :
94 Sombrero % resistencia neutral :
84 Sombrero Resistencia Críticos- :
80 Sombrero resistencia al empuje :
77 Sombrero res. tierra en JcJ :
72 Sombrero res. fuego en JcJ :
72 Sombrero res. agua en JcJ :
72 Sombrero res. aire en JcJ :
72 Sombrero res. neutral en JcJ :
72 Sombrero % res. tierra en JcJ :
72 Sombrero % res. fuego en JcJ :
72 Sombrero % res. agua en JcJ :
72 Sombrero % res. aire en JcJ :
72 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
72 Sombrero EfectosInteligencia :
130 Sombrero Agilidad :
82 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
109 Sombrero prospección :
121 Sombrero al retiro de PA :
83 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
88 Sombrero al retiro de PM :
85 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
84 Sombrero huida :
82 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
82 Sombrero Daños (fuego) :
82 Sombrero Daños (agua) :
82 Sombrero Daños (aire) :
82 Sombrero Daños (neutral) :
82 Sombrero Roba PdV (tierra) :
82 Sombrero Roba PdV (fuego) :
82 Sombrero Roba PdV (agua) :
82 Sombrero Roba PdV (aire) :
82 Sombrero Roba PdV (neutral) :
82 Sombrero Dañosdaños de tierra :
94 Sombrero daños de fuego :
96 Sombrero daños de agua :
94 Sombrero daños de aire :
88 Sombrero daños neutrales :
90 Sombrero Reenvía daños :
82 Sombrero daños por empuje :
85 Sombrero Daños críticos :
84 Sombrero daños con trampas :
83 Sombrero Potencia Trampas :
82 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Sombrero resistencia al fuego :
101 Sombrero resistencia al agua :
94 Sombrero resistencia al aire :
93 Sombrero resistencia neutral :
98 Sombrero % resistencia a la tierra :
103 Sombrero % resistencia al fuego :
105 Sombrero % resistencia al agua :
101 Sombrero % resistencia al aire :
95 Sombrero % resistencia neutral :
93 Sombrero Resistencia Críticos- :
91 Sombrero resistencia al empuje :
87 Sombrero res. tierra en JcJ :
82 Sombrero res. fuego en JcJ :
82 Sombrero res. agua en JcJ :
82 Sombrero res. aire en JcJ :
82 Sombrero res. neutral en JcJ :
82 Sombrero % res. tierra en JcJ :
82 Sombrero % res. fuego en JcJ :
82 Sombrero % res. agua en JcJ :
82 Sombrero % res. aire en JcJ :
82 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
82 Sombrero EfectosInteligencia :
158 Sombrero Agilidad :
111 Sombrero - Criterio 1 Potencia :
111 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
132 Sombrero prospección :
140 Sombrero al retiro de PA :
112 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
115 Sombrero al retiro de PM :
116 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
114 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
111 Sombrero Daños (fuego) :
111 Sombrero Daños (agua) :
111 Sombrero Daños (aire) :
111 Sombrero Daños (neutral) :
111 Sombrero Roba PdV (tierra) :
111 Sombrero Roba PdV (fuego) :
111 Sombrero Roba PdV (agua) :
111 Sombrero Roba PdV (aire) :
111 Sombrero Roba PdV (neutral) :
111 Sombrero Dañosdaños de tierra :
122 Sombrero daños de fuego :
128 Sombrero daños de agua :
124 Sombrero daños de aire :
116 Sombrero daños neutrales :
118 Sombrero Reenvía daños :
111 Sombrero daños por empuje :
114 Sombrero Daños críticos :
112 Sombrero daños con trampas :
112 Sombrero Potencia Trampas :
111 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Sombrero resistencia al fuego :
128 Sombrero resistencia al agua :
122 Sombrero resistencia al aire :
124 Sombrero resistencia neutral :
126 Sombrero % resistencia a la tierra :
127 Sombrero % resistencia al fuego :
129 Sombrero % resistencia al agua :
129 Sombrero % resistencia al aire :
124 Sombrero % resistencia neutral :
121 Sombrero Resistencia Críticos- :
118 Sombrero resistencia al empuje :
117 Sombrero res. tierra en JcJ :
111 Sombrero res. fuego en JcJ :
111 Sombrero res. agua en JcJ :
111 Sombrero res. aire en JcJ :
111 Sombrero res. neutral en JcJ :
111 Sombrero % res. tierra en JcJ :
111 Sombrero % res. fuego en JcJ :
111 Sombrero % res. agua en JcJ :
111 Sombrero % res. aire en JcJ :
111 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
111 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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