¿ Cuál hacha para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 169 para "PA" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zobal tierra de nivel 169 para fuerza, pa y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pa y daños con trampas
sin las armas etéreas.
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 28..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
1 Hacha ArmasDaños (neutral) :
43 Hacha Roba PdV (tierra) :
4 Hacha Roba PdV (fuego) :
3 Hacha Roba PdV (neutral) :
1 Hacha Dañosdaños por empuje :
1 Hacha daños con trampas :
1 Hacha - Criterio 3 Potencia Trampas :
1 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Hacha resistencia al fuego :
3 Hacha resistencia al agua :
4 Hacha resistencia al aire :
4 Hacha resistencia neutral :
3 Hacha % resistencia a la tierra :
2 Hacha % resistencia al fuego :
4 Hacha % resistencia al agua :
2 Hacha % resistencia al aire :
3 Hacha % resistencia neutral :
2 Hacha Resistencia Críticos- :
3 Hacha resistencia al empuje :
1 Hacha res. tierra en JcJ :
1 Hacha res. fuego en JcJ :
1 Hacha res. agua en JcJ :
1 Hacha res. aire en JcJ :
1 Hacha res. neutral en JcJ :
1 Hacha % res. tierra en JcJ :
1 Hacha % res. fuego en JcJ :
1 Hacha % res. agua en JcJ :
1 Hacha % res. aire en JcJ :
1 Hacha % Res. Neutral JcJ :
1 Hacha EfectosFuerza :
24 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
24 Hacha Esquiva pérdidas PA :
24 Hacha al retiro de PM :
24 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
24 Hacha ArmasDaños (neutral) :
50 Hacha Roba PdV (tierra) :
25 Hacha Roba PdV (fuego) :
24 Hacha Roba PdV (agua) :
25 Hacha Roba PdV (aire) :
25 Hacha Roba PdV (neutral) :
24 Hacha Dañosdaños de tierra :
24 Hacha daños neutrales :
26 Hacha daños por empuje :
24 Hacha daños con trampas :
24 Hacha - Criterio 3 Potencia Trampas :
24 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Hacha resistencia al fuego :
25 Hacha resistencia al agua :
27 Hacha resistencia al aire :
27 Hacha resistencia neutral :
25 Hacha % resistencia a la tierra :
24 Hacha % resistencia al fuego :
26 Hacha % resistencia al agua :
25 Hacha % resistencia al aire :
26 Hacha % resistencia neutral :
24 Hacha Resistencia Críticos- :
26 Hacha resistencia al empuje :
24 Hacha res. tierra en JcJ :
24 Hacha res. fuego en JcJ :
24 Hacha res. agua en JcJ :
24 Hacha res. aire en JcJ :
24 Hacha res. neutral en JcJ :
24 Hacha % res. tierra en JcJ :
24 Hacha % res. fuego en JcJ :
24 Hacha % res. agua en JcJ :
24 Hacha % res. aire en JcJ :
24 Hacha % Res. Neutral JcJ :
24 Hacha EfectosFuerza :
25 Hacha - Criterio 1 PA :
25 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
25 Hacha Esquiva pérdidas PA :
25 Hacha al retiro de PM :
25 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
25 Hacha ArmasDaños (neutral) :
50 Hacha Roba PdV (tierra) :
26 Hacha Roba PdV (fuego) :
25 Hacha Roba PdV (agua) :
26 Hacha Roba PdV (aire) :
26 Hacha Roba PdV (neutral) :
25 Hacha Dañosdaños de tierra :
25 Hacha daños neutrales :
27 Hacha daños por empuje :
25 Hacha Potencia Trampas :
25 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Hacha resistencia al fuego :
26 Hacha resistencia al agua :
28 Hacha resistencia al aire :
28 Hacha resistencia neutral :
26 Hacha % resistencia a la tierra :
25 Hacha % resistencia al fuego :
27 Hacha % resistencia al agua :
26 Hacha % resistencia al aire :
27 Hacha % resistencia neutral :
25 Hacha Resistencia Críticos- :
27 Hacha resistencia al empuje :
25 Hacha res. tierra en JcJ :
25 Hacha res. fuego en JcJ :
25 Hacha res. agua en JcJ :
25 Hacha res. aire en JcJ :
25 Hacha res. neutral en JcJ :
25 Hacha % res. tierra en JcJ :
25 Hacha % res. fuego en JcJ :
25 Hacha % res. agua en JcJ :
25 Hacha % res. aire en JcJ :
25 Hacha % Res. Neutral JcJ :
25 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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