¿ Cuál hacha para un Zobal tierra/fuerza de nivel 156 para "AL :" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zobal tierra de nivel 156 para fuerza, al : y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y sabiduría.
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
505 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
505 Hacha Esquiva pérdidas PA :
505 Hacha al retiro de PM :
505 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
505 Hacha ArmasDaños (tierra) :
505 Hacha Daños (neutral) :
505 Hacha Roba PdV (tierra) :
505 Hacha Roba PdV (fuego) :
505 Hacha Roba PdV (agua) :
505 Hacha Roba PdV (aire) :
505 Hacha Roba PdV (neutral) :
505 Hacha AL : :
505 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
505 Hacha daños de fuego :
505 Hacha daños neutrales :
505 Hacha daños por empuje :
505 Hacha Daños críticos :
505 Hacha daños con trampas :
505 Hacha Potencia Trampas :
505 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
505 Hacha resistencia al fuego :
505 Hacha resistencia al agua :
505 Hacha resistencia al aire :
505 Hacha resistencia neutral :
505 Hacha % resistencia a la tierra :
505 Hacha % resistencia al fuego :
505 Hacha % resistencia al agua :
505 Hacha % resistencia al aire :
505 Hacha % resistencia neutral :
505 Hacha Resistencia Críticos- :
505 Hacha resistencia al empuje :
505 Hacha res. tierra en JcJ :
505 Hacha res. fuego en JcJ :
505 Hacha res. agua en JcJ :
505 Hacha res. aire en JcJ :
505 Hacha res. neutral en JcJ :
505 Hacha % res. tierra en JcJ :
505 Hacha % res. fuego en JcJ :
505 Hacha % res. agua en JcJ :
505 Hacha % res. aire en JcJ :
505 Hacha % Res. Neutral JcJ :
505 Hacha EfectosFuerza :
268 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
268 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
268 Hacha Esquiva pérdidas PA :
268 Hacha al retiro de PM :
268 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
268 Hacha ArmasDaños (tierra) :
321 Hacha Daños (neutral) :
366 Hacha Roba PdV (tierra) :
268 Hacha Roba PdV (fuego) :
268 Hacha Roba PdV (agua) :
268 Hacha Roba PdV (aire) :
268 Hacha Roba PdV (neutral) :
268 Hacha Dañosdaños de tierra :
268 Hacha daños de fuego :
268 Hacha daños neutrales :
268 Hacha daños por empuje :
268 Hacha Daños críticos :
268 Hacha daños con trampas :
268 Hacha Potencia Trampas :
268 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Hacha resistencia al fuego :
268 Hacha resistencia al agua :
268 Hacha resistencia al aire :
268 Hacha resistencia neutral :
268 Hacha % resistencia a la tierra :
268 Hacha % resistencia al fuego :
269 Hacha % resistencia al agua :
268 Hacha % resistencia al aire :
268 Hacha % resistencia neutral :
268 Hacha Resistencia Críticos- :
268 Hacha resistencia al empuje :
268 Hacha res. tierra en JcJ :
268 Hacha res. fuego en JcJ :
268 Hacha res. agua en JcJ :
268 Hacha res. aire en JcJ :
268 Hacha res. neutral en JcJ :
268 Hacha % res. tierra en JcJ :
268 Hacha % res. fuego en JcJ :
268 Hacha % res. agua en JcJ :
268 Hacha % res. aire en JcJ :
268 Hacha % Res. Neutral JcJ :
268 Hacha EfectosFuerza :
505 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
505 Hacha Esquiva pérdidas PA :
505 Hacha al retiro de PM :
505 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
505 Hacha ArmasDaños (tierra) :
505 Hacha Daños (neutral) :
505 Hacha Roba PdV (tierra) :
505 Hacha Roba PdV (fuego) :
505 Hacha Roba PdV (agua) :
505 Hacha Roba PdV (aire) :
505 Hacha Roba PdV (neutral) :
505 Hacha AL : :
505 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
505 Hacha daños de fuego :
505 Hacha daños neutrales :
505 Hacha daños por empuje :
505 Hacha Daños críticos :
505 Hacha daños con trampas :
505 Hacha Potencia Trampas :
505 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
505 Hacha resistencia al fuego :
505 Hacha resistencia al agua :
505 Hacha resistencia al aire :
505 Hacha resistencia neutral :
505 Hacha % resistencia a la tierra :
505 Hacha % resistencia al fuego :
505 Hacha % resistencia al agua :
505 Hacha % resistencia al aire :
505 Hacha % resistencia neutral :
505 Hacha Resistencia Críticos- :
505 Hacha resistencia al empuje :
505 Hacha res. tierra en JcJ :
505 Hacha res. fuego en JcJ :
505 Hacha res. agua en JcJ :
505 Hacha res. aire en JcJ :
505 Hacha res. neutral en JcJ :
505 Hacha % res. tierra en JcJ :
505 Hacha % res. fuego en JcJ :
505 Hacha % res. agua en JcJ :
505 Hacha % res. aire en JcJ :
505 Hacha % Res. Neutral JcJ :
505 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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