¿ Cuál varita para un Zobal Agua/Suerte de nivel 152 para "Inteligencia" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora varita para un zobal agua de nivel 152 para suerte, inteligencia y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y reenvía daños.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
242 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
242 Varita Esquiva pérdidas PA :
243 Varita al retiro de PM :
243 Varita Esquiva Pérdidas PM :
242 Varita ArmasDaños (tierra) :
264 Varita Daños (fuego) :
341 Varita Daños (neutral) :
343 Varita Roba PdV (tierra) :
243 Varita Roba PdV (fuego) :
246 Varita Roba PdV (agua) :
242 Varita Roba PdV (aire) :
243 Varita Roba PdV (neutral) :
242 Varita Dañosdaños de tierra :
242 Varita daños de fuego :
243 Varita daños de agua :
243 Varita daños de aire :
244 Varita daños neutrales :
243 Varita Reenvía daños :
242 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
242 Varita Daños críticos :
242 Varita daños con trampas :
242 Varita Potencia Trampas :
242 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Varita resistencia al fuego :
243 Varita resistencia al agua :
242 Varita resistencia al aire :
242 Varita resistencia neutral :
243 Varita % resistencia a la tierra :
243 Varita % resistencia al fuego :
245 Varita % resistencia al agua :
243 Varita % resistencia al aire :
245 Varita % resistencia neutral :
243 Varita Resistencia Críticos- :
243 Varita resistencia al empuje :
242 Varita res. tierra en JcJ :
242 Varita res. fuego en JcJ :
242 Varita res. agua en JcJ :
242 Varita res. aire en JcJ :
242 Varita res. neutral en JcJ :
242 Varita % res. tierra en JcJ :
242 Varita % res. fuego en JcJ :
242 Varita % res. agua en JcJ :
242 Varita % res. aire en JcJ :
242 Varita % Res. Neutral JcJ :
242 Varita EfectosSuerte :
193 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
193 Varita Esquiva pérdidas PA :
194 Varita al retiro de PM :
193 Varita Esquiva Pérdidas PM :
193 Varita ArmasDaños (tierra) :
217 Varita Daños (fuego) :
315 Varita Daños (neutral) :
329 Varita Roba PdV (tierra) :
195 Varita Roba PdV (fuego) :
200 Varita Roba PdV (agua) :
193 Varita Roba PdV (aire) :
195 Varita Roba PdV (neutral) :
194 Varita Dañosdaños de tierra :
193 Varita daños de fuego :
194 Varita daños de agua :
193 Varita daños de aire :
194 Varita daños neutrales :
194 Varita Reenvía daños :
193 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
193 Varita Daños críticos :
193 Varita daños con trampas :
193 Varita Potencia Trampas :
193 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Varita resistencia al fuego :
199 Varita resistencia al agua :
198 Varita resistencia al aire :
198 Varita resistencia neutral :
196 Varita % resistencia a la tierra :
196 Varita % resistencia al fuego :
196 Varita % resistencia al agua :
196 Varita % resistencia al aire :
197 Varita % resistencia neutral :
196 Varita Resistencia Críticos- :
194 Varita resistencia al empuje :
193 Varita res. tierra en JcJ :
193 Varita res. fuego en JcJ :
193 Varita res. agua en JcJ :
193 Varita res. aire en JcJ :
193 Varita res. neutral en JcJ :
193 Varita % res. tierra en JcJ :
193 Varita % res. fuego en JcJ :
193 Varita % res. agua en JcJ :
193 Varita % res. aire en JcJ :
193 Varita % Res. Neutral JcJ :
193 Varita EfectosInteligencia :
350 Varita - Criterio 2 Suerte :
350 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Varita Esquiva pérdidas PA :
351 Varita al retiro de PM :
350 Varita Esquiva Pérdidas PM :
350 Varita ArmasDaños (tierra) :
366 Varita Daños (fuego) :
410 Varita Daños (neutral) :
413 Varita Roba PdV (tierra) :
351 Varita Roba PdV (fuego) :
353 Varita Roba PdV (agua) :
350 Varita Roba PdV (aire) :
351 Varita Roba PdV (neutral) :
350 Varita Dañosdaños de tierra :
350 Varita daños de fuego :
351 Varita daños de agua :
350 Varita daños de aire :
351 Varita daños neutrales :
351 Varita daños por empuje :
350 Varita Daños críticos :
350 Varita daños con trampas :
350 Varita Potencia Trampas :
350 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
351 Varita resistencia al fuego :
351 Varita resistencia al agua :
350 Varita resistencia al aire :
350 Varita resistencia neutral :
351 Varita % resistencia a la tierra :
351 Varita % resistencia al fuego :
352 Varita % resistencia al agua :
351 Varita % resistencia al aire :
353 Varita % resistencia neutral :
351 Varita Resistencia Críticos- :
351 Varita resistencia al empuje :
350 Varita res. tierra en JcJ :
350 Varita res. fuego en JcJ :
350 Varita res. agua en JcJ :
350 Varita res. aire en JcJ :
350 Varita res. neutral en JcJ :
350 Varita % res. tierra en JcJ :
350 Varita % res. fuego en JcJ :
350 Varita % res. agua en JcJ :
350 Varita % res. aire en JcJ :
350 Varita % Res. Neutral JcJ :
350 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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