¿ Cuál varita para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 152 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zobal aire de nivel 152 para Agilidad, Esquiva Pérdidas PM y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Esquiva Pérdidas PM y Daños (neutral).
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 51..100Agilidad : 51..100Vitalidad : 24..45
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 127Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80Agilidad : 26..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
203 Varita Esquiva pérdidas PA :
203 Varita al retiro de PM :
203 Varita Esquiva Pérdidas PM :
203 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (fuego) :
385 Varita Daños (neutral) :
203 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
205 Varita Roba PdV (fuego) :
207 Varita Roba PdV (agua) :
204 Varita Roba PdV (aire) :
205 Varita Roba PdV (neutral) :
203 Varita Dañosdaños de tierra :
203 Varita daños de fuego :
203 Varita daños de agua :
203 Varita daños de aire :
203 Varita daños neutrales :
203 Varita Reenvía daños :
203 Varita daños por empuje :
203 Varita Daños críticos :
203 Varita daños con trampas :
203 Varita Potencia Trampas :
203 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Varita resistencia al fuego :
204 Varita resistencia al agua :
203 Varita resistencia al aire :
204 Varita resistencia neutral :
203 Varita % resistencia a la tierra :
203 Varita % resistencia al fuego :
203 Varita % resistencia al agua :
204 Varita % resistencia al aire :
203 Varita % resistencia neutral :
203 Varita Resistencia Críticos- :
203 Varita resistencia al empuje :
203 Varita res. tierra en JcJ :
203 Varita res. fuego en JcJ :
203 Varita res. agua en JcJ :
203 Varita res. aire en JcJ :
203 Varita res. neutral en JcJ :
203 Varita % res. tierra en JcJ :
203 Varita % res. fuego en JcJ :
203 Varita % res. agua en JcJ :
203 Varita % res. aire en JcJ :
203 Varita % Res. Neutral JcJ :
203 Varita EfectosAgilidad :
333 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Varita Esquiva pérdidas PA :
333 Varita al retiro de PM :
333 Varita ArmasDaños (tierra) :
354 Varita Daños (fuego) :
449 Varita Daños (neutral) :
333 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
334 Varita Roba PdV (fuego) :
335 Varita Roba PdV (agua) :
333 Varita Roba PdV (aire) :
333 Varita Roba PdV (neutral) :
333 Varita Dañosdaños de tierra :
333 Varita daños de fuego :
333 Varita daños de agua :
333 Varita daños de aire :
333 Varita daños neutrales :
333 Varita Reenvía daños :
333 Varita daños por empuje :
333 Varita Daños críticos :
333 Varita daños con trampas :
333 Varita Potencia Trampas :
333 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
334 Varita resistencia al fuego :
333 Varita resistencia al agua :
333 Varita resistencia al aire :
333 Varita resistencia neutral :
333 Varita % resistencia a la tierra :
333 Varita % resistencia al fuego :
333 Varita % resistencia al agua :
334 Varita % resistencia al aire :
333 Varita % resistencia neutral :
333 Varita Resistencia Críticos- :
333 Varita resistencia al empuje :
333 Varita res. tierra en JcJ :
333 Varita res. fuego en JcJ :
333 Varita res. agua en JcJ :
333 Varita res. aire en JcJ :
333 Varita res. neutral en JcJ :
333 Varita % res. tierra en JcJ :
333 Varita % res. fuego en JcJ :
333 Varita % res. agua en JcJ :
333 Varita % res. aire en JcJ :
333 Varita % Res. Neutral JcJ :
333 Varita EfectosAgilidad :
218 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
218 Varita Esquiva pérdidas PA :
218 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
218 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
338 Varita Roba PdV (tierra) :
219 Varita Roba PdV (fuego) :
224 Varita Roba PdV (agua) :
218 Varita Roba PdV (aire) :
219 Varita Roba PdV (neutral) :
219 Varita Dañosdaños de tierra :
218 Varita daños de fuego :
218 Varita daños de agua :
218 Varita daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
218 Varita Reenvía daños :
218 Varita daños por empuje :
218 Varita Daños críticos :
218 Varita daños con trampas :
218 Varita Potencia Trampas :
218 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Varita resistencia al fuego :
223 Varita resistencia al agua :
223 Varita resistencia al aire :
223 Varita resistencia neutral :
221 Varita % resistencia a la tierra :
220 Varita % resistencia al fuego :
219 Varita % resistencia al agua :
221 Varita % resistencia al aire :
220 Varita % resistencia neutral :
220 Varita Resistencia Críticos- :
218 Varita resistencia al empuje :
218 Varita res. tierra en JcJ :
218 Varita res. fuego en JcJ :
218 Varita res. agua en JcJ :
218 Varita res. aire en JcJ :
218 Varita res. neutral en JcJ :
218 Varita % res. tierra en JcJ :
218 Varita % res. fuego en JcJ :
218 Varita % res. agua en JcJ :
218 Varita % res. aire en JcJ :
218 Varita % Res. Neutral JcJ :
218 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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