¿ Cuál capa para un Zobal de nivel 150 para "daños de aire", "daños de fuego" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para una zobal de nivel 150 para daños de aire, daños de fuego y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en daños de aire, daños de fuego y % resistencia al fuego.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
33 Capa Esquiva Pérdidas PM :
34 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
32 Capa Roba PdV (fuego) :
32 Capa Roba PdV (neutral) :
32 Capa Dañosdaños de fuego :
32 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
34 Capa daños con trampas :
35 Capa Potencia Trampas :
34 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa resistencia al fuego :
44 Capa resistencia al agua :
46 Capa resistencia al aire :
41 Capa resistencia neutral :
43 Capa % resistencia a la tierra :
43 Capa % resistencia al fuego :
32 Capa - Criterio 3 % resistencia al agua :
45 Capa % resistencia al aire :
41 Capa % resistencia neutral :
40 Capa Resistencia Críticos- :
36 Capa resistencia al empuje :
32 Capa res. tierra en JcJ :
32 Capa res. fuego en JcJ :
32 Capa res. agua en JcJ :
32 Capa res. aire en JcJ :
32 Capa res. neutral en JcJ :
32 Capa % res. tierra en JcJ :
32 Capa % res. fuego en JcJ :
32 Capa % res. agua en JcJ :
32 Capa % res. aire en JcJ :
32 Capa % Res. Neutral JcJ :
32 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
35 Capa Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
32 Capa Roba PdV (fuego) :
32 Capa Roba PdV (neutral) :
32 Capa Dañosdaños de aire :
32 Capa - Criterio 1 daños por empuje :
36 Capa daños con trampas :
35 Capa Potencia Trampas :
34 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa resistencia al fuego :
43 Capa resistencia al agua :
47 Capa resistencia al aire :
42 Capa resistencia neutral :
43 Capa % resistencia a la tierra :
43 Capa % resistencia al fuego :
32 Capa - Criterio 3 % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
40 Capa % resistencia neutral :
39 Capa Resistencia Críticos- :
36 Capa resistencia al empuje :
32 Capa res. tierra en JcJ :
32 Capa res. fuego en JcJ :
32 Capa res. agua en JcJ :
32 Capa res. aire en JcJ :
32 Capa res. neutral en JcJ :
32 Capa % res. tierra en JcJ :
32 Capa % res. fuego en JcJ :
32 Capa % res. agua en JcJ :
32 Capa % res. aire en JcJ :
32 Capa % Res. Neutral JcJ :
32 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
19 Capa Esquiva Pérdidas PM :
19 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
17 Capa Roba PdV (fuego) :
17 Capa Roba PdV (neutral) :
17 Capa Dañosdaños de fuego :
17 Capa - Criterio 2 daños de aire :
17 Capa - Criterio 1 daños por empuje :
19 Capa daños con trampas :
20 Capa Potencia Trampas :
20 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa resistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
37 Capa resistencia al aire :
36 Capa resistencia neutral :
34 Capa % resistencia a la tierra :
29 Capa % resistencia al agua :
31 Capa % resistencia al aire :
34 Capa % resistencia neutral :
26 Capa Resistencia Críticos- :
19 Capa resistencia al empuje :
18 Capa res. tierra en JcJ :
17 Capa res. fuego en JcJ :
17 Capa res. agua en JcJ :
17 Capa res. aire en JcJ :
17 Capa res. neutral en JcJ :
17 Capa % res. tierra en JcJ :
17 Capa % res. fuego en JcJ :
17 Capa % res. agua en JcJ :
17 Capa % res. aire en JcJ :
17 Capa % Res. Neutral JcJ :
17 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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