¿ Cuál arco para un Zobal tierra/fuerza de nivel 148 para "Daños (fuego)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Zobal tierra de nivel 148 para Fuerza, Daños (fuego) y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (fuego) y al retiro de PM.
Suerte : -50..-39Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 25..95Agilidad : 31..120Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 36..70Agilidad : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 20..115Suerte : 5Sabiduría : 10..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Agilidad > 93Efectos
Fuerza : 65Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 110Inteligencia : 30
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 130Efectos
Fuerza : 36..105Suerte : 8..20Sabiduría : 28..80
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 10..35Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 37Agilidad > 125Efectos
Fuerza : 45Suerte : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 11..20Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
65 Arco al retiro de PM :
65 Arco - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
66 Arco ArmasDaños (fuego) :
65 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
248 Arco Roba PdV (tierra) :
65 Arco Roba PdV (fuego) :
67 Arco Roba PdV (neutral) :
66 Arco Dañosdaños por empuje :
65 Arco daños con trampas :
65 Arco Potencia Trampas :
65 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Arco resistencia al fuego :
67 Arco resistencia al agua :
67 Arco resistencia al aire :
66 Arco resistencia neutral :
66 Arco % resistencia a la tierra :
65 Arco % resistencia al fuego :
66 Arco % resistencia al agua :
67 Arco % resistencia al aire :
68 Arco % resistencia neutral :
66 Arco Resistencia Críticos- :
65 Arco resistencia al empuje :
66 Arco res. tierra en JcJ :
65 Arco res. fuego en JcJ :
65 Arco res. agua en JcJ :
65 Arco res. aire en JcJ :
65 Arco res. neutral en JcJ :
65 Arco % res. tierra en JcJ :
65 Arco % res. fuego en JcJ :
65 Arco % res. agua en JcJ :
65 Arco % res. aire en JcJ :
65 Arco % Res. Neutral JcJ :
65 Arco EfectosFuerza :
171 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Arco Esquiva pérdidas PA :
171 Arco al retiro de PM :
171 Arco - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
172 Arco ArmasDaños (neutral) :
285 Arco Roba PdV (tierra) :
171 Arco Roba PdV (fuego) :
173 Arco Roba PdV (agua) :
175 Arco Roba PdV (aire) :
174 Arco Roba PdV (neutral) :
172 Arco Dañosdaños de tierra :
171 Arco daños neutrales :
171 Arco daños por empuje :
171 Arco daños con trampas :
171 Arco Potencia Trampas :
171 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Arco resistencia al fuego :
177 Arco resistencia al agua :
177 Arco resistencia al aire :
176 Arco resistencia neutral :
178 Arco % resistencia a la tierra :
172 Arco % resistencia al fuego :
173 Arco % resistencia al agua :
174 Arco % resistencia al aire :
174 Arco % resistencia neutral :
173 Arco Resistencia Críticos- :
171 Arco resistencia al empuje :
172 Arco res. tierra en JcJ :
171 Arco res. fuego en JcJ :
171 Arco res. agua en JcJ :
171 Arco res. aire en JcJ :
171 Arco res. neutral en JcJ :
171 Arco % res. tierra en JcJ :
171 Arco % res. fuego en JcJ :
171 Arco % res. agua en JcJ :
171 Arco % res. aire en JcJ :
171 Arco % Res. Neutral JcJ :
171 Arco EfectosFuerza :
221 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Arco Esquiva pérdidas PA :
221 Arco Esquiva Pérdidas PM :
222 Arco ArmasDaños (fuego) :
221 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
331 Arco Roba PdV (tierra) :
221 Arco Roba PdV (fuego) :
223 Arco Roba PdV (agua) :
225 Arco Roba PdV (aire) :
224 Arco Roba PdV (neutral) :
222 Arco Dañosdaños de tierra :
221 Arco daños neutrales :
221 Arco daños por empuje :
221 Arco daños con trampas :
221 Arco Potencia Trampas :
221 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Arco resistencia al fuego :
222 Arco resistencia al agua :
223 Arco resistencia al aire :
222 Arco resistencia neutral :
222 Arco % resistencia a la tierra :
221 Arco % resistencia al fuego :
222 Arco % resistencia al agua :
223 Arco % resistencia al aire :
223 Arco % resistencia neutral :
222 Arco Resistencia Críticos- :
221 Arco resistencia al empuje :
222 Arco res. tierra en JcJ :
221 Arco res. fuego en JcJ :
221 Arco res. agua en JcJ :
221 Arco res. aire en JcJ :
221 Arco res. neutral en JcJ :
221 Arco % res. tierra en JcJ :
221 Arco % res. fuego en JcJ :
221 Arco % res. agua en JcJ :
221 Arco % res. aire en JcJ :
221 Arco % Res. Neutral JcJ :
221 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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