¿ Cuál sombrero para un Zobal vitalidad de nivel 146 para "daños con trampas" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un zobal de nivel 146 para vitalidad, daños con trampas y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y agilidad.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
PA : -1% Resistencia Tierra : -8..-6Efectos
PM : 1Agilidad : 46..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35% resistencia al aire : 6..8
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6curas : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200daños : 5..8% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8GC : 4..6
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
106 Sombrero Agilidad :
57 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
83 Sombrero al retiro de PA :
58 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
62 Sombrero al retiro de PM :
62 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
60 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
57 Sombrero Daños (fuego) :
57 Sombrero Daños (agua) :
57 Sombrero Daños (aire) :
57 Sombrero Daños (neutral) :
57 Sombrero Roba PdV (tierra) :
57 Sombrero Roba PdV (fuego) :
57 Sombrero Roba PdV (agua) :
57 Sombrero Roba PdV (aire) :
57 Sombrero Roba PdV (neutral) :
57 Sombrero Dañosdaños de tierra :
70 Sombrero daños de fuego :
74 Sombrero daños de agua :
69 Sombrero daños de aire :
63 Sombrero daños neutrales :
65 Sombrero Reenvía daños :
57 Sombrero daños por empuje :
61 Sombrero Daños críticos :
60 Sombrero daños con trampas :
57 Sombrero - Criterio 2 Potencia Trampas :
57 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Sombrero resistencia al fuego :
68 Sombrero resistencia al agua :
66 Sombrero resistencia al aire :
66 Sombrero resistencia neutral :
69 Sombrero % resistencia a la tierra :
77 Sombrero % resistencia al fuego :
75 Sombrero % resistencia al agua :
74 Sombrero % resistencia al aire :
67 Sombrero % resistencia neutral :
68 Sombrero Resistencia Críticos- :
64 Sombrero resistencia al empuje :
62 Sombrero res. tierra en JcJ :
57 Sombrero res. fuego en JcJ :
57 Sombrero res. agua en JcJ :
57 Sombrero res. aire en JcJ :
57 Sombrero res. neutral en JcJ :
57 Sombrero % res. tierra en JcJ :
57 Sombrero % res. fuego en JcJ :
57 Sombrero % res. agua en JcJ :
57 Sombrero % res. aire en JcJ :
57 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
57 Sombrero EfectosInteligencia :
197 Sombrero Agilidad :
178 Sombrero - Criterio 3 Vitalidad :
178 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
189 Sombrero prospección :
186 Sombrero al retiro de PA :
178 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
179 Sombrero al retiro de PM :
179 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
179 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
178 Sombrero Daños (fuego) :
178 Sombrero Daños (agua) :
178 Sombrero Daños (aire) :
178 Sombrero Daños (neutral) :
178 Sombrero Roba PdV (tierra) :
178 Sombrero Roba PdV (fuego) :
178 Sombrero Roba PdV (agua) :
178 Sombrero Roba PdV (aire) :
178 Sombrero Roba PdV (neutral) :
178 Sombrero Dañosdaños de tierra :
180 Sombrero daños de fuego :
183 Sombrero daños de agua :
181 Sombrero daños de aire :
181 Sombrero daños neutrales :
179 Sombrero Reenvía daños :
178 Sombrero daños por empuje :
180 Sombrero Daños críticos :
179 Sombrero Potencia Trampas :
178 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Sombrero resistencia al fuego :
180 Sombrero resistencia al agua :
180 Sombrero resistencia al aire :
180 Sombrero resistencia neutral :
182 Sombrero % resistencia a la tierra :
183 Sombrero % resistencia al fuego :
182 Sombrero % resistencia al agua :
180 Sombrero % resistencia al aire :
179 Sombrero % resistencia neutral :
182 Sombrero Resistencia Críticos- :
182 Sombrero resistencia al empuje :
179 Sombrero res. tierra en JcJ :
178 Sombrero res. fuego en JcJ :
178 Sombrero res. agua en JcJ :
178 Sombrero res. aire en JcJ :
178 Sombrero res. neutral en JcJ :
178 Sombrero % res. tierra en JcJ :
178 Sombrero % res. fuego en JcJ :
178 Sombrero % res. agua en JcJ :
178 Sombrero % res. aire en JcJ :
178 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
178 Sombrero EfectosInteligencia :
184 Sombrero Vitalidad :
161 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
173 Sombrero prospección :
173 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
162 Sombrero al retiro de PM :
163 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
162 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
161 Sombrero Daños (fuego) :
161 Sombrero Daños (agua) :
161 Sombrero Daños (aire) :
161 Sombrero Daños (neutral) :
161 Sombrero Roba PdV (tierra) :
161 Sombrero Roba PdV (fuego) :
161 Sombrero Roba PdV (agua) :
161 Sombrero Roba PdV (aire) :
161 Sombrero Roba PdV (neutral) :
161 Sombrero Dañosdaños de tierra :
164 Sombrero daños de fuego :
167 Sombrero daños de agua :
165 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero daños neutrales :
163 Sombrero Reenvía daños :
161 Sombrero daños por empuje :
163 Sombrero Daños críticos :
163 Sombrero daños con trampas :
161 Sombrero - Criterio 2 Potencia Trampas :
161 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Sombrero resistencia al fuego :
165 Sombrero resistencia al agua :
165 Sombrero resistencia al aire :
166 Sombrero resistencia neutral :
168 Sombrero % resistencia a la tierra :
167 Sombrero % resistencia al fuego :
165 Sombrero % resistencia al agua :
164 Sombrero % resistencia al aire :
164 Sombrero % resistencia neutral :
167 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero resistencia al empuje :
162 Sombrero res. tierra en JcJ :
161 Sombrero res. fuego en JcJ :
161 Sombrero res. agua en JcJ :
161 Sombrero res. aire en JcJ :
161 Sombrero res. neutral en JcJ :
161 Sombrero % res. tierra en JcJ :
161 Sombrero % res. fuego en JcJ :
161 Sombrero % res. agua en JcJ :
161 Sombrero % res. aire en JcJ :
161 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
124Nivel : 124Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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