¿ Cuál hacha para un Zobal Vitalidad de nivel 143 para "GC" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zobal de nivel 143 para vitalidad, gc y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y daños (tierra).
Efectos
Fuerza : 26..40
Potencia : 16..20
Vitalidad : 31..50
% resistencia neutral : 4..5
GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35
Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/2 (+15)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30
Vitalidad : 6..55
Sabiduría : 1..15
GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+8)
FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 31..90
Suerte : 5
Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65
Inteligencia : 26..100
Vitalidad : 12..45
Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120
Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 14..25
Agilidad : 6..10
Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 18..37
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65
Suerte : 25
Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100
Inteligencia : 24..90
Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 19..35
Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 20..36
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 14..25
Agilidad : 31..60
Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 17..33
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
108 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
108 Hacha Esquiva pérdidas PA :
108 Hacha al retiro de PM :
108 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
108 Hacha ArmasDaños (tierra) :
108 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
326 Hacha Roba PdV (tierra) :
109 Hacha Roba PdV (fuego) :
108 Hacha Roba PdV (agua) :
108 Hacha Roba PdV (aire) :
108 Hacha Roba PdV (neutral) :
108 Hacha Dañosdaños de tierra :
108 Hacha daños de fuego :
108 Hacha daños neutrales :
108 Hacha daños por empuje :
108 Hacha Daños críticos :
108 Hacha daños con trampas :
108 Hacha Potencia Trampas :
108 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Hacha resistencia al fuego :
109 Hacha resistencia al agua :
109 Hacha resistencia al aire :
109 Hacha resistencia neutral :
109 Hacha % resistencia a la tierra :
108 Hacha % resistencia al fuego :
109 Hacha % resistencia al agua :
108 Hacha % resistencia al aire :
108 Hacha % resistencia neutral :
108 Hacha Resistencia Críticos- :
108 Hacha resistencia al empuje :
108 Hacha res. tierra en JcJ :
108 Hacha res. fuego en JcJ :
108 Hacha res. agua en JcJ :
108 Hacha res. aire en JcJ :
108 Hacha res. neutral en JcJ :
108 Hacha % res. tierra en JcJ :
108 Hacha % res. fuego en JcJ :
108 Hacha % res. agua en JcJ :
108 Hacha % res. aire en JcJ :
108 Hacha % Res. Neutral JcJ :
108 Hacha EfectosVitalidad :
239 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
239 Hacha Esquiva pérdidas PA :
239 Hacha al retiro de PM :
239 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
239 Hacha ArmasDaños (tierra) :
239 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
370 Hacha Roba PdV (tierra) :
239 Hacha Roba PdV (fuego) :
239 Hacha Roba PdV (agua) :
239 Hacha Roba PdV (aire) :
239 Hacha Roba PdV (neutral) :
239 Hacha Dañosdaños de tierra :
239 Hacha daños de fuego :
239 Hacha daños neutrales :
239 Hacha daños por empuje :
239 Hacha Daños críticos :
239 Hacha daños con trampas :
239 Hacha Potencia Trampas :
239 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Hacha resistencia al fuego :
240 Hacha resistencia al agua :
240 Hacha resistencia al aire :
240 Hacha resistencia neutral :
240 Hacha % resistencia a la tierra :
239 Hacha % resistencia al fuego :
239 Hacha % resistencia al agua :
239 Hacha % resistencia al aire :
239 Hacha % resistencia neutral :
239 Hacha Resistencia Críticos- :
239 Hacha resistencia al empuje :
239 Hacha res. tierra en JcJ :
239 Hacha res. fuego en JcJ :
239 Hacha res. agua en JcJ :
239 Hacha res. aire en JcJ :
239 Hacha res. neutral en JcJ :
239 Hacha % res. tierra en JcJ :
239 Hacha % res. fuego en JcJ :
239 Hacha % res. agua en JcJ :
239 Hacha % res. aire en JcJ :
239 Hacha % Res. Neutral JcJ :
239 Hacha EfectosVitalidad :
173 Hacha - Criterio 1 GC :
173 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
173 Hacha Esquiva pérdidas PA :
173 Hacha al retiro de PM :
173 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
173 Hacha ArmasDaños (neutral) :
303 Hacha Roba PdV (tierra) :
173 Hacha Roba PdV (fuego) :
173 Hacha Roba PdV (agua) :
173 Hacha Roba PdV (aire) :
173 Hacha Roba PdV (neutral) :
173 Hacha Dañosdaños de tierra :
173 Hacha daños de fuego :
173 Hacha daños neutrales :
173 Hacha daños por empuje :
173 Hacha Daños críticos :
173 Hacha daños con trampas :
173 Hacha Potencia Trampas :
173 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Hacha resistencia al fuego :
174 Hacha resistencia al agua :
174 Hacha resistencia al aire :
174 Hacha resistencia neutral :
174 Hacha % resistencia a la tierra :
173 Hacha % resistencia al fuego :
173 Hacha % resistencia al agua :
173 Hacha % resistencia al aire :
173 Hacha % resistencia neutral :
173 Hacha Resistencia Críticos- :
173 Hacha resistencia al empuje :
173 Hacha res. tierra en JcJ :
173 Hacha res. fuego en JcJ :
173 Hacha res. agua en JcJ :
173 Hacha res. aire en JcJ :
173 Hacha res. neutral en JcJ :
173 Hacha % res. tierra en JcJ :
173 Hacha % res. fuego en JcJ :
173 Hacha % res. agua en JcJ :
173 Hacha % res. aire en JcJ :
173 Hacha % Res. Neutral JcJ :
173 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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