¿ Cuál martillo para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 141 para "vitalidad" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zobal tierra de nivel 141 para fuerza, vitalidad y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y al retiro de pa.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
213 Martillo Vitalidad :
131 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
136 Martillo prospección :
133 Martillo al retiro de PA :
131 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
131 Martillo al retiro de PM :
131 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
131 Martillo ArmasDaños (tierra) :
201 Martillo Daños (fuego) :
240 Martillo Daños (agua) :
177 Martillo Daños (aire) :
185 Martillo Daños (neutral) :
270 Martillo Roba PdV (tierra) :
132 Martillo Roba PdV (fuego) :
131 Martillo Roba PdV (agua) :
131 Martillo Roba PdV (aire) :
131 Martillo Roba PdV (neutral) :
133 Martillo Dañosdaños de tierra :
131 Martillo daños de fuego :
131 Martillo daños de agua :
131 Martillo daños de aire :
131 Martillo daños neutrales :
133 Martillo Reenvía daños :
131 Martillo daños por empuje :
131 Martillo Daños críticos :
131 Martillo daños con trampas :
131 Martillo Potencia Trampas :
131 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Martillo resistencia al fuego :
131 Martillo resistencia al agua :
132 Martillo resistencia al aire :
132 Martillo resistencia neutral :
132 Martillo % resistencia a la tierra :
131 Martillo % resistencia al fuego :
133 Martillo % resistencia al agua :
132 Martillo % resistencia al aire :
131 Martillo % resistencia neutral :
131 Martillo Resistencia Críticos- :
131 Martillo resistencia al empuje :
131 Martillo res. tierra en JcJ :
131 Martillo res. fuego en JcJ :
131 Martillo res. agua en JcJ :
131 Martillo res. aire en JcJ :
131 Martillo res. neutral en JcJ :
131 Martillo % res. tierra en JcJ :
131 Martillo % res. fuego en JcJ :
131 Martillo % res. agua en JcJ :
131 Martillo % res. aire en JcJ :
131 Martillo % Res. Neutral JcJ :
131 Martillo EfectosFuerza :
131 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
218 Martillo invocaciones :
144 Martillo prospección :
137 Martillo al retiro de PA :
131 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
131 Martillo al retiro de PM :
131 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
131 Martillo ArmasDaños (tierra) :
201 Martillo Daños (fuego) :
257 Martillo Daños (agua) :
180 Martillo Daños (aire) :
188 Martillo Daños (neutral) :
258 Martillo Roba PdV (tierra) :
132 Martillo Roba PdV (fuego) :
134 Martillo Roba PdV (agua) :
133 Martillo Roba PdV (aire) :
132 Martillo Roba PdV (neutral) :
134 Martillo Dañosdaños de tierra :
132 Martillo daños de fuego :
131 Martillo daños de agua :
131 Martillo daños de aire :
131 Martillo daños neutrales :
133 Martillo Reenvía daños :
131 Martillo daños por empuje :
131 Martillo Daños críticos :
131 Martillo daños con trampas :
131 Martillo Potencia Trampas :
131 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Martillo resistencia al fuego :
135 Martillo resistencia al agua :
133 Martillo resistencia al aire :
133 Martillo resistencia neutral :
137 Martillo % resistencia a la tierra :
132 Martillo % resistencia al fuego :
134 Martillo % resistencia al agua :
132 Martillo % resistencia al aire :
131 Martillo % resistencia neutral :
135 Martillo Resistencia Críticos- :
132 Martillo resistencia al empuje :
131 Martillo res. tierra en JcJ :
131 Martillo res. fuego en JcJ :
131 Martillo res. agua en JcJ :
131 Martillo res. aire en JcJ :
131 Martillo res. neutral en JcJ :
131 Martillo % res. tierra en JcJ :
131 Martillo % res. fuego en JcJ :
131 Martillo % res. agua en JcJ :
131 Martillo % res. aire en JcJ :
131 Martillo % Res. Neutral JcJ :
131 Martillo EfectosFuerza :
241 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
308 Martillo Vitalidad :
241 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
246 Martillo prospección :
242 Martillo Esquiva pérdidas PA :
241 Martillo al retiro de PM :
241 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
241 Martillo ArmasDaños (tierra) :
292 Martillo Daños (fuego) :
329 Martillo Daños (agua) :
282 Martillo Daños (aire) :
285 Martillo Daños (neutral) :
325 Martillo Roba PdV (tierra) :
242 Martillo Roba PdV (fuego) :
241 Martillo Roba PdV (agua) :
241 Martillo Roba PdV (aire) :
241 Martillo Roba PdV (neutral) :
242 Martillo Dañosdaños de tierra :
241 Martillo daños de fuego :
241 Martillo daños de agua :
241 Martillo daños de aire :
241 Martillo daños neutrales :
242 Martillo Reenvía daños :
241 Martillo daños por empuje :
241 Martillo Daños críticos :
241 Martillo daños con trampas :
241 Martillo Potencia Trampas :
241 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Martillo resistencia al fuego :
241 Martillo resistencia al agua :
242 Martillo resistencia al aire :
242 Martillo resistencia neutral :
241 Martillo % resistencia a la tierra :
241 Martillo % resistencia al fuego :
242 Martillo % resistencia al agua :
241 Martillo % resistencia al aire :
241 Martillo % resistencia neutral :
241 Martillo Resistencia Críticos- :
241 Martillo resistencia al empuje :
241 Martillo res. tierra en JcJ :
241 Martillo res. fuego en JcJ :
241 Martillo res. agua en JcJ :
241 Martillo res. aire en JcJ :
241 Martillo res. neutral en JcJ :
241 Martillo % res. tierra en JcJ :
241 Martillo % res. fuego en JcJ :
241 Martillo % res. agua en JcJ :
241 Martillo % res. aire en JcJ :
241 Martillo % Res. Neutral JcJ :
241 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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