¿ Cuál arco para un Zobal Vitalidad de nivel 138 para "daños de aire" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un zobal de nivel 138 para Vitalidad, daños de aire y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de aire y Daños (agua).
Suerte : -95..-72Agilidad > 111Efectos
Inteligencia : 30Agilidad : 10Vitalidad : 105
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 103Efectos
Suerte : 15..70Agilidad : 5Vitalidad : 13..60
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 132Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -150..-114Agilidad > 142Efectos
Fuerza : 51..100Suerte : 11..20Agilidad : 24..45Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 86Efectos
Vitalidad : 29..55Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -80..-61Agilidad > 129Efectos
Inteligencia : 4..10Agilidad : 33..95Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 123Efectos
Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 116Efectos
Agilidad : 6..15Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
68 Arco Esquiva Pérdidas PM :
69 Arco ArmasDaños (agua) :
68 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
247 Arco Roba PdV (tierra) :
68 Arco Roba PdV (fuego) :
70 Arco Roba PdV (neutral) :
69 Arco Dañosdaños de aire :
68 Arco - Criterio 2 daños por empuje :
68 Arco daños con trampas :
68 Arco Potencia Trampas :
68 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Arco resistencia al fuego :
75 Arco resistencia al agua :
74 Arco resistencia al aire :
73 Arco resistencia neutral :
75 Arco % resistencia a la tierra :
69 Arco % resistencia al fuego :
70 Arco % resistencia al agua :
71 Arco % resistencia al aire :
71 Arco % resistencia neutral :
70 Arco Resistencia Críticos- :
68 Arco resistencia al empuje :
69 Arco res. tierra en JcJ :
68 Arco res. fuego en JcJ :
68 Arco res. agua en JcJ :
68 Arco res. aire en JcJ :
68 Arco res. neutral en JcJ :
68 Arco % res. tierra en JcJ :
68 Arco % res. fuego en JcJ :
68 Arco % res. agua en JcJ :
68 Arco % res. aire en JcJ :
68 Arco % Res. Neutral JcJ :
68 Arco EfectosVitalidad :
215 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Arco Esquiva pérdidas PA :
215 Arco al retiro de PM :
215 Arco Esquiva Pérdidas PM :
215 Arco ArmasDaños (agua) :
215 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
322 Arco Roba PdV (tierra) :
215 Arco Roba PdV (fuego) :
215 Arco Roba PdV (agua) :
216 Arco Roba PdV (aire) :
217 Arco Roba PdV (neutral) :
215 Arco Dañosdaños de tierra :
215 Arco daños neutrales :
215 Arco daños por empuje :
215 Arco daños con trampas :
215 Arco Potencia Trampas :
215 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Arco resistencia al fuego :
219 Arco resistencia al agua :
219 Arco resistencia al aire :
219 Arco resistencia neutral :
220 Arco % resistencia a la tierra :
215 Arco % resistencia al fuego :
216 Arco % resistencia al agua :
215 Arco % resistencia al aire :
216 Arco % resistencia neutral :
216 Arco Resistencia Críticos- :
215 Arco resistencia al empuje :
215 Arco res. tierra en JcJ :
215 Arco res. fuego en JcJ :
215 Arco res. agua en JcJ :
215 Arco res. aire en JcJ :
215 Arco res. neutral en JcJ :
215 Arco % res. tierra en JcJ :
215 Arco % res. fuego en JcJ :
215 Arco % res. agua en JcJ :
215 Arco % res. aire en JcJ :
215 Arco % Res. Neutral JcJ :
215 Arco EfectosVitalidad :
161 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Arco Esquiva pérdidas PA :
161 Arco al retiro de PM :
161 Arco Esquiva Pérdidas PM :
161 Arco ArmasDaños (neutral) :
268 Arco Roba PdV (tierra) :
161 Arco Roba PdV (fuego) :
161 Arco Roba PdV (agua) :
162 Arco Roba PdV (aire) :
163 Arco Roba PdV (neutral) :
161 Arco Dañosdaños de tierra :
161 Arco daños de aire :
161 Arco - Criterio 2 daños neutrales :
161 Arco daños por empuje :
161 Arco daños con trampas :
161 Arco Potencia Trampas :
161 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Arco resistencia al fuego :
165 Arco resistencia al agua :
165 Arco resistencia al aire :
165 Arco resistencia neutral :
166 Arco % resistencia a la tierra :
161 Arco % resistencia al fuego :
162 Arco % resistencia al agua :
161 Arco % resistencia al aire :
162 Arco % resistencia neutral :
162 Arco Resistencia Críticos- :
161 Arco resistencia al empuje :
161 Arco res. tierra en JcJ :
161 Arco res. fuego en JcJ :
161 Arco res. agua en JcJ :
161 Arco res. aire en JcJ :
161 Arco res. neutral en JcJ :
161 Arco % res. tierra en JcJ :
161 Arco % res. fuego en JcJ :
161 Arco % res. agua en JcJ :
161 Arco % res. aire en JcJ :
161 Arco % Res. Neutral JcJ :
161 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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