¿ Cuál varita para un Zobal Agua/Suerte de nivel 138 para "Daños (fuego)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zobal agua de nivel 138 para suerte, daños (fuego) y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y curas.
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
187 Varita Esquiva pérdidas PA :
187 Varita al retiro de PM :
187 Varita Esquiva Pérdidas PM :
187 Varita curas :
187 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
218 Varita Daños (fuego) :
187 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
364 Varita Roba PdV (tierra) :
188 Varita Roba PdV (fuego) :
191 Varita Roba PdV (agua) :
187 Varita Roba PdV (aire) :
188 Varita Roba PdV (neutral) :
188 Varita Dañosdaños de tierra :
187 Varita daños de fuego :
187 Varita daños de agua :
187 Varita daños de aire :
187 Varita daños neutrales :
187 Varita Reenvía daños :
187 Varita daños por empuje :
187 Varita Daños críticos :
187 Varita daños con trampas :
187 Varita Potencia Trampas :
187 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Varita resistencia al fuego :
192 Varita resistencia al agua :
192 Varita resistencia al aire :
192 Varita resistencia neutral :
189 Varita % resistencia a la tierra :
188 Varita % resistencia al fuego :
188 Varita % resistencia al agua :
188 Varita % resistencia al aire :
190 Varita % resistencia neutral :
189 Varita Resistencia Críticos- :
187 Varita resistencia al empuje :
187 Varita res. tierra en JcJ :
187 Varita res. fuego en JcJ :
187 Varita res. agua en JcJ :
187 Varita res. aire en JcJ :
187 Varita res. neutral en JcJ :
187 Varita % res. tierra en JcJ :
187 Varita % res. fuego en JcJ :
187 Varita % res. agua en JcJ :
187 Varita % res. aire en JcJ :
187 Varita % Res. Neutral JcJ :
187 Varita EfectosSuerte :
186 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
186 Varita Esquiva pérdidas PA :
186 Varita al retiro de PM :
186 Varita Esquiva Pérdidas PM :
186 Varita curas :
186 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
208 Varita Daños (neutral) :
303 Varita Roba PdV (tierra) :
187 Varita Roba PdV (fuego) :
190 Varita Roba PdV (agua) :
186 Varita Roba PdV (aire) :
187 Varita Roba PdV (neutral) :
187 Varita Dañosdaños de tierra :
186 Varita daños de fuego :
186 Varita daños de agua :
186 Varita daños de aire :
186 Varita daños neutrales :
186 Varita Reenvía daños :
186 Varita daños por empuje :
186 Varita Daños críticos :
186 Varita daños con trampas :
186 Varita Potencia Trampas :
186 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Varita resistencia al fuego :
191 Varita resistencia al agua :
191 Varita resistencia al aire :
191 Varita resistencia neutral :
188 Varita % resistencia a la tierra :
187 Varita % resistencia al fuego :
187 Varita % resistencia al agua :
189 Varita % resistencia al aire :
189 Varita % resistencia neutral :
188 Varita Resistencia Críticos- :
186 Varita resistencia al empuje :
186 Varita res. tierra en JcJ :
186 Varita res. fuego en JcJ :
186 Varita res. agua en JcJ :
186 Varita res. aire en JcJ :
186 Varita res. neutral en JcJ :
186 Varita % res. tierra en JcJ :
186 Varita % res. fuego en JcJ :
186 Varita % res. agua en JcJ :
186 Varita % res. aire en JcJ :
186 Varita % Res. Neutral JcJ :
186 Varita EfectosSuerte :
290 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
290 Varita Esquiva pérdidas PA :
290 Varita al retiro de PM :
290 Varita Esquiva Pérdidas PM :
290 Varita ArmasDaños (tierra) :
310 Varita Daños (fuego) :
290 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
412 Varita Roba PdV (tierra) :
291 Varita Roba PdV (fuego) :
297 Varita Roba PdV (agua) :
290 Varita Roba PdV (aire) :
291 Varita Roba PdV (neutral) :
291 Varita Dañosdaños de tierra :
290 Varita daños de fuego :
290 Varita daños de agua :
290 Varita daños de aire :
290 Varita daños neutrales :
290 Varita Reenvía daños :
290 Varita daños por empuje :
290 Varita Daños críticos :
290 Varita daños con trampas :
290 Varita Potencia Trampas :
290 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
292 Varita resistencia al fuego :
296 Varita resistencia al agua :
295 Varita resistencia al aire :
295 Varita resistencia neutral :
293 Varita % resistencia a la tierra :
291 Varita % resistencia al fuego :
291 Varita % resistencia al agua :
291 Varita % resistencia al aire :
293 Varita % resistencia neutral :
293 Varita Resistencia Críticos- :
290 Varita resistencia al empuje :
290 Varita res. tierra en JcJ :
290 Varita res. fuego en JcJ :
290 Varita res. agua en JcJ :
290 Varita res. aire en JcJ :
290 Varita res. neutral en JcJ :
290 Varita % res. tierra en JcJ :
290 Varita % res. fuego en JcJ :
290 Varita % res. agua en JcJ :
290 Varita % res. aire en JcJ :
290 Varita % Res. Neutral JcJ :
290 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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