¿ Cuál varita para un Zobal aire/agilidad de nivel 134 para "daños (neutral)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zobal aire de nivel 134 para agilidad, daños (neutral) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y inteligencia.
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
302 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
302 Varita Esquiva pérdidas PA :
302 Varita al retiro de PM :
302 Varita Esquiva Pérdidas PM :
302 Varita ArmasDaños (tierra) :
323 Varita Daños (fuego) :
396 Varita Daños (neutral) :
302 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
302 Varita Roba PdV (fuego) :
305 Varita Roba PdV (agua) :
302 Varita Roba PdV (aire) :
303 Varita Roba PdV (neutral) :
302 Varita Dañosdaños de tierra :
302 Varita daños de fuego :
302 Varita daños de agua :
302 Varita daños de aire :
302 Varita daños neutrales :
302 Varita Reenvía daños :
302 Varita daños por empuje :
302 Varita Daños críticos :
302 Varita daños con trampas :
302 Varita Potencia Trampas :
302 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
302 Varita resistencia al fuego :
302 Varita resistencia al agua :
302 Varita resistencia al aire :
302 Varita resistencia neutral :
302 Varita % resistencia a la tierra :
302 Varita % resistencia al fuego :
302 Varita % resistencia al agua :
302 Varita % resistencia al aire :
302 Varita % resistencia neutral :
302 Varita Resistencia Críticos- :
302 Varita resistencia al empuje :
302 Varita res. tierra en JcJ :
302 Varita res. fuego en JcJ :
302 Varita res. agua en JcJ :
302 Varita res. aire en JcJ :
302 Varita res. neutral en JcJ :
302 Varita % res. tierra en JcJ :
302 Varita % res. fuego en JcJ :
302 Varita % res. agua en JcJ :
302 Varita % res. aire en JcJ :
302 Varita % Res. Neutral JcJ :
302 Varita EfectosInteligencia :
316 Varita - Criterio 3 Agilidad :
316 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
316 Varita Esquiva pérdidas PA :
316 Varita al retiro de PM :
316 Varita Esquiva Pérdidas PM :
316 Varita ArmasDaños (tierra) :
331 Varita Daños (fuego) :
374 Varita Roba PdV (tierra) :
316 Varita Roba PdV (fuego) :
318 Varita Roba PdV (agua) :
316 Varita Roba PdV (aire) :
316 Varita Roba PdV (neutral) :
316 Varita Dañosdaños de tierra :
316 Varita daños de fuego :
316 Varita daños de agua :
316 Varita daños de aire :
316 Varita daños neutrales :
316 Varita Reenvía daños :
316 Varita daños por empuje :
316 Varita Daños críticos :
316 Varita daños con trampas :
316 Varita Potencia Trampas :
316 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Varita resistencia al fuego :
316 Varita resistencia al agua :
316 Varita resistencia al aire :
316 Varita resistencia neutral :
317 Varita % resistencia a la tierra :
317 Varita % resistencia al fuego :
317 Varita % resistencia al agua :
317 Varita % resistencia al aire :
317 Varita % resistencia neutral :
316 Varita Resistencia Críticos- :
316 Varita resistencia al empuje :
316 Varita res. tierra en JcJ :
316 Varita res. fuego en JcJ :
316 Varita res. agua en JcJ :
316 Varita res. aire en JcJ :
316 Varita res. neutral en JcJ :
316 Varita % res. tierra en JcJ :
316 Varita % res. fuego en JcJ :
316 Varita % res. agua en JcJ :
316 Varita % res. aire en JcJ :
316 Varita % Res. Neutral JcJ :
316 Varita EfectosAgilidad :
298 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
298 Varita Esquiva pérdidas PA :
298 Varita al retiro de PM :
298 Varita Esquiva Pérdidas PM :
298 Varita ArmasDaños (tierra) :
318 Varita Daños (fuego) :
406 Varita Daños (neutral) :
298 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
299 Varita Roba PdV (fuego) :
300 Varita Roba PdV (agua) :
298 Varita Roba PdV (aire) :
298 Varita Roba PdV (neutral) :
298 Varita Dañosdaños de tierra :
298 Varita daños de fuego :
298 Varita daños de agua :
298 Varita daños de aire :
298 Varita daños neutrales :
298 Varita Reenvía daños :
298 Varita daños por empuje :
298 Varita Daños críticos :
298 Varita daños con trampas :
298 Varita Potencia Trampas :
298 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Varita resistencia al fuego :
298 Varita resistencia al agua :
298 Varita resistencia al aire :
298 Varita resistencia neutral :
298 Varita % resistencia a la tierra :
298 Varita % resistencia al fuego :
298 Varita % resistencia al agua :
299 Varita % resistencia al aire :
298 Varita % resistencia neutral :
298 Varita Resistencia Críticos- :
298 Varita resistencia al empuje :
298 Varita res. tierra en JcJ :
298 Varita res. fuego en JcJ :
298 Varita res. agua en JcJ :
298 Varita res. aire en JcJ :
298 Varita res. neutral en JcJ :
298 Varita % res. tierra en JcJ :
298 Varita % res. fuego en JcJ :
298 Varita % res. agua en JcJ :
298 Varita % res. aire en JcJ :
298 Varita % Res. Neutral JcJ :
298 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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