¿ Cuál martillo para un Zobal Vitalidad de nivel 134 para "AL :" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zobal de nivel 134 para vitalidad, al : y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y resistencia a la tierra
sin las armas a dos manos.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 6..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -30..-24Fuerza > 34Vitalidad > 67Efectos
Vitalidad : 80
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 52Vitalidad > 72Efectos
Vitalidad : 66..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
482 Martillo invocaciones :
482 Martillo prospección :
482 Martillo al retiro de PA :
482 Martillo Esquiva pérdidas PA :
482 Martillo al retiro de PM :
482 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
482 Martillo ArmasDaños (tierra) :
482 Martillo Daños (fuego) :
482 Martillo Daños (agua) :
482 Martillo Daños (aire) :
482 Martillo Daños (neutral) :
482 Martillo Roba PdV (tierra) :
482 Martillo Roba PdV (fuego) :
482 Martillo Roba PdV (agua) :
482 Martillo Roba PdV (aire) :
482 Martillo Roba PdV (neutral) :
482 Martillo AL : :
482 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
482 Martillo daños de fuego :
482 Martillo daños de agua :
482 Martillo daños de aire :
482 Martillo daños neutrales :
482 Martillo Reenvía daños :
482 Martillo daños por empuje :
482 Martillo Daños críticos :
482 Martillo daños con trampas :
482 Martillo Potencia Trampas :
482 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
482 Martillo resistencia al agua :
482 Martillo resistencia al aire :
482 Martillo resistencia neutral :
482 Martillo % resistencia a la tierra :
482 Martillo % resistencia al fuego :
482 Martillo % resistencia al agua :
482 Martillo % resistencia al aire :
482 Martillo % resistencia neutral :
482 Martillo Resistencia Críticos- :
482 Martillo resistencia al empuje :
482 Martillo res. tierra en JcJ :
482 Martillo res. fuego en JcJ :
482 Martillo res. agua en JcJ :
482 Martillo res. aire en JcJ :
482 Martillo res. neutral en JcJ :
482 Martillo % res. tierra en JcJ :
482 Martillo % res. fuego en JcJ :
482 Martillo % res. agua en JcJ :
482 Martillo % res. aire en JcJ :
482 Martillo % Res. Neutral JcJ :
482 Martillo EfectosInteligencia :
186 Martillo Vitalidad :
109 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
113 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
109 Martillo Esquiva pérdidas PA :
109 Martillo al retiro de PM :
109 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (fuego) :
212 Martillo Daños (agua) :
152 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
239 Martillo Roba PdV (tierra) :
109 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
109 Martillo Roba PdV (aire) :
109 Martillo Roba PdV (neutral) :
109 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
109 Martillo daños de agua :
109 Martillo daños de aire :
109 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
109 Martillo daños por empuje :
109 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
109 Martillo Potencia Trampas :
109 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
109 Martillo resistencia al agua :
110 Martillo resistencia al aire :
110 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
109 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
109 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
109 Martillo Resistencia Críticos- :
109 Martillo resistencia al empuje :
109 Martillo res. tierra en JcJ :
109 Martillo res. fuego en JcJ :
109 Martillo res. agua en JcJ :
109 Martillo res. aire en JcJ :
109 Martillo res. neutral en JcJ :
109 Martillo % res. tierra en JcJ :
109 Martillo % res. fuego en JcJ :
109 Martillo % res. agua en JcJ :
109 Martillo % res. aire en JcJ :
109 Martillo % Res. Neutral JcJ :
109 Martillo EfectosInteligencia :
482 Martillo Vitalidad :
482 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
482 Martillo prospección :
482 Martillo al retiro de PA :
482 Martillo Esquiva pérdidas PA :
482 Martillo al retiro de PM :
482 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
482 Martillo ArmasDaños (tierra) :
482 Martillo Daños (fuego) :
482 Martillo Daños (agua) :
482 Martillo Daños (aire) :
482 Martillo Daños (neutral) :
482 Martillo Roba PdV (tierra) :
482 Martillo Roba PdV (fuego) :
482 Martillo Roba PdV (agua) :
482 Martillo Roba PdV (aire) :
482 Martillo Roba PdV (neutral) :
482 Martillo AL : :
482 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
482 Martillo daños de fuego :
482 Martillo daños de agua :
482 Martillo daños de aire :
482 Martillo daños neutrales :
482 Martillo Reenvía daños :
482 Martillo daños por empuje :
482 Martillo Daños críticos :
482 Martillo daños con trampas :
482 Martillo Potencia Trampas :
482 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
482 Martillo resistencia al agua :
482 Martillo resistencia al aire :
482 Martillo resistencia neutral :
482 Martillo % resistencia a la tierra :
482 Martillo % resistencia al fuego :
482 Martillo % resistencia al agua :
482 Martillo % resistencia al aire :
482 Martillo % resistencia neutral :
482 Martillo Resistencia Críticos- :
482 Martillo resistencia al empuje :
482 Martillo res. tierra en JcJ :
482 Martillo res. fuego en JcJ :
482 Martillo res. agua en JcJ :
482 Martillo res. aire en JcJ :
482 Martillo res. neutral en JcJ :
482 Martillo % res. tierra en JcJ :
482 Martillo % res. fuego en JcJ :
482 Martillo % res. agua en JcJ :
482 Martillo % res. aire en JcJ :
482 Martillo % Res. Neutral JcJ :
482 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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