¿ Cuál martillo para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 134 para "Resistencia Críticos-" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zobal aire de nivel 134 para agilidad, resistencia críticos- y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia críticos- y vitalidad.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
198 Martillo Vitalidad :
120 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
125 Martillo prospección :
122 Martillo al retiro de PA :
120 Martillo Esquiva pérdidas PA :
120 Martillo al retiro de PM :
120 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
120 Martillo ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (agua) :
166 Martillo Daños (aire) :
174 Martillo Daños (neutral) :
253 Martillo Roba PdV (tierra) :
121 Martillo Roba PdV (fuego) :
120 Martillo Roba PdV (agua) :
120 Martillo Roba PdV (aire) :
120 Martillo Roba PdV (neutral) :
122 Martillo Dañosdaños de tierra :
120 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
120 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
122 Martillo Reenvía daños :
120 Martillo daños por empuje :
120 Martillo Daños críticos :
120 Martillo daños con trampas :
120 Martillo Potencia Trampas :
120 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
120 Martillo resistencia al agua :
121 Martillo resistencia al aire :
121 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
120 Martillo % resistencia al fuego :
122 Martillo % resistencia al agua :
121 Martillo % resistencia al aire :
120 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
120 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
120 Martillo res. fuego en JcJ :
120 Martillo res. agua en JcJ :
120 Martillo res. aire en JcJ :
120 Martillo res. neutral en JcJ :
120 Martillo % res. tierra en JcJ :
120 Martillo % res. fuego en JcJ :
120 Martillo % res. agua en JcJ :
120 Martillo % res. aire en JcJ :
120 Martillo % Res. Neutral JcJ :
120 Martillo EfectosInteligencia :
252 Martillo Agilidad :
184 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
184 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
189 Martillo prospección :
186 Martillo al retiro de PA :
184 Martillo Esquiva pérdidas PA :
184 Martillo al retiro de PM :
184 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
184 Martillo ArmasDaños (tierra) :
240 Martillo Daños (fuego) :
278 Martillo Daños (agua) :
224 Martillo Daños (aire) :
224 Martillo Daños (neutral) :
295 Martillo Roba PdV (tierra) :
185 Martillo Roba PdV (fuego) :
184 Martillo Roba PdV (agua) :
184 Martillo Roba PdV (aire) :
184 Martillo Roba PdV (neutral) :
186 Martillo Dañosdaños de tierra :
184 Martillo daños de fuego :
184 Martillo daños de agua :
184 Martillo daños de aire :
184 Martillo daños neutrales :
186 Martillo Reenvía daños :
184 Martillo daños por empuje :
184 Martillo Daños críticos :
184 Martillo daños con trampas :
184 Martillo Potencia Trampas :
184 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Martillo resistencia al fuego :
184 Martillo resistencia al agua :
185 Martillo resistencia al aire :
185 Martillo resistencia neutral :
185 Martillo % resistencia a la tierra :
184 Martillo % resistencia al fuego :
186 Martillo % resistencia al agua :
185 Martillo % resistencia al aire :
184 Martillo % resistencia neutral :
184 Martillo resistencia al empuje :
184 Martillo res. tierra en JcJ :
184 Martillo res. fuego en JcJ :
184 Martillo res. agua en JcJ :
184 Martillo res. aire en JcJ :
184 Martillo res. neutral en JcJ :
184 Martillo % res. tierra en JcJ :
184 Martillo % res. fuego en JcJ :
184 Martillo % res. agua en JcJ :
184 Martillo % res. aire en JcJ :
184 Martillo % Res. Neutral JcJ :
184 Martillo EfectosInteligencia :
172 Martillo Agilidad :
82 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
96 Martillo al retiro de PA :
82 Martillo Esquiva pérdidas PA :
82 Martillo al retiro de PM :
82 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
82 Martillo ArmasDaños (tierra) :
156 Martillo Daños (fuego) :
209 Martillo Daños (agua) :
124 Martillo Daños (aire) :
131 Martillo Daños (neutral) :
239 Martillo Roba PdV (tierra) :
83 Martillo Roba PdV (fuego) :
85 Martillo Roba PdV (agua) :
83 Martillo Roba PdV (aire) :
82 Martillo Roba PdV (neutral) :
85 Martillo Dañosdaños de tierra :
83 Martillo daños de fuego :
82 Martillo daños de agua :
82 Martillo daños de aire :
82 Martillo daños neutrales :
85 Martillo Reenvía daños :
82 Martillo daños por empuje :
82 Martillo Daños críticos :
82 Martillo daños con trampas :
82 Martillo Potencia Trampas :
82 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Martillo resistencia al fuego :
85 Martillo resistencia al agua :
84 Martillo resistencia al aire :
84 Martillo resistencia neutral :
88 Martillo % resistencia a la tierra :
82 Martillo % resistencia al fuego :
86 Martillo % resistencia al agua :
84 Martillo % resistencia al aire :
82 Martillo % resistencia neutral :
83 Martillo Resistencia Críticos- :
82 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
82 Martillo res. tierra en JcJ :
82 Martillo res. fuego en JcJ :
82 Martillo res. agua en JcJ :
82 Martillo res. aire en JcJ :
82 Martillo res. neutral en JcJ :
82 Martillo % res. tierra en JcJ :
82 Martillo % res. fuego en JcJ :
82 Martillo % res. agua en JcJ :
82 Martillo % res. aire en JcJ :
82 Martillo % Res. Neutral JcJ :
82 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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