¿ Cuál varita para un Zobal tierra/fuerza de nivel 133 para "% resistencia al fuego" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zobal tierra de nivel 133 para Fuerza, % resistencia al fuego y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, % resistencia al fuego y AL :.
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 90Suerte : 95
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 17..65Suerte : 14..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
475 Varita Esquiva pérdidas PA :
475 Varita al retiro de PM :
475 Varita Esquiva Pérdidas PM :
475 Varita ArmasDaños (tierra) :
475 Varita Daños (fuego) :
475 Varita Daños (neutral) :
475 Varita Roba PdV (tierra) :
475 Varita Roba PdV (fuego) :
475 Varita Roba PdV (agua) :
475 Varita Roba PdV (aire) :
475 Varita Roba PdV (neutral) :
475 Varita AL : :
475 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
475 Varita daños de fuego :
475 Varita daños de agua :
475 Varita daños de aire :
475 Varita daños neutrales :
475 Varita Reenvía daños :
475 Varita daños por empuje :
475 Varita Daños críticos :
475 Varita daños con trampas :
475 Varita Potencia Trampas :
475 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Varita resistencia al fuego :
475 Varita resistencia al agua :
475 Varita resistencia al aire :
475 Varita resistencia neutral :
475 Varita % resistencia a la tierra :
475 Varita % resistencia al fuego :
475 Varita - Criterio 2 % resistencia al agua :
475 Varita % resistencia al aire :
475 Varita % resistencia neutral :
475 Varita Resistencia Críticos- :
475 Varita resistencia al empuje :
475 Varita res. tierra en JcJ :
475 Varita res. fuego en JcJ :
475 Varita res. agua en JcJ :
475 Varita res. aire en JcJ :
475 Varita res. neutral en JcJ :
475 Varita % res. tierra en JcJ :
475 Varita % res. fuego en JcJ :
475 Varita % res. agua en JcJ :
475 Varita % res. aire en JcJ :
475 Varita % Res. Neutral JcJ :
475 Varita EfectosFuerza :
475 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
475 Varita Esquiva pérdidas PA :
475 Varita al retiro de PM :
475 Varita Esquiva Pérdidas PM :
475 Varita ArmasDaños (tierra) :
475 Varita Daños (fuego) :
475 Varita Daños (neutral) :
475 Varita Roba PdV (tierra) :
475 Varita Roba PdV (fuego) :
475 Varita Roba PdV (agua) :
475 Varita Roba PdV (aire) :
475 Varita Roba PdV (neutral) :
475 Varita AL : :
475 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
475 Varita daños de fuego :
475 Varita daños de agua :
475 Varita daños de aire :
475 Varita daños neutrales :
475 Varita Reenvía daños :
475 Varita daños por empuje :
475 Varita Daños críticos :
475 Varita daños con trampas :
475 Varita Potencia Trampas :
475 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Varita resistencia al fuego :
475 Varita resistencia al agua :
475 Varita resistencia al aire :
475 Varita resistencia neutral :
475 Varita % resistencia a la tierra :
475 Varita % resistencia al agua :
475 Varita % resistencia al aire :
475 Varita % resistencia neutral :
475 Varita Resistencia Críticos- :
475 Varita resistencia al empuje :
475 Varita res. tierra en JcJ :
475 Varita res. fuego en JcJ :
475 Varita res. agua en JcJ :
475 Varita res. aire en JcJ :
475 Varita res. neutral en JcJ :
475 Varita % res. tierra en JcJ :
475 Varita % res. fuego en JcJ :
475 Varita % res. agua en JcJ :
475 Varita % res. aire en JcJ :
475 Varita % Res. Neutral JcJ :
475 Varita EfectosFuerza :
160 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Varita Esquiva pérdidas PA :
160 Varita al retiro de PM :
160 Varita Esquiva Pérdidas PM :
160 Varita ArmasDaños (tierra) :
183 Varita Daños (fuego) :
275 Varita Daños (neutral) :
276 Varita Roba PdV (tierra) :
160 Varita Roba PdV (fuego) :
167 Varita Roba PdV (agua) :
160 Varita Roba PdV (aire) :
161 Varita Roba PdV (neutral) :
161 Varita Dañosdaños de tierra :
160 Varita daños de fuego :
160 Varita daños de agua :
160 Varita daños de aire :
160 Varita daños neutrales :
160 Varita Reenvía daños :
160 Varita daños por empuje :
160 Varita Daños críticos :
160 Varita daños con trampas :
160 Varita Potencia Trampas :
160 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Varita resistencia al fuego :
162 Varita resistencia al agua :
161 Varita resistencia al aire :
161 Varita resistencia neutral :
163 Varita % resistencia a la tierra :
161 Varita % resistencia al fuego :
160 Varita - Criterio 2 % resistencia al agua :
162 Varita % resistencia al aire :
161 Varita % resistencia neutral :
162 Varita Resistencia Críticos- :
160 Varita resistencia al empuje :
160 Varita res. tierra en JcJ :
160 Varita res. fuego en JcJ :
160 Varita res. agua en JcJ :
160 Varita res. aire en JcJ :
160 Varita res. neutral en JcJ :
160 Varita % res. tierra en JcJ :
160 Varita % res. fuego en JcJ :
160 Varita % res. agua en JcJ :
160 Varita % res. aire en JcJ :
160 Varita % Res. Neutral JcJ :
160 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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