¿ Cuál martillo para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 128 para "Esquiva pérdidas PA" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zobal fuego de nivel 128 para inteligencia, esquiva pérdidas pa y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, esquiva pérdidas pa y iniciativa.
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
12 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
25 Martillo al retiro de PA :
12 Martillo Esquiva pérdidas PA :
12 Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
12 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
12 Martillo ArmasDaños (tierra) :
98 Martillo Daños (fuego) :
146 Martillo Daños (agua) :
61 Martillo Daños (aire) :
76 Martillo Daños (neutral) :
178 Martillo Roba PdV (tierra) :
13 Martillo Roba PdV (fuego) :
15 Martillo Roba PdV (agua) :
14 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
16 Martillo Dañosdaños de tierra :
13 Martillo daños de fuego :
12 Martillo daños de agua :
12 Martillo daños de aire :
12 Martillo daños neutrales :
15 Martillo Reenvía daños :
12 Martillo daños por empuje :
12 Martillo Daños críticos :
12 Martillo daños con trampas :
12 Martillo Potencia Trampas :
12 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Martillo resistencia al fuego :
15 Martillo resistencia al agua :
14 Martillo resistencia al aire :
14 Martillo resistencia neutral :
18 Martillo % resistencia a la tierra :
12 Martillo % resistencia al fuego :
16 Martillo % resistencia al agua :
14 Martillo % resistencia al aire :
12 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
12 Martillo resistencia al empuje :
12 Martillo res. tierra en JcJ :
12 Martillo res. fuego en JcJ :
12 Martillo res. agua en JcJ :
12 Martillo res. aire en JcJ :
12 Martillo res. neutral en JcJ :
12 Martillo % res. tierra en JcJ :
12 Martillo % res. fuego en JcJ :
12 Martillo % res. agua en JcJ :
12 Martillo % res. aire en JcJ :
12 Martillo % Res. Neutral JcJ :
12 Martillo EfectosInteligencia :
109 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
109 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
118 Martillo prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
109 Martillo al retiro de PM :
109 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Martillo ArmasDaños (tierra) :
186 Martillo Daños (fuego) :
195 Martillo Daños (agua) :
154 Martillo Daños (aire) :
167 Martillo Daños (neutral) :
241 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
110 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
110 Martillo daños de fuego :
109 Martillo daños de agua :
109 Martillo daños de aire :
109 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
109 Martillo daños por empuje :
109 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
109 Martillo Potencia Trampas :
109 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo resistencia neutral :
114 Martillo % resistencia a la tierra :
109 Martillo % resistencia al fuego :
112 Martillo % resistencia al agua :
110 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
110 Martillo Resistencia Críticos- :
109 Martillo resistencia al empuje :
109 Martillo res. tierra en JcJ :
109 Martillo res. fuego en JcJ :
109 Martillo res. agua en JcJ :
109 Martillo res. aire en JcJ :
109 Martillo res. neutral en JcJ :
109 Martillo % res. tierra en JcJ :
109 Martillo % res. fuego en JcJ :
109 Martillo % res. agua en JcJ :
109 Martillo % res. aire en JcJ :
109 Martillo % Res. Neutral JcJ :
109 Martillo EfectosInteligencia :
99 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
108 Martillo prospección :
104 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
99 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Martillo ArmasDaños (tierra) :
176 Martillo Daños (fuego) :
186 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
158 Martillo Daños (neutral) :
240 Martillo Roba PdV (tierra) :
100 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo Roba PdV (agua) :
100 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
99 Martillo daños de agua :
99 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
102 Martillo Reenvía daños :
99 Martillo daños por empuje :
99 Martillo Daños críticos :
99 Martillo daños con trampas :
99 Martillo Potencia Trampas :
99 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
101 Martillo resistencia al aire :
101 Martillo resistencia neutral :
104 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
99 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
99 Martillo res. fuego en JcJ :
99 Martillo res. agua en JcJ :
99 Martillo res. aire en JcJ :
99 Martillo res. neutral en JcJ :
99 Martillo % res. tierra en JcJ :
99 Martillo % res. fuego en JcJ :
99 Martillo % res. agua en JcJ :
99 Martillo % res. aire en JcJ :
99 Martillo % Res. Neutral JcJ :
99 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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