¿ Cuál pala para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 126 para "roba pdv (agua)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un zobal aire de nivel 126 para agilidad, roba pdv (agua) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y daños (agua).
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte > 102Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 9..15Agilidad : 44..85Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Suerte > 124Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Suerte > 126Efectos
Agilidad : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
161 Pala Esquiva pérdidas PA :
162 Pala al retiro de PM :
163 Pala Esquiva Pérdidas PM :
161 Pala ArmasDaños (agua) :
161 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
273 Pala Roba PdV (tierra) :
161 Pala Roba PdV (fuego) :
161 Pala Roba PdV (agua) :
161 Pala - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
162 Pala Roba PdV (neutral) :
161 Pala Dañosdaños de tierra :
161 Pala daños neutrales :
161 Pala daños por empuje :
162 Pala daños con trampas :
161 Pala Potencia Trampas :
161 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
161 Pala resistencia al agua :
161 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
162 Pala % resistencia a la tierra :
162 Pala % resistencia al fuego :
161 Pala % resistencia al agua :
162 Pala % resistencia al aire :
161 Pala % resistencia neutral :
161 Pala Resistencia Críticos- :
161 Pala resistencia al empuje :
161 Pala res. tierra en JcJ :
161 Pala res. fuego en JcJ :
161 Pala res. agua en JcJ :
161 Pala res. aire en JcJ :
161 Pala res. neutral en JcJ :
161 Pala % res. tierra en JcJ :
161 Pala % res. fuego en JcJ :
161 Pala % res. agua en JcJ :
161 Pala % res. aire en JcJ :
161 Pala % Res. Neutral JcJ :
161 Pala EfectosAgilidad :
215 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Pala Esquiva pérdidas PA :
216 Pala al retiro de PM :
216 Pala Esquiva Pérdidas PM :
215 Pala ArmasDaños (agua) :
215 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
312 Pala Roba PdV (tierra) :
215 Pala Roba PdV (fuego) :
215 Pala Roba PdV (aire) :
215 Pala Roba PdV (neutral) :
215 Pala Dañosdaños de tierra :
215 Pala daños neutrales :
215 Pala daños por empuje :
215 Pala daños con trampas :
215 Pala Potencia Trampas :
215 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Pala resistencia al fuego :
215 Pala resistencia al agua :
215 Pala resistencia al aire :
215 Pala resistencia neutral :
216 Pala % resistencia a la tierra :
215 Pala % resistencia al fuego :
215 Pala % resistencia al agua :
215 Pala % resistencia al aire :
215 Pala % resistencia neutral :
215 Pala Resistencia Críticos- :
215 Pala resistencia al empuje :
215 Pala res. tierra en JcJ :
215 Pala res. fuego en JcJ :
215 Pala res. agua en JcJ :
215 Pala res. aire en JcJ :
215 Pala res. neutral en JcJ :
215 Pala % res. tierra en JcJ :
215 Pala % res. fuego en JcJ :
215 Pala % res. agua en JcJ :
215 Pala % res. aire en JcJ :
215 Pala % Res. Neutral JcJ :
215 Pala EfectosAgilidad :
100 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Pala Esquiva pérdidas PA :
101 Pala al retiro de PM :
102 Pala Esquiva Pérdidas PM :
100 Pala ArmasDaños (neutral) :
197 Pala Roba PdV (tierra) :
100 Pala Roba PdV (fuego) :
101 Pala Roba PdV (agua) :
100 Pala - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
100 Pala Roba PdV (neutral) :
100 Pala Dañosdaños de tierra :
100 Pala daños neutrales :
100 Pala daños por empuje :
100 Pala daños con trampas :
100 Pala Potencia Trampas :
100 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Pala resistencia al fuego :
100 Pala resistencia al agua :
100 Pala resistencia al aire :
100 Pala resistencia neutral :
101 Pala % resistencia a la tierra :
100 Pala % resistencia al fuego :
100 Pala % resistencia al agua :
100 Pala % resistencia al aire :
101 Pala % resistencia neutral :
100 Pala Resistencia Críticos- :
100 Pala resistencia al empuje :
100 Pala res. tierra en JcJ :
100 Pala res. fuego en JcJ :
100 Pala res. agua en JcJ :
100 Pala res. aire en JcJ :
100 Pala res. neutral en JcJ :
100 Pala % res. tierra en JcJ :
100 Pala % res. fuego en JcJ :
100 Pala % res. agua en JcJ :
100 Pala % res. aire en JcJ :
100 Pala % Res. Neutral JcJ :
100 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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