¿ Cuál pala para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 125 para "Iniciativa" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un zobal aire de nivel 125 para agilidad, iniciativa y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y roba pdv (aire)
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 126
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte > 90Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 14..25
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 27Suerte > 49Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 127Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 8..20Vitalidad : 18..50Sabiduría : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 32Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
4 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
5 Pala Esquiva Pérdidas PM :
4 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Pala Roba PdV (aire) :
4 Pala - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
4 Pala Dañosdaños con trampas :
4 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
4 Pala resistencia al agua :
4 Pala resistencia al aire :
4 Pala resistencia neutral :
4 Pala % resistencia a la tierra :
4 Pala % resistencia al fuego :
4 Pala % resistencia al agua :
4 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
4 Pala Resistencia Críticos- :
4 Pala resistencia al empuje :
4 Pala res. tierra en JcJ :
4 Pala res. fuego en JcJ :
4 Pala res. neutral en JcJ :
4 Pala % res. tierra en JcJ :
4 Pala % res. fuego en JcJ :
4 Pala % res. agua en JcJ :
4 Pala % res. aire en JcJ :
4 Pala % Res. Neutral JcJ :
4 Pala EfectosAgilidad :
14 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
15 Pala Esquiva Pérdidas PM :
14 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
14 Pala Roba PdV (fuego) :
15 Pala Roba PdV (aire) :
14 Pala - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
14 Pala Dañosdaños por empuje :
14 Pala daños con trampas :
14 Pala Potencia Trampas :
14 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Pala resistencia al fuego :
14 Pala resistencia al agua :
14 Pala resistencia al aire :
14 Pala resistencia neutral :
15 Pala % resistencia a la tierra :
14 Pala % resistencia al fuego :
14 Pala % resistencia al agua :
14 Pala % resistencia al aire :
15 Pala % resistencia neutral :
14 Pala Resistencia Críticos- :
14 Pala resistencia al empuje :
14 Pala res. tierra en JcJ :
14 Pala res. fuego en JcJ :
14 Pala res. agua en JcJ :
14 Pala res. aire en JcJ :
14 Pala res. neutral en JcJ :
14 Pala % res. tierra en JcJ :
14 Pala % res. fuego en JcJ :
14 Pala % res. agua en JcJ :
14 Pala % res. aire en JcJ :
14 Pala % Res. Neutral JcJ :
14 Pala EfectosAgilidad :
18 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
18 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
19 Pala Esquiva Pérdidas PM :
18 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
18 Pala Roba PdV (fuego) :
19 Pala Roba PdV (neutral) :
18 Pala Dañosdaños por empuje :
18 Pala daños con trampas :
18 Pala Potencia Trampas :
18 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Pala resistencia al fuego :
18 Pala resistencia al agua :
18 Pala resistencia al aire :
18 Pala resistencia neutral :
18 Pala % resistencia a la tierra :
18 Pala % resistencia al fuego :
18 Pala % resistencia al agua :
18 Pala % resistencia al aire :
19 Pala % resistencia neutral :
18 Pala Resistencia Críticos- :
18 Pala resistencia al empuje :
18 Pala res. tierra en JcJ :
18 Pala res. fuego en JcJ :
18 Pala res. agua en JcJ :
18 Pala res. aire en JcJ :
18 Pala res. neutral en JcJ :
18 Pala % res. tierra en JcJ :
18 Pala % res. fuego en JcJ :
18 Pala % res. agua en JcJ :
18 Pala % res. aire en JcJ :
18 Pala % Res. Neutral JcJ :
18 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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