¿ Cuál martillo para un Zobal Sabiduría de nivel 125 para "daños (aire)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zobal de nivel 125 para sabiduría, daños (aire) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 128
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 20Sabiduría : 20
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Vitalidad > 56Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -20..-16Vitalidad > 36Efectos
Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 19..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
150 Martillo invocaciones :
75 Martillo al retiro de PA :
63 Martillo Esquiva pérdidas PA :
63 Martillo al retiro de PM :
63 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
63 Martillo ArmasDaños (tierra) :
143 Martillo Daños (fuego) :
190 Martillo Daños (agua) :
102 Martillo Daños (aire) :
63 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
233 Martillo Roba PdV (tierra) :
64 Martillo Roba PdV (fuego) :
66 Martillo Roba PdV (agua) :
64 Martillo Roba PdV (aire) :
64 Martillo Roba PdV (neutral) :
67 Martillo Dañosdaños de tierra :
64 Martillo daños de fuego :
63 Martillo daños de agua :
63 Martillo daños de aire :
63 Martillo daños neutrales :
66 Martillo Reenvía daños :
63 Martillo daños por empuje :
63 Martillo Daños críticos :
63 Martillo daños con trampas :
63 Martillo Potencia Trampas :
63 Martillo - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Martillo resistencia al fuego :
66 Martillo resistencia al agua :
64 Martillo resistencia al aire :
64 Martillo resistencia neutral :
69 Martillo % resistencia a la tierra :
63 Martillo % resistencia al fuego :
67 Martillo % resistencia al agua :
65 Martillo % resistencia al aire :
63 Martillo % resistencia neutral :
64 Martillo Resistencia Críticos- :
63 Martillo resistencia al empuje :
63 Martillo res. tierra en JcJ :
63 Martillo res. fuego en JcJ :
63 Martillo res. agua en JcJ :
63 Martillo res. aire en JcJ :
63 Martillo res. neutral en JcJ :
63 Martillo % res. tierra en JcJ :
63 Martillo % res. fuego en JcJ :
63 Martillo % res. agua en JcJ :
63 Martillo % res. aire en JcJ :
63 Martillo % Res. Neutral JcJ :
63 Martillo EfectosInteligencia :
163 Martillo Sabiduría :
87 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
93 Martillo al retiro de PA :
87 Martillo Esquiva pérdidas PA :
87 Martillo al retiro de PM :
87 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
87 Martillo ArmasDaños (tierra) :
157 Martillo Daños (fuego) :
195 Martillo Daños (agua) :
121 Martillo Daños (neutral) :
219 Martillo Roba PdV (tierra) :
88 Martillo Roba PdV (fuego) :
88 Martillo Roba PdV (agua) :
87 Martillo Roba PdV (aire) :
87 Martillo Roba PdV (neutral) :
88 Martillo Dañosdaños de tierra :
87 Martillo daños de fuego :
87 Martillo daños de agua :
87 Martillo daños de aire :
87 Martillo daños neutrales :
88 Martillo Reenvía daños :
87 Martillo daños por empuje :
87 Martillo Daños críticos :
87 Martillo daños con trampas :
87 Martillo Potencia Trampas :
87 Martillo - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Martillo resistencia al fuego :
87 Martillo resistencia al agua :
88 Martillo resistencia al aire :
88 Martillo resistencia neutral :
88 Martillo % resistencia a la tierra :
87 Martillo % resistencia al fuego :
88 Martillo % resistencia al agua :
88 Martillo % resistencia al aire :
87 Martillo % resistencia neutral :
87 Martillo Resistencia Críticos- :
87 Martillo resistencia al empuje :
87 Martillo res. tierra en JcJ :
87 Martillo res. fuego en JcJ :
87 Martillo res. agua en JcJ :
87 Martillo res. aire en JcJ :
87 Martillo res. neutral en JcJ :
87 Martillo % res. tierra en JcJ :
87 Martillo % res. fuego en JcJ :
87 Martillo % res. agua en JcJ :
87 Martillo % res. aire en JcJ :
87 Martillo % Res. Neutral JcJ :
87 Martillo EfectosInteligencia :
205 Martillo Sabiduría :
134 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
139 Martillo prospección :
135 Martillo al retiro de PA :
134 Martillo Esquiva pérdidas PA :
134 Martillo al retiro de PM :
134 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
134 Martillo ArmasDaños (tierra) :
203 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
166 Martillo Daños (aire) :
134 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
265 Martillo Roba PdV (tierra) :
135 Martillo Roba PdV (fuego) :
135 Martillo Roba PdV (agua) :
134 Martillo Roba PdV (aire) :
134 Martillo Roba PdV (neutral) :
135 Martillo Dañosdaños de tierra :
134 Martillo daños de fuego :
134 Martillo daños de agua :
134 Martillo daños de aire :
134 Martillo daños neutrales :
135 Martillo Reenvía daños :
134 Martillo daños por empuje :
134 Martillo Daños críticos :
134 Martillo daños con trampas :
134 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Martillo resistencia al fuego :
134 Martillo resistencia al agua :
134 Martillo resistencia al aire :
134 Martillo resistencia neutral :
135 Martillo % resistencia a la tierra :
134 Martillo % resistencia al fuego :
135 Martillo % resistencia al agua :
135 Martillo % resistencia al aire :
134 Martillo % resistencia neutral :
134 Martillo Resistencia Críticos- :
134 Martillo resistencia al empuje :
134 Martillo res. tierra en JcJ :
134 Martillo res. fuego en JcJ :
134 Martillo res. agua en JcJ :
134 Martillo res. aire en JcJ :
134 Martillo res. neutral en JcJ :
134 Martillo % res. tierra en JcJ :
134 Martillo % res. fuego en JcJ :
134 Martillo % res. agua en JcJ :
134 Martillo % res. aire en JcJ :
134 Martillo % Res. Neutral JcJ :
134 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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