¿ Cuál martillo para un Zobal tierra/fuerza de nivel 122 para "Al" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zobal tierra de nivel 122 para fuerza, al y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al y % resistencia al agua
sin las armas etéreas.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 62Sabiduría > 22Efectos
Al : 1Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
35 Martillo Al :
9 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
20 Martillo al retiro de PA :
9 Martillo Esquiva pérdidas PA :
9 Martillo al retiro de PM :
9 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
9 Martillo ArmasDaños (tierra) :
20 Martillo Daños (fuego) :
37 Martillo Daños (agua) :
23 Martillo Daños (aire) :
25 Martillo Daños (neutral) :
64 Martillo Roba PdV (tierra) :
10 Martillo Roba PdV (fuego) :
11 Martillo Roba PdV (agua) :
9 Martillo Roba PdV (aire) :
9 Martillo Roba PdV (neutral) :
11 Martillo Dañosdaños de tierra :
10 Martillo daños de fuego :
9 Martillo daños de agua :
9 Martillo daños de aire :
9 Martillo daños neutrales :
12 Martillo Reenvía daños :
9 Martillo daños por empuje :
9 Martillo Daños críticos :
9 Martillo daños con trampas :
9 Martillo Potencia Trampas :
9 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Martillo resistencia al fuego :
9 Martillo resistencia al agua :
10 Martillo resistencia al aire :
10 Martillo resistencia neutral :
13 Martillo % resistencia a la tierra :
9 Martillo % resistencia al fuego :
9 Martillo % resistencia al agua :
9 Martillo - Criterio 3 % resistencia al aire :
9 Martillo % resistencia neutral :
9 Martillo Resistencia Críticos- :
9 Martillo resistencia al empuje :
9 Martillo res. tierra en JcJ :
9 Martillo res. fuego en JcJ :
9 Martillo res. agua en JcJ :
9 Martillo res. aire en JcJ :
9 Martillo res. neutral en JcJ :
9 Martillo % res. tierra en JcJ :
9 Martillo % res. fuego en JcJ :
9 Martillo % res. agua en JcJ :
9 Martillo % res. aire en JcJ :
9 Martillo % Res. Neutral JcJ :
9 Martillo EfectosFuerza :
27 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
50 Martillo invocaciones :
40 Martillo al retiro de PA :
27 Martillo Esquiva pérdidas PA :
27 Martillo al retiro de PM :
27 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
27 Martillo ArmasDaños (tierra) :
38 Martillo Daños (fuego) :
57 Martillo Daños (agua) :
42 Martillo Daños (aire) :
43 Martillo Daños (neutral) :
62 Martillo Roba PdV (tierra) :
28 Martillo Roba PdV (fuego) :
29 Martillo Roba PdV (agua) :
27 Martillo Roba PdV (aire) :
27 Martillo Roba PdV (neutral) :
30 Martillo Dañosdaños de tierra :
28 Martillo daños de fuego :
27 Martillo daños de agua :
27 Martillo daños de aire :
27 Martillo daños neutrales :
29 Martillo Reenvía daños :
27 Martillo daños por empuje :
27 Martillo Daños críticos :
27 Martillo daños con trampas :
27 Martillo Potencia Trampas :
27 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Martillo resistencia al fuego :
27 Martillo resistencia al agua :
28 Martillo resistencia al aire :
28 Martillo resistencia neutral :
31 Martillo % resistencia a la tierra :
27 Martillo % resistencia al fuego :
28 Martillo % resistencia al agua :
27 Martillo - Criterio 3 % resistencia al aire :
27 Martillo % resistencia neutral :
27 Martillo Resistencia Críticos- :
27 Martillo resistencia al empuje :
27 Martillo res. tierra en JcJ :
27 Martillo res. fuego en JcJ :
27 Martillo res. agua en JcJ :
27 Martillo res. aire en JcJ :
27 Martillo res. neutral en JcJ :
27 Martillo % res. tierra en JcJ :
27 Martillo % res. fuego en JcJ :
27 Martillo % res. agua en JcJ :
27 Martillo % res. aire en JcJ :
27 Martillo % Res. Neutral JcJ :
27 Martillo EfectosFuerza :
33 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
53 Martillo Al :
33 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
43 Martillo al retiro de PA :
33 Martillo Esquiva pérdidas PA :
33 Martillo al retiro de PM :
33 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
33 Martillo ArmasDaños (tierra) :
44 Martillo Daños (fuego) :
61 Martillo Daños (agua) :
46 Martillo Daños (aire) :
48 Martillo Daños (neutral) :
66 Martillo Roba PdV (tierra) :
34 Martillo Roba PdV (fuego) :
35 Martillo Roba PdV (agua) :
33 Martillo Roba PdV (aire) :
33 Martillo Roba PdV (neutral) :
34 Martillo Dañosdaños de tierra :
34 Martillo daños de fuego :
33 Martillo daños de agua :
33 Martillo daños de aire :
33 Martillo daños neutrales :
35 Martillo Reenvía daños :
33 Martillo daños por empuje :
33 Martillo Daños críticos :
33 Martillo daños con trampas :
33 Martillo Potencia Trampas :
33 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Martillo resistencia al fuego :
34 Martillo resistencia al agua :
35 Martillo resistencia al aire :
35 Martillo resistencia neutral :
37 Martillo % resistencia a la tierra :
33 Martillo % resistencia al fuego :
34 Martillo % resistencia al aire :
33 Martillo % resistencia neutral :
33 Martillo Resistencia Críticos- :
33 Martillo resistencia al empuje :
33 Martillo res. tierra en JcJ :
33 Martillo res. fuego en JcJ :
33 Martillo res. agua en JcJ :
33 Martillo res. aire en JcJ :
33 Martillo res. neutral en JcJ :
33 Martillo % res. tierra en JcJ :
33 Martillo % res. fuego en JcJ :
33 Martillo % res. agua en JcJ :
33 Martillo % res. aire en JcJ :
33 Martillo % Res. Neutral JcJ :
33 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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