¿ Cuál hacha para un Zobal Agua/Suerte de nivel 112 para "Iniciativa" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zobal agua de nivel 112 para suerte, iniciativa y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y daños con trampas.
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 110Efectos
Suerte : 65
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 20Suerte : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -75..-57Fuerza > 96Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 123Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -40..-31Fuerza > 102Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 31..60Suerte : 26..50Agilidad : 6..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
5 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
5 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
5 Hacha ArmasDaños (neutral) :
178 Hacha Roba PdV (tierra) :
6 Hacha Roba PdV (fuego) :
6 Hacha Roba PdV (neutral) :
5 Hacha Dañosdaños por empuje :
5 Hacha daños con trampas :
5 Hacha - Criterio 3 Potencia Trampas :
5 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Hacha resistencia al fuego :
5 Hacha resistencia al agua :
5 Hacha resistencia al aire :
5 Hacha resistencia neutral :
5 Hacha % resistencia a la tierra :
5 Hacha % resistencia al fuego :
5 Hacha % resistencia al agua :
5 Hacha % resistencia al aire :
5 Hacha % resistencia neutral :
6 Hacha Resistencia Críticos- :
5 Hacha resistencia al empuje :
5 Hacha res. tierra en JcJ :
5 Hacha res. fuego en JcJ :
5 Hacha res. agua en JcJ :
5 Hacha res. aire en JcJ :
5 Hacha res. neutral en JcJ :
5 Hacha % res. tierra en JcJ :
5 Hacha % res. fuego en JcJ :
5 Hacha % res. agua en JcJ :
5 Hacha % res. aire en JcJ :
5 Hacha % Res. Neutral JcJ :
5 Hacha EfectosSuerte :
81 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
81 Hacha Esquiva pérdidas PA :
81 Hacha al retiro de PM :
81 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
81 Hacha ArmasDaños (tierra) :
143 Hacha Daños (neutral) :
220 Hacha Roba PdV (tierra) :
82 Hacha Roba PdV (fuego) :
82 Hacha Roba PdV (agua) :
81 Hacha Roba PdV (aire) :
81 Hacha Roba PdV (neutral) :
81 Hacha Dañosdaños de tierra :
81 Hacha daños neutrales :
81 Hacha daños por empuje :
81 Hacha daños con trampas :
81 Hacha - Criterio 3 Potencia Trampas :
81 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Hacha resistencia al fuego :
82 Hacha resistencia al agua :
81 Hacha resistencia al aire :
81 Hacha resistencia neutral :
82 Hacha % resistencia a la tierra :
81 Hacha % resistencia al fuego :
81 Hacha % resistencia al agua :
81 Hacha % resistencia al aire :
81 Hacha % resistencia neutral :
82 Hacha Resistencia Críticos- :
81 Hacha resistencia al empuje :
81 Hacha res. tierra en JcJ :
81 Hacha res. fuego en JcJ :
81 Hacha res. agua en JcJ :
81 Hacha res. aire en JcJ :
81 Hacha res. neutral en JcJ :
81 Hacha % res. tierra en JcJ :
81 Hacha % res. fuego en JcJ :
81 Hacha % res. agua en JcJ :
81 Hacha % res. aire en JcJ :
81 Hacha % Res. Neutral JcJ :
81 Hacha EfectosSuerte :
85 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
85 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
85 Hacha Esquiva pérdidas PA :
85 Hacha al retiro de PM :
85 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
85 Hacha ArmasDaños (tierra) :
147 Hacha Daños (neutral) :
220 Hacha Roba PdV (tierra) :
86 Hacha Roba PdV (fuego) :
86 Hacha Roba PdV (agua) :
85 Hacha Roba PdV (aire) :
85 Hacha Roba PdV (neutral) :
85 Hacha Dañosdaños de tierra :
85 Hacha daños neutrales :
85 Hacha daños por empuje :
85 Hacha Potencia Trampas :
85 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Hacha resistencia al fuego :
85 Hacha resistencia al agua :
85 Hacha resistencia al aire :
85 Hacha resistencia neutral :
85 Hacha % resistencia a la tierra :
85 Hacha % resistencia al fuego :
85 Hacha % resistencia al agua :
85 Hacha % resistencia al aire :
85 Hacha % resistencia neutral :
86 Hacha Resistencia Críticos- :
85 Hacha resistencia al empuje :
85 Hacha res. tierra en JcJ :
85 Hacha res. fuego en JcJ :
85 Hacha res. agua en JcJ :
85 Hacha res. aire en JcJ :
85 Hacha res. neutral en JcJ :
85 Hacha % res. tierra en JcJ :
85 Hacha % res. fuego en JcJ :
85 Hacha % res. agua en JcJ :
85 Hacha % res. aire en JcJ :
85 Hacha % Res. Neutral JcJ :
85 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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