¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 66 para "% res. agua en jcj" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 66 para agilidad, % res. agua en jcj y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. agua en jcj y iniciativa
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 18..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 67Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 5Agilidad : 24..45
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 24..45Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
34 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (tierra) :
149 Armas Daños (neutral) :
325 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosAgilidad :
169 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
169 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
169 Armas Esquiva pérdidas PA :
170 Armas al retiro de PM :
171 Armas Esquiva Pérdidas PM :
171 Armas ArmasDaños (tierra) :
264 Armas Daños (neutral) :
414 Armas Roba PdV (tierra) :
170 Armas Roba PdV (fuego) :
170 Armas Roba PdV (agua) :
169 Armas Roba PdV (aire) :
169 Armas Roba PdV (neutral) :
174 Armas Dañosdaños de tierra :
174 Armas daños de fuego :
174 Armas daños neutrales :
173 Armas daños por empuje :
170 Armas Daños críticos :
169 Armas daños con trampas :
169 Armas Potencia Trampas :
169 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Armas resistencia al fuego :
171 Armas resistencia al agua :
172 Armas resistencia al aire :
171 Armas resistencia neutral :
172 Armas % resistencia a la tierra :
169 Armas % resistencia al fuego :
169 Armas % resistencia al agua :
169 Armas % resistencia al aire :
169 Armas % resistencia neutral :
169 Armas Resistencia Críticos- :
171 Armas resistencia al empuje :
169 Armas res. tierra en JcJ :
169 Armas res. fuego en JcJ :
169 Armas res. agua en JcJ :
169 Armas res. aire en JcJ :
169 Armas res. neutral en JcJ :
169 Armas % res. tierra en JcJ :
169 Armas % res. fuego en JcJ :
169 Armas % res. aire en JcJ :
169 Armas % Res. Neutral JcJ :
169 Armas EfectosAgilidad :
138 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Armas Esquiva pérdidas PA :
139 Armas al retiro de PM :
140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
140 Armas ArmasDaños (tierra) :
234 Armas Daños (neutral) :
407 Armas Roba PdV (tierra) :
139 Armas Roba PdV (fuego) :
139 Armas Roba PdV (agua) :
138 Armas Roba PdV (aire) :
138 Armas Roba PdV (neutral) :
144 Armas Dañosdaños de tierra :
143 Armas daños de fuego :
143 Armas daños neutrales :
142 Armas daños por empuje :
139 Armas Daños críticos :
138 Armas daños con trampas :
138 Armas Potencia Trampas :
138 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Armas resistencia al fuego :
140 Armas resistencia al agua :
141 Armas resistencia al aire :
140 Armas resistencia neutral :
141 Armas % resistencia a la tierra :
138 Armas % resistencia al fuego :
138 Armas % resistencia al agua :
138 Armas % resistencia al aire :
138 Armas % resistencia neutral :
138 Armas Resistencia Críticos- :
140 Armas resistencia al empuje :
138 Armas res. tierra en JcJ :
138 Armas res. fuego en JcJ :
138 Armas res. agua en JcJ :
138 Armas res. aire en JcJ :
138 Armas res. neutral en JcJ :
138 Armas % res. tierra en JcJ :
138 Armas % res. fuego en JcJ :
138 Armas % res. agua en JcJ :
138 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
138 Armas % Res. Neutral JcJ :
138 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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