¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 66 para "Daños (tierra)" y "PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal aire de nivel 66 para agilidad, daños (tierra) y pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y pa
sin los objetos con malus.
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 11..15
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 10..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
116 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
116 Armas Esquiva pérdidas PA :
117 Armas al retiro de PM :
117 Armas Esquiva Pérdidas PM :
118 Armas ArmasDaños (tierra) :
116 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
432 Armas Roba PdV (tierra) :
117 Armas Roba PdV (fuego) :
118 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
119 Armas Roba PdV (neutral) :
123 Armas Dañosdaños de tierra :
118 Armas daños de fuego :
121 Armas daños neutrales :
119 Armas daños por empuje :
117 Armas Daños críticos :
117 Armas daños con trampas :
116 Armas Potencia Trampas :
116 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
117 Armas resistencia al aire :
117 Armas resistencia neutral :
118 Armas % resistencia a la tierra :
116 Armas % resistencia al fuego :
116 Armas % resistencia al agua :
116 Armas % resistencia al aire :
116 Armas % resistencia neutral :
116 Armas Resistencia Críticos- :
118 Armas resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
116 Armas res. fuego en JcJ :
116 Armas res. agua en JcJ :
116 Armas res. aire en JcJ :
116 Armas res. neutral en JcJ :
116 Armas % res. tierra en JcJ :
116 Armas % res. fuego en JcJ :
116 Armas % res. agua en JcJ :
116 Armas % res. aire en JcJ :
116 Armas % Res. Neutral JcJ :
116 Armas EfectosAgilidad :
138 Armas - Criterio 1 PA :
138 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
138 Armas Esquiva pérdidas PA :
139 Armas al retiro de PM :
140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
140 Armas ArmasDaños (neutral) :
407 Armas Roba PdV (tierra) :
139 Armas Roba PdV (fuego) :
139 Armas Roba PdV (agua) :
138 Armas Roba PdV (aire) :
138 Armas Roba PdV (neutral) :
144 Armas Dañosdaños de tierra :
143 Armas daños de fuego :
143 Armas daños neutrales :
142 Armas daños por empuje :
139 Armas Daños críticos :
138 Armas daños con trampas :
138 Armas Potencia Trampas :
138 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Armas resistencia al fuego :
140 Armas resistencia al agua :
141 Armas resistencia al aire :
140 Armas resistencia neutral :
141 Armas % resistencia a la tierra :
138 Armas % resistencia al fuego :
138 Armas % resistencia al agua :
138 Armas % resistencia al aire :
138 Armas % resistencia neutral :
138 Armas Resistencia Críticos- :
140 Armas resistencia al empuje :
138 Armas res. tierra en JcJ :
138 Armas res. fuego en JcJ :
138 Armas res. agua en JcJ :
138 Armas res. aire en JcJ :
138 Armas res. neutral en JcJ :
138 Armas % res. tierra en JcJ :
138 Armas % res. fuego en JcJ :
138 Armas % res. agua en JcJ :
138 Armas % res. aire en JcJ :
138 Armas % Res. Neutral JcJ :
138 Armas EfectosAgilidad :
234 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
234 Armas Esquiva pérdidas PA :
235 Armas al retiro de PM :
235 Armas Esquiva Pérdidas PM :
236 Armas ArmasDaños (tierra) :
234 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
502 Armas Roba PdV (tierra) :
235 Armas Roba PdV (fuego) :
235 Armas Roba PdV (agua) :
234 Armas Roba PdV (aire) :
234 Armas Roba PdV (neutral) :
240 Armas Dañosdaños de tierra :
236 Armas daños de fuego :
239 Armas daños neutrales :
237 Armas daños por empuje :
235 Armas Daños críticos :
234 Armas daños con trampas :
234 Armas Potencia Trampas :
234 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Armas resistencia al fuego :
234 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
235 Armas resistencia neutral :
236 Armas % resistencia a la tierra :
234 Armas % resistencia al fuego :
234 Armas % resistencia al agua :
234 Armas % resistencia al aire :
234 Armas % resistencia neutral :
234 Armas Resistencia Críticos- :
236 Armas resistencia al empuje :
234 Armas res. tierra en JcJ :
234 Armas res. fuego en JcJ :
234 Armas res. agua en JcJ :
234 Armas res. aire en JcJ :
234 Armas res. neutral en JcJ :
234 Armas % res. tierra en JcJ :
234 Armas % res. fuego en JcJ :
234 Armas % res. agua en JcJ :
234 Armas % res. aire en JcJ :
234 Armas % Res. Neutral JcJ :
234 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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