¿ Cuál bastón para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 52 para "Potencia Trampas" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un zobal aire de nivel 52 para agilidad, potencia trampas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 54
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 46Efectos
Fuerza : 6..30Agilidad : 6..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 25Efectos
Agilidad : 8..20
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 11..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
74 Bastón Esquiva pérdidas PA :
74 Bastón al retiro de PM :
74 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
74 Bastón ArmasDaños (tierra) :
102 Bastón Daños (fuego) :
134 Bastón Daños (neutral) :
74 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
74 Bastón Roba PdV (fuego) :
74 Bastón Roba PdV (agua) :
74 Bastón Roba PdV (aire) :
75 Bastón Roba PdV (neutral) :
75 Bastón Dañosdaños de tierra :
74 Bastón daños de fuego :
74 Bastón daños neutrales :
74 Bastón daños por empuje :
75 Bastón Daños críticos :
74 Bastón daños con trampas :
74 Bastón Potencia Trampas :
74 Bastón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Bastón resistencia al fuego :
74 Bastón resistencia al agua :
74 Bastón resistencia al aire :
74 Bastón resistencia neutral :
76 Bastón % resistencia a la tierra :
74 Bastón % resistencia al fuego :
74 Bastón % resistencia al agua :
74 Bastón % resistencia al aire :
74 Bastón % resistencia neutral :
74 Bastón Resistencia Críticos- :
75 Bastón resistencia al empuje :
74 Bastón res. tierra en JcJ :
74 Bastón res. fuego en JcJ :
74 Bastón res. agua en JcJ :
74 Bastón res. aire en JcJ :
74 Bastón res. neutral en JcJ :
74 Bastón % res. tierra en JcJ :
74 Bastón % res. fuego en JcJ :
74 Bastón % res. agua en JcJ :
74 Bastón % res. aire en JcJ :
74 Bastón % Res. Neutral JcJ :
74 Bastón EfectosAgilidad :
105 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Bastón Esquiva pérdidas PA :
105 Bastón al retiro de PM :
105 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
105 Bastón ArmasDaños (tierra) :
127 Bastón Daños (fuego) :
157 Bastón Daños (neutral) :
105 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
105 Bastón Roba PdV (fuego) :
105 Bastón Roba PdV (agua) :
105 Bastón Roba PdV (aire) :
105 Bastón Roba PdV (neutral) :
106 Bastón Dañosdaños de tierra :
105 Bastón daños de fuego :
105 Bastón daños de agua :
106 Bastón daños de aire :
106 Bastón daños neutrales :
105 Bastón Reenvía daños :
105 Bastón daños por empuje :
106 Bastón Daños críticos :
105 Bastón daños con trampas :
105 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Bastón resistencia al fuego :
105 Bastón resistencia al agua :
105 Bastón resistencia al aire :
105 Bastón resistencia neutral :
107 Bastón % resistencia a la tierra :
105 Bastón % resistencia al fuego :
105 Bastón % resistencia al agua :
105 Bastón % resistencia al aire :
105 Bastón % resistencia neutral :
105 Bastón Resistencia Críticos- :
106 Bastón resistencia al empuje :
105 Bastón res. tierra en JcJ :
105 Bastón res. fuego en JcJ :
105 Bastón res. agua en JcJ :
105 Bastón res. aire en JcJ :
105 Bastón res. neutral en JcJ :
105 Bastón % res. tierra en JcJ :
105 Bastón % res. fuego en JcJ :
105 Bastón % res. agua en JcJ :
105 Bastón % res. aire en JcJ :
105 Bastón % Res. Neutral JcJ :
105 Bastón EfectosAgilidad :
42 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
42 Bastón Esquiva pérdidas PA :
42 Bastón al retiro de PM :
42 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
43 Bastón ArmasDaños (tierra) :
64 Bastón Roba PdV (tierra) :
42 Bastón Roba PdV (fuego) :
42 Bastón Roba PdV (agua) :
42 Bastón Roba PdV (aire) :
42 Bastón Roba PdV (neutral) :
43 Bastón Dañosdaños de tierra :
42 Bastón daños de fuego :
43 Bastón daños neutrales :
43 Bastón daños por empuje :
43 Bastón Daños críticos :
42 Bastón daños con trampas :
42 Bastón Potencia Trampas :
42 Bastón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Bastón resistencia al fuego :
45 Bastón resistencia al agua :
45 Bastón resistencia al aire :
45 Bastón resistencia neutral :
47 Bastón % resistencia a la tierra :
42 Bastón % resistencia al fuego :
42 Bastón % resistencia al agua :
42 Bastón % resistencia al aire :
42 Bastón % resistencia neutral :
42 Bastón Resistencia Críticos- :
43 Bastón resistencia al empuje :
42 Bastón res. tierra en JcJ :
42 Bastón res. fuego en JcJ :
42 Bastón res. agua en JcJ :
42 Bastón res. aire en JcJ :
42 Bastón res. neutral en JcJ :
42 Bastón % res. tierra en JcJ :
42 Bastón % res. fuego en JcJ :
42 Bastón % res. agua en JcJ :
42 Bastón % res. aire en JcJ :
42 Bastón % Res. Neutral JcJ :
42 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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