¿ Cuál martillo para un Zobal aire/agilidad de nivel 48 para "% resistencia al fuego" y "Suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zobal aire de nivel 48 para agilidad, % resistencia al fuego y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al fuego y suerte
sin los objetos con malus.
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 12Vitalidad > 24Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 17Vitalidad > 16Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 9..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 4Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 13Vitalidad > 20Efectos
Agilidad : 6..10Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
29 Martillo Suerte :
13 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
15 Martillo al retiro de PA :
13 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo ArmasDaños (tierra) :
37 Martillo Daños (fuego) :
61 Martillo Daños (agua) :
24 Martillo Daños (aire) :
26 Martillo Daños (neutral) :
49 Martillo Roba PdV (tierra) :
13 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo Roba PdV (agua) :
13 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
14 Martillo Dañosdaños de tierra :
13 Martillo daños de fuego :
13 Martillo daños de agua :
13 Martillo daños de aire :
13 Martillo daños neutrales :
15 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
13 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Martillo resistencia al fuego :
13 Martillo resistencia al agua :
14 Martillo resistencia al aire :
14 Martillo resistencia neutral :
13 Martillo % resistencia a la tierra :
13 Martillo % resistencia al fuego :
13 Martillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
13 Martillo % resistencia al aire :
13 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
13 Martillo resistencia al empuje :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo EfectosInteligencia :
39 Martillo Suerte :
23 Martillo - Criterio 3 Agilidad :
23 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
25 Martillo al retiro de PA :
23 Martillo Esquiva pérdidas PA :
23 Martillo al retiro de PM :
23 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
23 Martillo ArmasDaños (tierra) :
44 Martillo Daños (fuego) :
68 Martillo Daños (agua) :
33 Martillo Daños (aire) :
36 Martillo Daños (neutral) :
56 Martillo Roba PdV (tierra) :
23 Martillo Roba PdV (fuego) :
23 Martillo Roba PdV (agua) :
23 Martillo Roba PdV (aire) :
23 Martillo Roba PdV (neutral) :
24 Martillo Dañosdaños de tierra :
23 Martillo daños de fuego :
23 Martillo daños de agua :
23 Martillo daños de aire :
23 Martillo daños neutrales :
25 Martillo Reenvía daños :
23 Martillo daños por empuje :
23 Martillo Daños críticos :
23 Martillo daños con trampas :
23 Martillo Potencia Trampas :
23 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Martillo resistencia al fuego :
23 Martillo resistencia al agua :
24 Martillo resistencia al aire :
24 Martillo resistencia neutral :
23 Martillo % resistencia a la tierra :
23 Martillo % resistencia al agua :
23 Martillo % resistencia al aire :
23 Martillo % resistencia neutral :
23 Martillo Resistencia Críticos- :
23 Martillo resistencia al empuje :
23 Martillo res. tierra en JcJ :
23 Martillo res. fuego en JcJ :
23 Martillo res. agua en JcJ :
23 Martillo res. aire en JcJ :
23 Martillo res. neutral en JcJ :
23 Martillo % res. tierra en JcJ :
23 Martillo % res. fuego en JcJ :
23 Martillo % res. agua en JcJ :
23 Martillo % res. aire en JcJ :
23 Martillo % Res. Neutral JcJ :
23 Martillo EfectosInteligencia :
28 Martillo Agilidad :
11 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
13 Martillo al retiro de PA :
11 Martillo Esquiva pérdidas PA :
11 Martillo al retiro de PM :
11 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
11 Martillo ArmasDaños (tierra) :
32 Martillo Daños (fuego) :
59 Martillo Daños (agua) :
23 Martillo Daños (aire) :
25 Martillo Daños (neutral) :
50 Martillo Roba PdV (tierra) :
11 Martillo Roba PdV (fuego) :
11 Martillo Roba PdV (agua) :
11 Martillo Roba PdV (aire) :
11 Martillo Roba PdV (neutral) :
12 Martillo Dañosdaños de tierra :
11 Martillo daños de fuego :
11 Martillo daños de agua :
11 Martillo daños de aire :
11 Martillo daños neutrales :
13 Martillo Reenvía daños :
11 Martillo daños por empuje :
11 Martillo Daños críticos :
11 Martillo daños con trampas :
11 Martillo Potencia Trampas :
11 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Martillo resistencia al fuego :
11 Martillo resistencia al agua :
12 Martillo resistencia al aire :
12 Martillo resistencia neutral :
11 Martillo % resistencia a la tierra :
11 Martillo % resistencia al fuego :
11 Martillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
11 Martillo % resistencia al aire :
11 Martillo % resistencia neutral :
11 Martillo Resistencia Críticos- :
11 Martillo resistencia al empuje :
11 Martillo res. tierra en JcJ :
11 Martillo res. fuego en JcJ :
11 Martillo res. agua en JcJ :
11 Martillo res. aire en JcJ :
11 Martillo res. neutral en JcJ :
11 Martillo % res. tierra en JcJ :
11 Martillo % res. fuego en JcJ :
11 Martillo % res. agua en JcJ :
11 Martillo % res. aire en JcJ :
11 Martillo % Res. Neutral JcJ :
11 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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