¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 35 para "Daños (aire)" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 35 para agilidad, daños (aire) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y inteligencia.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -32..-23Agilidad > 55Suerte > 5Efectos
Agilidad : 6..35
Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 12Inteligencia > 32Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
395 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
395 Armas Esquiva pérdidas PA :
396 Armas al retiro de PM :
395 Armas Esquiva Pérdidas PM :
395 Armas ArmasDaños (tierra) :
498 Armas Daños (aire) :
395 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
770 Armas Roba PdV (tierra) :
395 Armas Roba PdV (fuego) :
396 Armas Roba PdV (agua) :
397 Armas Roba PdV (aire) :
397 Armas Roba PdV (neutral) :
399 Armas Dañosdaños de tierra :
397 Armas daños de fuego :
397 Armas daños neutrales :
397 Armas daños por empuje :
395 Armas Daños críticos :
395 Armas daños con trampas :
395 Armas Potencia Trampas :
395 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Armas resistencia al fuego :
395 Armas resistencia al agua :
395 Armas resistencia al aire :
395 Armas resistencia neutral :
398 Armas % resistencia a la tierra :
395 Armas % resistencia al fuego :
395 Armas % resistencia al agua :
395 Armas % resistencia al aire :
395 Armas % resistencia neutral :
395 Armas Resistencia Críticos- :
395 Armas resistencia al empuje :
395 Armas res. tierra en JcJ :
395 Armas res. fuego en JcJ :
395 Armas res. agua en JcJ :
395 Armas res. aire en JcJ :
395 Armas res. neutral en JcJ :
395 Armas % res. tierra en JcJ :
395 Armas % res. fuego en JcJ :
395 Armas % res. agua en JcJ :
395 Armas % res. aire en JcJ :
395 Armas % Res. Neutral JcJ :
395 Armas EfectosInteligencia :
452 Armas - Criterio 3 Agilidad :
452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
452 Armas Esquiva pérdidas PA :
453 Armas al retiro de PM :
452 Armas Esquiva Pérdidas PM :
452 Armas ArmasDaños (tierra) :
548 Armas Daños (neutral) :
754 Armas Roba PdV (tierra) :
452 Armas Roba PdV (fuego) :
452 Armas Roba PdV (agua) :
454 Armas Roba PdV (aire) :
452 Armas Roba PdV (neutral) :
456 Armas Dañosdaños de tierra :
454 Armas daños de fuego :
454 Armas daños neutrales :
454 Armas daños por empuje :
452 Armas Daños críticos :
452 Armas daños con trampas :
452 Armas Potencia Trampas :
452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
455 Armas resistencia al fuego :
452 Armas resistencia al agua :
452 Armas resistencia al aire :
452 Armas resistencia neutral :
455 Armas % resistencia a la tierra :
452 Armas % resistencia al fuego :
452 Armas % resistencia al agua :
452 Armas % resistencia al aire :
452 Armas % resistencia neutral :
452 Armas Resistencia Críticos- :
452 Armas resistencia al empuje :
452 Armas res. tierra en JcJ :
452 Armas res. fuego en JcJ :
452 Armas res. agua en JcJ :
452 Armas res. aire en JcJ :
452 Armas res. neutral en JcJ :
452 Armas % res. tierra en JcJ :
452 Armas % res. fuego en JcJ :
452 Armas % res. agua en JcJ :
452 Armas % res. aire en JcJ :
452 Armas % Res. Neutral JcJ :
452 Armas EfectosAgilidad :
385 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
385 Armas Esquiva pérdidas PA :
386 Armas al retiro de PM :
385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
385 Armas ArmasDaños (tierra) :
484 Armas Daños (aire) :
385 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
734 Armas Roba PdV (tierra) :
385 Armas Roba PdV (fuego) :
385 Armas Roba PdV (agua) :
387 Armas Roba PdV (aire) :
385 Armas Roba PdV (neutral) :
389 Armas Dañosdaños de tierra :
387 Armas daños de fuego :
387 Armas daños neutrales :
387 Armas daños por empuje :
385 Armas Daños críticos :
385 Armas daños con trampas :
385 Armas Potencia Trampas :
385 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
388 Armas resistencia al fuego :
385 Armas resistencia al agua :
385 Armas resistencia al aire :
385 Armas resistencia neutral :
388 Armas % resistencia a la tierra :
385 Armas % resistencia al fuego :
385 Armas % resistencia al agua :
385 Armas % resistencia al aire :
385 Armas % resistencia neutral :
385 Armas Resistencia Críticos- :
385 Armas resistencia al empuje :
385 Armas res. tierra en JcJ :
385 Armas res. fuego en JcJ :
385 Armas res. agua en JcJ :
385 Armas res. aire en JcJ :
385 Armas res. neutral en JcJ :
385 Armas % res. tierra en JcJ :
385 Armas % res. fuego en JcJ :
385 Armas % res. agua en JcJ :
385 Armas % res. aire en JcJ :
385 Armas % Res. Neutral JcJ :
385 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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