¿ Cuál hacha para un Zobal aire/agilidad de nivel 198 para "resistencia al agua" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zobal aire de nivel 198 para Agilidad, resistencia al agua y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia al agua y Vitalidad.
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
198 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
198 Hacha Esquiva pérdidas PA :
198 Hacha al retiro de PM :
198 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
198 Hacha ArmasDaños (tierra) :
266 Hacha Daños (neutral) :
331 Hacha Roba PdV (tierra) :
198 Hacha Roba PdV (fuego) :
198 Hacha Roba PdV (agua) :
198 Hacha Roba PdV (aire) :
198 Hacha Roba PdV (neutral) :
198 Hacha Dañosdaños de tierra :
198 Hacha daños de fuego :
198 Hacha daños neutrales :
198 Hacha daños por empuje :
198 Hacha Daños críticos :
198 Hacha daños con trampas :
198 Hacha Potencia Trampas :
198 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Hacha resistencia al fuego :
198 Hacha resistencia al agua :
198 Hacha - Criterio 2 resistencia al aire :
198 Hacha resistencia neutral :
198 Hacha % resistencia a la tierra :
198 Hacha % resistencia al fuego :
198 Hacha % resistencia al agua :
198 Hacha % resistencia al aire :
198 Hacha % resistencia neutral :
198 Hacha Resistencia Críticos- :
198 Hacha resistencia al empuje :
198 Hacha res. tierra en JcJ :
198 Hacha res. fuego en JcJ :
198 Hacha res. agua en JcJ :
198 Hacha res. aire en JcJ :
198 Hacha res. neutral en JcJ :
198 Hacha % res. tierra en JcJ :
198 Hacha % res. fuego en JcJ :
198 Hacha % res. agua en JcJ :
198 Hacha % res. aire en JcJ :
198 Hacha % Res. Neutral JcJ :
198 Hacha EfectosAgilidad :
291 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
291 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
291 Hacha Esquiva pérdidas PA :
291 Hacha al retiro de PM :
291 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
291 Hacha ArmasDaños (tierra) :
341 Hacha Daños (neutral) :
377 Hacha Roba PdV (tierra) :
291 Hacha Roba PdV (fuego) :
291 Hacha Roba PdV (agua) :
291 Hacha Roba PdV (aire) :
291 Hacha Roba PdV (neutral) :
291 Hacha Dañosdaños de tierra :
291 Hacha daños de fuego :
291 Hacha daños neutrales :
291 Hacha daños por empuje :
291 Hacha Daños críticos :
291 Hacha daños con trampas :
291 Hacha Potencia Trampas :
291 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
291 Hacha resistencia al fuego :
291 Hacha resistencia al aire :
291 Hacha resistencia neutral :
291 Hacha % resistencia a la tierra :
291 Hacha % resistencia al fuego :
291 Hacha % resistencia al agua :
291 Hacha % resistencia al aire :
291 Hacha % resistencia neutral :
291 Hacha Resistencia Críticos- :
291 Hacha resistencia al empuje :
291 Hacha res. tierra en JcJ :
291 Hacha res. fuego en JcJ :
291 Hacha res. agua en JcJ :
291 Hacha res. aire en JcJ :
291 Hacha res. neutral en JcJ :
291 Hacha % res. tierra en JcJ :
291 Hacha % res. fuego en JcJ :
291 Hacha % res. agua en JcJ :
291 Hacha % res. aire en JcJ :
291 Hacha % Res. Neutral JcJ :
291 Hacha EfectosAgilidad :
162 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Hacha Esquiva pérdidas PA :
163 Hacha al retiro de PM :
162 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
162 Hacha ArmasDaños (tierra) :
241 Hacha Daños (neutral) :
318 Hacha Roba PdV (tierra) :
165 Hacha Roba PdV (fuego) :
164 Hacha Roba PdV (agua) :
162 Hacha Roba PdV (aire) :
162 Hacha Roba PdV (neutral) :
162 Hacha Dañosdaños de tierra :
162 Hacha daños de fuego :
162 Hacha daños neutrales :
162 Hacha daños por empuje :
162 Hacha Daños críticos :
163 Hacha daños con trampas :
162 Hacha Potencia Trampas :
162 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Hacha resistencia al fuego :
163 Hacha resistencia al agua :
162 Hacha - Criterio 2 resistencia al aire :
163 Hacha resistencia neutral :
163 Hacha % resistencia a la tierra :
163 Hacha % resistencia al fuego :
165 Hacha % resistencia al agua :
162 Hacha % resistencia al aire :
162 Hacha % resistencia neutral :
163 Hacha Resistencia Críticos- :
162 Hacha resistencia al empuje :
162 Hacha res. tierra en JcJ :
162 Hacha res. fuego en JcJ :
162 Hacha res. agua en JcJ :
162 Hacha res. aire en JcJ :
162 Hacha res. neutral en JcJ :
162 Hacha % res. tierra en JcJ :
162 Hacha % res. fuego en JcJ :
162 Hacha % res. agua en JcJ :
162 Hacha % res. aire en JcJ :
162 Hacha % Res. Neutral JcJ :
162 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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