¿ Cuál cinturón para un Zobal aire/agilidad de nivel 194 para "Vitalidad" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Zobal aire de nivel 194 para Agilidad, Vitalidad y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y Sabiduría.
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
193 Cinturón Vitalidad :
182 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
182 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
184 Cinturón prospección :
192 Cinturón al retiro de PA :
182 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
183 Cinturón al retiro de PM :
183 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
182 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
182 Cinturón Daños (fuego) :
182 Cinturón Daños (agua) :
182 Cinturón Daños (aire) :
182 Cinturón Daños (neutral) :
182 Cinturón Roba PdV (tierra) :
182 Cinturón Roba PdV (fuego) :
182 Cinturón Roba PdV (agua) :
182 Cinturón Roba PdV (aire) :
182 Cinturón Roba PdV (neutral) :
182 Cinturón Dañosdaños de tierra :
183 Cinturón daños de fuego :
183 Cinturón daños de agua :
182 Cinturón daños de aire :
184 Cinturón daños neutrales :
183 Cinturón Reenvía daños :
183 Cinturón daños por empuje :
184 Cinturón Daños críticos :
183 Cinturón daños con trampas :
183 Cinturón Potencia Trampas :
183 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Cinturón resistencia al fuego :
184 Cinturón resistencia al agua :
184 Cinturón resistencia al aire :
184 Cinturón resistencia neutral :
185 Cinturón % resistencia a la tierra :
184 Cinturón % resistencia al fuego :
187 Cinturón % resistencia al agua :
185 Cinturón % resistencia al aire :
186 Cinturón % resistencia neutral :
185 Cinturón Resistencia Críticos- :
182 Cinturón resistencia al empuje :
184 Cinturón res. tierra en JcJ :
182 Cinturón res. fuego en JcJ :
182 Cinturón res. agua en JcJ :
182 Cinturón res. aire en JcJ :
182 Cinturón res. neutral en JcJ :
182 Cinturón % res. tierra en JcJ :
182 Cinturón % res. fuego en JcJ :
182 Cinturón % res. agua en JcJ :
182 Cinturón % res. aire en JcJ :
182 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
182 Cinturón EfectosInteligencia :
169 Cinturón Agilidad :
150 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
150 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
158 Cinturón prospección :
165 Cinturón al retiro de PA :
151 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
151 Cinturón al retiro de PM :
151 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
150 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
150 Cinturón Daños (fuego) :
150 Cinturón Daños (agua) :
150 Cinturón Daños (aire) :
150 Cinturón Daños (neutral) :
150 Cinturón Roba PdV (tierra) :
150 Cinturón Roba PdV (fuego) :
150 Cinturón Roba PdV (agua) :
150 Cinturón Roba PdV (aire) :
150 Cinturón Roba PdV (neutral) :
150 Cinturón Dañosdaños de tierra :
155 Cinturón daños de fuego :
156 Cinturón daños de agua :
154 Cinturón daños de aire :
153 Cinturón daños neutrales :
156 Cinturón Reenvía daños :
151 Cinturón daños por empuje :
152 Cinturón Daños críticos :
151 Cinturón daños con trampas :
151 Cinturón Potencia Trampas :
151 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Cinturón resistencia al fuego :
156 Cinturón resistencia al agua :
154 Cinturón resistencia al aire :
154 Cinturón resistencia neutral :
155 Cinturón % resistencia a la tierra :
155 Cinturón % resistencia al fuego :
154 Cinturón % resistencia al agua :
155 Cinturón % resistencia al aire :
153 Cinturón % resistencia neutral :
155 Cinturón Resistencia Críticos- :
151 Cinturón resistencia al empuje :
153 Cinturón res. tierra en JcJ :
150 Cinturón res. fuego en JcJ :
150 Cinturón res. agua en JcJ :
150 Cinturón res. aire en JcJ :
150 Cinturón res. neutral en JcJ :
150 Cinturón % res. tierra en JcJ :
150 Cinturón % res. fuego en JcJ :
150 Cinturón % res. agua en JcJ :
150 Cinturón % res. aire en JcJ :
150 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
150 Cinturón EfectosInteligencia :
196 Cinturón Agilidad :
184 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
184 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
187 Cinturón prospección :
194 Cinturón al retiro de PA :
184 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
185 Cinturón al retiro de PM :
185 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
185 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
184 Cinturón Daños (fuego) :
184 Cinturón Daños (agua) :
184 Cinturón Daños (aire) :
184 Cinturón Daños (neutral) :
184 Cinturón Roba PdV (tierra) :
184 Cinturón Roba PdV (fuego) :
184 Cinturón Roba PdV (agua) :
184 Cinturón Roba PdV (aire) :
184 Cinturón Roba PdV (neutral) :
184 Cinturón Dañosdaños de tierra :
185 Cinturón daños de fuego :
185 Cinturón daños de agua :
184 Cinturón daños de aire :
185 Cinturón daños neutrales :
185 Cinturón Reenvía daños :
185 Cinturón daños por empuje :
186 Cinturón Daños críticos :
185 Cinturón daños con trampas :
185 Cinturón Potencia Trampas :
185 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Cinturón resistencia al fuego :
188 Cinturón resistencia al agua :
188 Cinturón resistencia al aire :
188 Cinturón resistencia neutral :
188 Cinturón % resistencia a la tierra :
188 Cinturón % resistencia al fuego :
189 Cinturón % resistencia al agua :
191 Cinturón % resistencia al aire :
188 Cinturón % resistencia neutral :
188 Cinturón Resistencia Críticos- :
184 Cinturón resistencia al empuje :
186 Cinturón res. tierra en JcJ :
184 Cinturón res. fuego en JcJ :
184 Cinturón res. agua en JcJ :
184 Cinturón res. aire en JcJ :
184 Cinturón res. neutral en JcJ :
184 Cinturón % res. tierra en JcJ :
184 Cinturón % res. fuego en JcJ :
184 Cinturón % res. agua en JcJ :
184 Cinturón % res. aire en JcJ :
184 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
184 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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