¿ Cuál hacha para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 176 para "potencia" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zobal aire de nivel 176 para agilidad, potencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y daños (tierra).
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 157Efectos
Suerte : 30Agilidad : 75Vitalidad : 10Sabiduría : 15
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 55Agilidad : 65
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 113Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 31..60Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
116 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
116 Hacha Esquiva pérdidas PA :
116 Hacha al retiro de PM :
116 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
116 Hacha ArmasDaños (tierra) :
116 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
347 Hacha Roba PdV (tierra) :
117 Hacha Roba PdV (fuego) :
116 Hacha Roba PdV (agua) :
117 Hacha Roba PdV (aire) :
117 Hacha Roba PdV (neutral) :
116 Hacha Dañosdaños de tierra :
116 Hacha daños de fuego :
117 Hacha daños neutrales :
118 Hacha daños por empuje :
116 Hacha Daños críticos :
116 Hacha daños con trampas :
116 Hacha Potencia Trampas :
116 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Hacha resistencia al fuego :
117 Hacha resistencia al agua :
119 Hacha resistencia al aire :
119 Hacha resistencia neutral :
117 Hacha % resistencia a la tierra :
116 Hacha % resistencia al fuego :
118 Hacha % resistencia al agua :
117 Hacha % resistencia al aire :
118 Hacha % resistencia neutral :
116 Hacha Resistencia Críticos- :
118 Hacha resistencia al empuje :
116 Hacha res. tierra en JcJ :
116 Hacha res. fuego en JcJ :
116 Hacha res. agua en JcJ :
116 Hacha res. aire en JcJ :
116 Hacha res. neutral en JcJ :
116 Hacha % res. tierra en JcJ :
116 Hacha % res. fuego en JcJ :
116 Hacha % res. agua en JcJ :
116 Hacha % res. aire en JcJ :
116 Hacha % Res. Neutral JcJ :
116 Hacha EfectosAgilidad :
237 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
237 Hacha Esquiva pérdidas PA :
237 Hacha al retiro de PM :
237 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
237 Hacha ArmasDaños (tierra) :
237 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
394 Hacha Roba PdV (tierra) :
239 Hacha Roba PdV (fuego) :
237 Hacha Roba PdV (agua) :
237 Hacha Roba PdV (aire) :
237 Hacha Roba PdV (neutral) :
237 Hacha Dañosdaños de tierra :
237 Hacha daños de fuego :
238 Hacha daños neutrales :
238 Hacha daños por empuje :
237 Hacha Daños críticos :
237 Hacha daños con trampas :
237 Hacha Potencia Trampas :
237 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Hacha resistencia al fuego :
238 Hacha resistencia al agua :
238 Hacha resistencia al aire :
238 Hacha resistencia neutral :
238 Hacha % resistencia a la tierra :
237 Hacha % resistencia al fuego :
238 Hacha % resistencia al agua :
237 Hacha % resistencia al aire :
237 Hacha % resistencia neutral :
237 Hacha Resistencia Críticos- :
238 Hacha resistencia al empuje :
237 Hacha res. tierra en JcJ :
237 Hacha res. fuego en JcJ :
237 Hacha res. agua en JcJ :
237 Hacha res. aire en JcJ :
237 Hacha res. neutral en JcJ :
237 Hacha % res. tierra en JcJ :
237 Hacha % res. fuego en JcJ :
237 Hacha % res. agua en JcJ :
237 Hacha % res. aire en JcJ :
237 Hacha % Res. Neutral JcJ :
237 Hacha EfectosAgilidad :
164 Hacha - Criterio 1 Potencia :
164 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
164 Hacha Esquiva pérdidas PA :
164 Hacha al retiro de PM :
164 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
164 Hacha ArmasDaños (neutral) :
316 Hacha Roba PdV (tierra) :
166 Hacha Roba PdV (fuego) :
165 Hacha Roba PdV (agua) :
164 Hacha Roba PdV (aire) :
164 Hacha Roba PdV (neutral) :
164 Hacha Dañosdaños de tierra :
164 Hacha daños de fuego :
165 Hacha daños neutrales :
165 Hacha daños por empuje :
164 Hacha Daños críticos :
164 Hacha daños con trampas :
164 Hacha Potencia Trampas :
164 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Hacha resistencia al fuego :
164 Hacha resistencia al agua :
165 Hacha resistencia al aire :
165 Hacha resistencia neutral :
164 Hacha % resistencia a la tierra :
165 Hacha % resistencia al fuego :
166 Hacha % resistencia al agua :
164 Hacha % resistencia al aire :
164 Hacha % resistencia neutral :
164 Hacha Resistencia Críticos- :
165 Hacha resistencia al empuje :
164 Hacha res. tierra en JcJ :
164 Hacha res. fuego en JcJ :
164 Hacha res. agua en JcJ :
164 Hacha res. aire en JcJ :
164 Hacha res. neutral en JcJ :
164 Hacha % res. tierra en JcJ :
164 Hacha % res. fuego en JcJ :
164 Hacha % res. agua en JcJ :
164 Hacha % res. aire en JcJ :
164 Hacha % Res. Neutral JcJ :
164 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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