¿ Cuál varita para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 173 para "Daños críticos" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un zobal aire de nivel 173 para agilidad, daños críticos y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y vitalidad
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 34..100Vitalidad : 21..60Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 154Efectos
Fuerza : 15..55Inteligencia : 21..80Agilidad : 26..100Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 8..35Inteligencia : 3..10Agilidad : 21..100Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
72 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
72 Varita Esquiva pérdidas PA :
72 Varita al retiro de PM :
72 Varita Esquiva Pérdidas PM :
72 Varita ArmasDaños (tierra) :
81 Varita Daños (fuego) :
107 Varita Daños (neutral) :
108 Varita Roba PdV (tierra) :
72 Varita Roba PdV (fuego) :
74 Varita Roba PdV (agua) :
72 Varita Roba PdV (aire) :
73 Varita Roba PdV (neutral) :
72 Varita Dañosdaños de tierra :
72 Varita daños de fuego :
72 Varita daños neutrales :
72 Varita daños por empuje :
72 Varita Daños críticos :
72 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
72 Varita Potencia Trampas :
72 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Varita resistencia al fuego :
73 Varita resistencia al agua :
73 Varita resistencia al aire :
73 Varita resistencia neutral :
74 Varita % resistencia a la tierra :
73 Varita % resistencia al fuego :
73 Varita % resistencia al agua :
74 Varita % resistencia al aire :
73 Varita % resistencia neutral :
73 Varita Resistencia Críticos- :
72 Varita resistencia al empuje :
72 Varita res. tierra en JcJ :
72 Varita res. fuego en JcJ :
72 Varita res. agua en JcJ :
72 Varita res. aire en JcJ :
72 Varita res. neutral en JcJ :
72 Varita % res. tierra en JcJ :
72 Varita % res. fuego en JcJ :
72 Varita % res. agua en JcJ :
72 Varita % res. aire en JcJ :
72 Varita % Res. Neutral JcJ :
72 Varita EfectosAgilidad :
106 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
106 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
106 Varita Esquiva pérdidas PA :
106 Varita al retiro de PM :
106 Varita Esquiva Pérdidas PM :
106 Varita ArmasDaños (tierra) :
115 Varita Daños (fuego) :
134 Varita Daños (neutral) :
124 Varita Roba PdV (tierra) :
106 Varita Roba PdV (fuego) :
107 Varita Roba PdV (agua) :
106 Varita Roba PdV (aire) :
106 Varita Roba PdV (neutral) :
106 Varita Dañosdaños de tierra :
106 Varita daños de fuego :
106 Varita daños de agua :
106 Varita daños de aire :
106 Varita daños neutrales :
106 Varita Reenvía daños :
106 Varita daños por empuje :
106 Varita daños con trampas :
106 Varita Potencia Trampas :
106 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Varita resistencia al fuego :
107 Varita resistencia al agua :
107 Varita resistencia al aire :
107 Varita resistencia neutral :
108 Varita % resistencia a la tierra :
107 Varita % resistencia al fuego :
107 Varita % resistencia al agua :
108 Varita % resistencia al aire :
107 Varita % resistencia neutral :
107 Varita Resistencia Críticos- :
106 Varita resistencia al empuje :
106 Varita res. tierra en JcJ :
106 Varita res. fuego en JcJ :
106 Varita res. agua en JcJ :
106 Varita res. aire en JcJ :
106 Varita res. neutral en JcJ :
106 Varita % res. tierra en JcJ :
106 Varita % res. fuego en JcJ :
106 Varita % res. agua en JcJ :
106 Varita % res. aire en JcJ :
106 Varita % Res. Neutral JcJ :
106 Varita EfectosAgilidad :
67 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
67 Varita Esquiva pérdidas PA :
67 Varita al retiro de PM :
67 Varita Esquiva Pérdidas PM :
67 Varita ArmasDaños (tierra) :
76 Varita Daños (fuego) :
114 Varita Daños (neutral) :
100 Varita Roba PdV (tierra) :
68 Varita Roba PdV (fuego) :
71 Varita Roba PdV (agua) :
67 Varita Roba PdV (aire) :
68 Varita Roba PdV (neutral) :
68 Varita Dañosdaños de tierra :
67 Varita daños de fuego :
68 Varita daños neutrales :
67 Varita daños por empuje :
67 Varita Daños críticos :
67 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
67 Varita Potencia Trampas :
67 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Varita resistencia al fuego :
68 Varita resistencia al agua :
68 Varita resistencia al aire :
68 Varita resistencia neutral :
71 Varita % resistencia a la tierra :
70 Varita % resistencia al fuego :
68 Varita % resistencia al agua :
69 Varita % resistencia al aire :
70 Varita % resistencia neutral :
68 Varita Resistencia Críticos- :
67 Varita resistencia al empuje :
67 Varita res. tierra en JcJ :
67 Varita res. fuego en JcJ :
67 Varita res. agua en JcJ :
67 Varita res. aire en JcJ :
67 Varita res. neutral en JcJ :
67 Varita % res. tierra en JcJ :
67 Varita % res. fuego en JcJ :
67 Varita % res. agua en JcJ :
67 Varita % res. aire en JcJ :
67 Varita % Res. Neutral JcJ :
67 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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