¿ Cuál sombrero para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 164 para "Vitalidad" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una zobal aire de nivel 164 para agilidad, vitalidad y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños neutrales.
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 5..7daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 5..7huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 181..220Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 11..15Esquiva pérdidas PA : 3..4huida : 3..4GC : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7GC : 3..4
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
PA : -1% Resistencia Tierra : -8..-6Efectos
PM : 1Agilidad : 46..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35% resistencia al aire : 6..8
Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños por empuje : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia a la tierra : 11..15huida : 3..4GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6curas : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
205 Sombrero Vitalidad :
181 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
193 Sombrero prospección :
198 Sombrero al retiro de PA :
181 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
182 Sombrero al retiro de PM :
183 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
182 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
181 Sombrero Daños (fuego) :
181 Sombrero Daños (agua) :
181 Sombrero Daños (aire) :
181 Sombrero Daños (neutral) :
181 Sombrero Roba PdV (tierra) :
181 Sombrero Roba PdV (fuego) :
181 Sombrero Roba PdV (agua) :
181 Sombrero Roba PdV (aire) :
181 Sombrero Roba PdV (neutral) :
181 Sombrero Dañosdaños de tierra :
182 Sombrero daños de fuego :
186 Sombrero daños de agua :
184 Sombrero daños de aire :
186 Sombrero daños neutrales :
181 Sombrero - Criterio 3 Reenvía daños :
181 Sombrero daños por empuje :
183 Sombrero Daños críticos :
183 Sombrero daños con trampas :
181 Sombrero Potencia Trampas :
181 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Sombrero resistencia al fuego :
187 Sombrero resistencia al agua :
186 Sombrero resistencia al aire :
188 Sombrero resistencia neutral :
188 Sombrero % resistencia a la tierra :
188 Sombrero % resistencia al fuego :
187 Sombrero % resistencia al agua :
185 Sombrero % resistencia al aire :
186 Sombrero % resistencia neutral :
187 Sombrero Resistencia Críticos- :
185 Sombrero resistencia al empuje :
182 Sombrero res. tierra en JcJ :
181 Sombrero res. fuego en JcJ :
181 Sombrero res. agua en JcJ :
181 Sombrero res. aire en JcJ :
181 Sombrero res. neutral en JcJ :
181 Sombrero % res. tierra en JcJ :
181 Sombrero % res. fuego en JcJ :
181 Sombrero % res. agua en JcJ :
181 Sombrero % res. aire en JcJ :
181 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
181 Sombrero EfectosInteligencia :
122 Sombrero Agilidad :
72 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
99 Sombrero prospección :
113 Sombrero al retiro de PA :
73 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
77 Sombrero al retiro de PM :
77 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
75 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
72 Sombrero Daños (fuego) :
72 Sombrero Daños (agua) :
72 Sombrero Daños (aire) :
72 Sombrero Daños (neutral) :
72 Sombrero Roba PdV (tierra) :
72 Sombrero Roba PdV (fuego) :
72 Sombrero Roba PdV (agua) :
72 Sombrero Roba PdV (aire) :
72 Sombrero Roba PdV (neutral) :
72 Sombrero Dañosdaños de tierra :
78 Sombrero daños de fuego :
85 Sombrero daños de agua :
83 Sombrero daños de aire :
76 Sombrero daños neutrales :
72 Sombrero - Criterio 3 Reenvía daños :
72 Sombrero daños por empuje :
76 Sombrero Daños críticos :
74 Sombrero daños con trampas :
73 Sombrero Potencia Trampas :
72 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Sombrero resistencia al fuego :
89 Sombrero resistencia al agua :
85 Sombrero resistencia al aire :
85 Sombrero resistencia neutral :
87 Sombrero % resistencia a la tierra :
93 Sombrero % resistencia al fuego :
94 Sombrero % resistencia al agua :
91 Sombrero % resistencia al aire :
85 Sombrero % resistencia neutral :
85 Sombrero Resistencia Críticos- :
81 Sombrero resistencia al empuje :
78 Sombrero res. tierra en JcJ :
72 Sombrero res. fuego en JcJ :
72 Sombrero res. agua en JcJ :
72 Sombrero res. aire en JcJ :
72 Sombrero res. neutral en JcJ :
72 Sombrero % res. tierra en JcJ :
72 Sombrero % res. fuego en JcJ :
72 Sombrero % res. agua en JcJ :
72 Sombrero % res. aire en JcJ :
72 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
72 Sombrero EfectosInteligencia :
218 Sombrero Agilidad :
198 Sombrero - Criterio 1 Vitalidad :
198 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
209 Sombrero prospección :
209 Sombrero al retiro de PA :
198 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
199 Sombrero al retiro de PM :
199 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
199 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
198 Sombrero Daños (fuego) :
198 Sombrero Daños (agua) :
198 Sombrero Daños (aire) :
198 Sombrero Daños (neutral) :
198 Sombrero Roba PdV (tierra) :
198 Sombrero Roba PdV (fuego) :
198 Sombrero Roba PdV (agua) :
198 Sombrero Roba PdV (aire) :
198 Sombrero Roba PdV (neutral) :
198 Sombrero Dañosdaños de tierra :
200 Sombrero daños de fuego :
203 Sombrero daños de agua :
201 Sombrero daños de aire :
201 Sombrero Reenvía daños :
198 Sombrero daños por empuje :
200 Sombrero Daños críticos :
199 Sombrero daños con trampas :
198 Sombrero Potencia Trampas :
198 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Sombrero resistencia al fuego :
201 Sombrero resistencia al agua :
201 Sombrero resistencia al aire :
200 Sombrero resistencia neutral :
202 Sombrero % resistencia a la tierra :
204 Sombrero % resistencia al fuego :
203 Sombrero % resistencia al agua :
201 Sombrero % resistencia al aire :
199 Sombrero % resistencia neutral :
202 Sombrero Resistencia Críticos- :
202 Sombrero resistencia al empuje :
199 Sombrero res. tierra en JcJ :
198 Sombrero res. fuego en JcJ :
198 Sombrero res. agua en JcJ :
198 Sombrero res. aire en JcJ :
198 Sombrero res. neutral en JcJ :
198 Sombrero % res. tierra en JcJ :
198 Sombrero % res. fuego en JcJ :
198 Sombrero % res. agua en JcJ :
198 Sombrero % res. aire en JcJ :
198 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
198 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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