¿ Cuál cinturón para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 152 para "% resistencia a la tierra" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal aire de nivel 152 para agilidad, % resistencia a la tierra y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia a la tierra y resistencia al aire.
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Búsqueda% resistencia a la tierra 91
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
72 Cinturón invocaciones :
61 Cinturón al retiro de PA :
46 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón al retiro de PM :
45 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
44 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
43 Cinturón Daños (fuego) :
43 Cinturón Daños (agua) :
43 Cinturón Daños (aire) :
43 Cinturón Daños (neutral) :
43 Cinturón Roba PdV (tierra) :
43 Cinturón Roba PdV (fuego) :
43 Cinturón Roba PdV (agua) :
43 Cinturón Roba PdV (aire) :
43 Cinturón Roba PdV (neutral) :
43 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
49 Cinturón daños de agua :
50 Cinturón daños de aire :
51 Cinturón daños neutrales :
51 Cinturón Reenvía daños :
44 Cinturón daños por empuje :
47 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
46 Cinturón Potencia Trampas :
47 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Cinturón resistencia al fuego :
46 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
43 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
48 Cinturón % resistencia a la tierra :
43 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al fuego :
55 Cinturón % resistencia al agua :
58 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón % resistencia neutral :
54 Cinturón Resistencia Críticos- :
46 Cinturón resistencia al empuje :
46 Cinturón res. tierra en JcJ :
43 Cinturón res. fuego en JcJ :
43 Cinturón res. agua en JcJ :
43 Cinturón res. aire en JcJ :
43 Cinturón res. neutral en JcJ :
43 Cinturón % res. tierra en JcJ :
43 Cinturón % res. fuego en JcJ :
43 Cinturón % res. agua en JcJ :
43 Cinturón % res. aire en JcJ :
43 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
43 Cinturón EfectosInteligencia :
102 Cinturón Agilidad :
79 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
92 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
82 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
80 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños de aire :
83 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
83 Cinturón Daños críticos :
82 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
80 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
91 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
84 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón EfectosInteligencia :
101 Cinturón Agilidad :
72 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
87 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
73 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
80 Cinturón daños de aire :
76 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
77 Cinturón Daños críticos :
75 Cinturón daños con trampas :
73 Cinturón Potencia Trampas :
73 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
90 Cinturón resistencia al agua :
87 Cinturón resistencia neutral :
80 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al fuego :
83 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
81 Cinturón Resistencia Críticos- :
74 Cinturón resistencia al empuje :
75 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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