¿ Cuál bastón para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 131 para "potencia" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un zobal aire de nivel 131 para agilidad, potencia y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y daños (agua).
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 103Vitalidad > 30Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 112Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 54..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 116Efectos
Agilidad : 46..90Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 24..90
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 128Efectos
Inteligencia : 30Agilidad : 85
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 130Efectos
Suerte : 10Agilidad : 85Sabiduría : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
51 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
51 Bastón Esquiva pérdidas PA :
51 Bastón al retiro de PM :
52 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
54 Bastón ArmasDaños (tierra) :
141 Bastón Daños (fuego) :
186 Bastón Daños (agua) :
51 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
203 Bastón Roba PdV (tierra) :
52 Bastón Roba PdV (fuego) :
54 Bastón Roba PdV (agua) :
53 Bastón Roba PdV (aire) :
53 Bastón Roba PdV (neutral) :
55 Bastón Dañosdaños de tierra :
53 Bastón daños de fuego :
54 Bastón daños neutrales :
53 Bastón daños por empuje :
51 Bastón Daños críticos :
52 Bastón daños con trampas :
51 Bastón Potencia Trampas :
51 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Bastón resistencia al fuego :
56 Bastón resistencia al agua :
56 Bastón resistencia al aire :
57 Bastón resistencia neutral :
56 Bastón % resistencia a la tierra :
54 Bastón % resistencia al fuego :
55 Bastón % resistencia al agua :
52 Bastón % resistencia al aire :
57 Bastón % resistencia neutral :
54 Bastón Resistencia Críticos- :
54 Bastón resistencia al empuje :
51 Bastón res. tierra en JcJ :
51 Bastón res. fuego en JcJ :
51 Bastón res. agua en JcJ :
51 Bastón res. aire en JcJ :
51 Bastón res. neutral en JcJ :
51 Bastón % res. tierra en JcJ :
51 Bastón % res. fuego en JcJ :
51 Bastón % res. agua en JcJ :
51 Bastón % res. aire en JcJ :
51 Bastón % Res. Neutral JcJ :
51 Bastón EfectosAgilidad :
160 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Bastón Esquiva pérdidas PA :
160 Bastón al retiro de PM :
161 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
163 Bastón ArmasDaños (tierra) :
231 Bastón Daños (fuego) :
265 Bastón Daños (agua) :
160 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
283 Bastón Roba PdV (tierra) :
162 Bastón Roba PdV (fuego) :
163 Bastón Roba PdV (agua) :
163 Bastón Roba PdV (aire) :
161 Bastón Roba PdV (neutral) :
165 Bastón Dañosdaños de tierra :
162 Bastón daños de fuego :
163 Bastón daños de agua :
163 Bastón daños de aire :
162 Bastón daños neutrales :
162 Bastón Reenvía daños :
160 Bastón daños por empuje :
160 Bastón Daños críticos :
161 Bastón daños con trampas :
160 Bastón Potencia Trampas :
160 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Bastón resistencia al fuego :
165 Bastón resistencia al agua :
165 Bastón resistencia al aire :
165 Bastón resistencia neutral :
165 Bastón % resistencia a la tierra :
163 Bastón % resistencia al fuego :
162 Bastón % resistencia al agua :
162 Bastón % resistencia al aire :
164 Bastón % resistencia neutral :
162 Bastón Resistencia Críticos- :
163 Bastón resistencia al empuje :
160 Bastón res. tierra en JcJ :
160 Bastón res. fuego en JcJ :
160 Bastón res. agua en JcJ :
160 Bastón res. aire en JcJ :
160 Bastón res. neutral en JcJ :
160 Bastón % res. tierra en JcJ :
160 Bastón % res. fuego en JcJ :
160 Bastón % res. agua en JcJ :
160 Bastón % res. aire en JcJ :
160 Bastón % Res. Neutral JcJ :
160 Bastón EfectosAgilidad :
125 Bastón - Criterio 1 Potencia :
125 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
125 Bastón Esquiva pérdidas PA :
125 Bastón al retiro de PM :
126 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
128 Bastón ArmasDaños (tierra) :
198 Bastón Daños (fuego) :
231 Bastón Daños (neutral) :
243 Bastón Roba PdV (tierra) :
126 Bastón Roba PdV (fuego) :
128 Bastón Roba PdV (agua) :
127 Bastón Roba PdV (aire) :
126 Bastón Roba PdV (neutral) :
129 Bastón Dañosdaños de tierra :
127 Bastón daños de fuego :
128 Bastón daños de agua :
129 Bastón daños de aire :
127 Bastón daños neutrales :
127 Bastón Reenvía daños :
125 Bastón daños por empuje :
126 Bastón Daños críticos :
126 Bastón daños con trampas :
125 Bastón Potencia Trampas :
125 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Bastón resistencia al fuego :
130 Bastón resistencia al agua :
130 Bastón resistencia al aire :
130 Bastón resistencia neutral :
131 Bastón % resistencia a la tierra :
128 Bastón % resistencia al fuego :
127 Bastón % resistencia al agua :
126 Bastón % resistencia al aire :
128 Bastón % resistencia neutral :
127 Bastón Resistencia Críticos- :
128 Bastón resistencia al empuje :
125 Bastón res. tierra en JcJ :
125 Bastón res. fuego en JcJ :
125 Bastón res. agua en JcJ :
125 Bastón res. aire en JcJ :
125 Bastón res. neutral en JcJ :
125 Bastón % res. tierra en JcJ :
125 Bastón % res. fuego en JcJ :
125 Bastón % res. agua en JcJ :
125 Bastón % res. aire en JcJ :
125 Bastón % Res. Neutral JcJ :
125 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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