¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 120 para "Daños (aire)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal aire de nivel 120 para agilidad, daños (aire) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y invocaciones.
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Inteligencia : -15..-12Agilidad > 94Efectos
Suerte : 14..80Agilidad : 18..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
598 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
598 Armas Esquiva pérdidas PA :
599 Armas al retiro de PM :
601 Armas Esquiva Pérdidas PM :
601 Armas ArmasDaños (tierra) :
1128 Armas Daños (fuego) :
1233 Armas Daños (aire) :
598 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1940 Armas Roba PdV (tierra) :
603 Armas Roba PdV (fuego) :
614 Armas Roba PdV (agua) :
605 Armas Roba PdV (aire) :
605 Armas Roba PdV (neutral) :
608 Armas Dañosdaños de tierra :
605 Armas daños de fuego :
604 Armas daños neutrales :
603 Armas daños por empuje :
600 Armas Daños críticos :
599 Armas daños con trampas :
598 Armas Potencia Trampas :
598 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
620 Armas resistencia al fuego :
618 Armas resistencia al agua :
616 Armas resistencia al aire :
614 Armas resistencia neutral :
621 Armas % resistencia a la tierra :
600 Armas % resistencia al fuego :
605 Armas % resistencia al agua :
607 Armas % resistencia al aire :
608 Armas % resistencia neutral :
605 Armas Resistencia Críticos- :
598 Armas resistencia al empuje :
600 Armas res. tierra en JcJ :
598 Armas res. fuego en JcJ :
598 Armas res. agua en JcJ :
598 Armas res. aire en JcJ :
598 Armas res. neutral en JcJ :
598 Armas % res. tierra en JcJ :
598 Armas % res. fuego en JcJ :
598 Armas % res. agua en JcJ :
598 Armas % res. aire en JcJ :
598 Armas % Res. Neutral JcJ :
598 Armas EfectosAgilidad :
1061 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1061 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1061 Armas Esquiva pérdidas PA :
1062 Armas al retiro de PM :
1064 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1064 Armas ArmasDaños (tierra) :
1463 Armas Daños (fuego) :
1566 Armas Daños (neutral) :
2013 Armas Roba PdV (tierra) :
1066 Armas Roba PdV (fuego) :
1075 Armas Roba PdV (agua) :
1068 Armas Roba PdV (aire) :
1063 Armas Roba PdV (neutral) :
1069 Armas Dañosdaños de tierra :
1068 Armas daños de fuego :
1067 Armas daños de agua :
1068 Armas daños de aire :
1066 Armas daños neutrales :
1066 Armas Reenvía daños :
1061 Armas daños por empuje :
1063 Armas Daños críticos :
1061 Armas daños con trampas :
1061 Armas Potencia Trampas :
1061 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1084 Armas resistencia al fuego :
1080 Armas resistencia al agua :
1079 Armas resistencia al aire :
1077 Armas resistencia neutral :
1084 Armas % resistencia a la tierra :
1063 Armas % resistencia al fuego :
1067 Armas % resistencia al agua :
1069 Armas % resistencia al aire :
1069 Armas % resistencia neutral :
1065 Armas Resistencia Críticos- :
1062 Armas resistencia al empuje :
1063 Armas res. tierra en JcJ :
1061 Armas res. fuego en JcJ :
1061 Armas res. agua en JcJ :
1061 Armas res. aire en JcJ :
1061 Armas res. neutral en JcJ :
1061 Armas % res. tierra en JcJ :
1061 Armas % res. fuego en JcJ :
1061 Armas % res. agua en JcJ :
1061 Armas % res. aire en JcJ :
1061 Armas % Res. Neutral JcJ :
1061 Armas EfectosAgilidad :
1389 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1389 Armas Esquiva pérdidas PA :
1390 Armas al retiro de PM :
1392 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1393 Armas ArmasDaños (tierra) :
1768 Armas Daños (fuego) :
1876 Armas Daños (aire) :
1389 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2358 Armas Roba PdV (tierra) :
1395 Armas Roba PdV (fuego) :
1405 Armas Roba PdV (agua) :
1397 Armas Roba PdV (aire) :
1391 Armas Roba PdV (neutral) :
1401 Armas Dañosdaños de tierra :
1396 Armas daños de fuego :
1396 Armas daños de agua :
1397 Armas daños de aire :
1393 Armas daños neutrales :
1394 Armas Reenvía daños :
1389 Armas daños por empuje :
1391 Armas Daños críticos :
1389 Armas daños con trampas :
1389 Armas Potencia Trampas :
1389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1411 Armas resistencia al fuego :
1408 Armas resistencia al agua :
1407 Armas resistencia al aire :
1405 Armas resistencia neutral :
1411 Armas % resistencia a la tierra :
1391 Armas % resistencia al fuego :
1396 Armas % resistencia al agua :
1397 Armas % resistencia al aire :
1397 Armas % resistencia neutral :
1393 Armas Resistencia Críticos- :
1390 Armas resistencia al empuje :
1392 Armas res. tierra en JcJ :
1389 Armas res. fuego en JcJ :
1389 Armas res. agua en JcJ :
1389 Armas res. aire en JcJ :
1389 Armas res. neutral en JcJ :
1389 Armas % res. tierra en JcJ :
1389 Armas % res. fuego en JcJ :
1389 Armas % res. agua en JcJ :
1389 Armas % res. aire en JcJ :
1389 Armas % Res. Neutral JcJ :
1389 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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