¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 103 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 103 para agilidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 104
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
500 Armas Esquiva pérdidas PA :
501 Armas al retiro de PM :
502 Armas Esquiva Pérdidas PM :
503 Armas ArmasDaños (tierra) :
945 Armas Daños (fuego) :
1074 Armas Daños (aire) :
500 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1691 Armas Roba PdV (tierra) :
504 Armas Roba PdV (fuego) :
508 Armas Roba PdV (agua) :
507 Armas Roba PdV (aire) :
507 Armas Roba PdV (neutral) :
513 Armas Dañosdaños de tierra :
507 Armas daños de fuego :
506 Armas daños neutrales :
505 Armas daños por empuje :
502 Armas Daños críticos :
501 Armas daños con trampas :
500 Armas Potencia Trampas :
500 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Armas resistencia al fuego :
518 Armas resistencia al agua :
517 Armas resistencia al aire :
515 Armas resistencia neutral :
520 Armas % resistencia a la tierra :
502 Armas % resistencia al fuego :
504 Armas % resistencia al agua :
505 Armas % resistencia al aire :
504 Armas % resistencia neutral :
504 Armas Resistencia Críticos- :
501 Armas resistencia al empuje :
502 Armas res. tierra en JcJ :
500 Armas res. fuego en JcJ :
500 Armas res. agua en JcJ :
500 Armas res. aire en JcJ :
500 Armas res. neutral en JcJ :
500 Armas % res. tierra en JcJ :
500 Armas % res. fuego en JcJ :
500 Armas % res. agua en JcJ :
500 Armas % res. aire en JcJ :
500 Armas % Res. Neutral JcJ :
500 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
1170 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1170 Armas Esquiva pérdidas PA :
1171 Armas al retiro de PM :
1172 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1173 Armas ArmasDaños (tierra) :
1497 Armas Daños (fuego) :
1615 Armas Daños (aire) :
1170 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2035 Armas Roba PdV (tierra) :
1174 Armas Roba PdV (fuego) :
1177 Armas Roba PdV (agua) :
1176 Armas Roba PdV (aire) :
1172 Armas Roba PdV (neutral) :
1180 Armas Dañosdaños de tierra :
1177 Armas daños de fuego :
1176 Armas daños de agua :
1176 Armas daños de aire :
1174 Armas daños neutrales :
1175 Armas Reenvía daños :
1170 Armas daños por empuje :
1172 Armas Daños críticos :
1170 Armas daños con trampas :
1170 Armas Potencia Trampas :
1170 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1190 Armas resistencia al fuego :
1187 Armas resistencia al agua :
1187 Armas resistencia al aire :
1185 Armas resistencia neutral :
1189 Armas % resistencia a la tierra :
1172 Armas % resistencia al fuego :
1174 Armas % resistencia al agua :
1174 Armas % resistencia al aire :
1174 Armas % resistencia neutral :
1173 Armas Resistencia Críticos- :
1171 Armas resistencia al empuje :
1172 Armas res. tierra en JcJ :
1170 Armas res. fuego en JcJ :
1170 Armas res. agua en JcJ :
1170 Armas res. aire en JcJ :
1170 Armas res. neutral en JcJ :
1170 Armas % res. tierra en JcJ :
1170 Armas % res. fuego en JcJ :
1170 Armas % res. agua en JcJ :
1170 Armas % res. aire en JcJ :
1170 Armas % Res. Neutral JcJ :
1170 Armas EfectosAgilidad :
853 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
853 Armas Esquiva pérdidas PA :
854 Armas al retiro de PM :
855 Armas Esquiva Pérdidas PM :
856 Armas ArmasDaños (tierra) :
1204 Armas Daños (fuego) :
1324 Armas Daños (neutral) :
1718 Armas Roba PdV (tierra) :
857 Armas Roba PdV (fuego) :
860 Armas Roba PdV (agua) :
859 Armas Roba PdV (aire) :
855 Armas Roba PdV (neutral) :
863 Armas Dañosdaños de tierra :
860 Armas daños de fuego :
859 Armas daños neutrales :
858 Armas daños por empuje :
855 Armas Daños críticos :
853 Armas daños con trampas :
853 Armas Potencia Trampas :
853 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
874 Armas resistencia al fuego :
870 Armas resistencia al agua :
871 Armas resistencia al aire :
869 Armas resistencia neutral :
873 Armas % resistencia a la tierra :
855 Armas % resistencia al fuego :
857 Armas % resistencia al agua :
857 Armas % resistencia al aire :
857 Armas % resistencia neutral :
856 Armas Resistencia Críticos- :
855 Armas resistencia al empuje :
855 Armas res. tierra en JcJ :
853 Armas res. fuego en JcJ :
853 Armas res. agua en JcJ :
853 Armas res. aire en JcJ :
853 Armas res. neutral en JcJ :
853 Armas % res. tierra en JcJ :
853 Armas % res. fuego en JcJ :
853 Armas % res. agua en JcJ :
853 Armas % res. aire en JcJ :
853 Armas % Res. Neutral JcJ :
853 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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