¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 100 para "daños de aire" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal aire de nivel 100 para agilidad, daños de aire y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y daños (fuego).
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 36..70Agilidad : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-16Agilidad > 101Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 31..60Agilidad : 31..60
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
593 Armas Esquiva pérdidas PA :
594 Armas al retiro de PM :
594 Armas Esquiva Pérdidas PM :
595 Armas ArmasDaños (tierra) :
1019 Armas Daños (fuego) :
593 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1753 Armas Roba PdV (tierra) :
596 Armas Roba PdV (fuego) :
600 Armas Roba PdV (agua) :
599 Armas Roba PdV (aire) :
600 Armas Roba PdV (neutral) :
605 Armas Dañosdaños de tierra :
597 Armas daños de fuego :
594 Armas daños de aire :
593 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
597 Armas daños por empuje :
594 Armas Daños críticos :
594 Armas daños con trampas :
593 Armas Potencia Trampas :
593 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
609 Armas resistencia al fuego :
606 Armas resistencia al agua :
607 Armas resistencia al aire :
605 Armas resistencia neutral :
609 Armas % resistencia a la tierra :
595 Armas % resistencia al fuego :
597 Armas % resistencia al agua :
596 Armas % resistencia al aire :
596 Armas % resistencia neutral :
597 Armas Resistencia Críticos- :
593 Armas resistencia al empuje :
593 Armas res. tierra en JcJ :
593 Armas res. fuego en JcJ :
593 Armas res. agua en JcJ :
593 Armas res. aire en JcJ :
593 Armas res. neutral en JcJ :
593 Armas % res. tierra en JcJ :
593 Armas % res. fuego en JcJ :
593 Armas % res. agua en JcJ :
593 Armas % res. aire en JcJ :
593 Armas % Res. Neutral JcJ :
593 Armas EfectosAgilidad :
1288 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1288 Armas Esquiva pérdidas PA :
1289 Armas al retiro de PM :
1289 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1290 Armas ArmasDaños (tierra) :
1605 Armas Daños (fuego) :
1288 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2130 Armas Roba PdV (tierra) :
1291 Armas Roba PdV (fuego) :
1294 Armas Roba PdV (agua) :
1293 Armas Roba PdV (aire) :
1290 Armas Roba PdV (neutral) :
1297 Armas Dañosdaños de tierra :
1295 Armas daños de fuego :
1291 Armas daños de agua :
1294 Armas daños neutrales :
1292 Armas Reenvía daños :
1288 Armas daños por empuje :
1290 Armas Daños críticos :
1288 Armas daños con trampas :
1288 Armas Potencia Trampas :
1288 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1303 Armas resistencia al fuego :
1301 Armas resistencia al agua :
1302 Armas resistencia al aire :
1300 Armas resistencia neutral :
1303 Armas % resistencia a la tierra :
1290 Armas % resistencia al fuego :
1292 Armas % resistencia al agua :
1290 Armas % resistencia al aire :
1291 Armas % resistencia neutral :
1291 Armas Resistencia Críticos- :
1289 Armas resistencia al empuje :
1289 Armas res. tierra en JcJ :
1288 Armas res. fuego en JcJ :
1288 Armas res. agua en JcJ :
1288 Armas res. aire en JcJ :
1288 Armas res. neutral en JcJ :
1288 Armas % res. tierra en JcJ :
1288 Armas % res. fuego en JcJ :
1288 Armas % res. agua en JcJ :
1288 Armas % res. aire en JcJ :
1288 Armas % Res. Neutral JcJ :
1288 Armas EfectosAgilidad :
832 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
832 Armas Esquiva pérdidas PA :
833 Armas al retiro de PM :
834 Armas Esquiva Pérdidas PM :
835 Armas ArmasDaños (tierra) :
1175 Armas Daños (neutral) :
1678 Armas Roba PdV (tierra) :
836 Armas Roba PdV (fuego) :
839 Armas Roba PdV (agua) :
838 Armas Roba PdV (aire) :
834 Armas Roba PdV (neutral) :
842 Armas Dañosdaños de tierra :
836 Armas daños de fuego :
835 Armas daños de aire :
832 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
837 Armas daños por empuje :
833 Armas Daños críticos :
832 Armas daños con trampas :
832 Armas Potencia Trampas :
832 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
853 Armas resistencia al fuego :
849 Armas resistencia al agua :
850 Armas resistencia al aire :
848 Armas resistencia neutral :
852 Armas % resistencia a la tierra :
834 Armas % resistencia al fuego :
836 Armas % resistencia al agua :
835 Armas % resistencia al aire :
835 Armas % resistencia neutral :
835 Armas Resistencia Críticos- :
833 Armas resistencia al empuje :
832 Armas res. tierra en JcJ :
832 Armas res. fuego en JcJ :
832 Armas res. agua en JcJ :
832 Armas res. aire en JcJ :
832 Armas res. neutral en JcJ :
832 Armas % res. tierra en JcJ :
832 Armas % res. fuego en JcJ :
832 Armas % res. agua en JcJ :
832 Armas % res. aire en JcJ :
832 Armas % Res. Neutral JcJ :
832 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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