¿ Cuál varita para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 17 para "Agilidad" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal fuego de nivel 17 para Inteligencia, Agilidad y Roba PdV (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Agilidad y Roba PdV (fuego).
Inteligencia > 17Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 15Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 15Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 14Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7Inteligencia : 7
Armas
Daños (neutral) : 6..7
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 14Efectos
Inteligencia : 4..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
14 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
14 Varita Esquiva pérdidas PA :
14 Varita al retiro de PM :
14 Varita Esquiva Pérdidas PM :
14 Varita ArmasDaños (tierra) :
18 Varita Daños (neutral) :
22 Varita Roba PdV (tierra) :
14 Varita Roba PdV (fuego) :
14 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
14 Varita Roba PdV (aire) :
14 Varita Roba PdV (neutral) :
14 Varita Dañosdaños de tierra :
14 Varita daños de fuego :
14 Varita daños neutrales :
14 Varita daños por empuje :
14 Varita Daños críticos :
14 Varita daños con trampas :
14 Varita Potencia Trampas :
14 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Varita resistencia al fuego :
14 Varita resistencia al agua :
14 Varita resistencia al aire :
14 Varita resistencia neutral :
14 Varita % resistencia a la tierra :
14 Varita % resistencia al fuego :
14 Varita % resistencia al agua :
14 Varita % resistencia al aire :
14 Varita % resistencia neutral :
14 Varita Resistencia Críticos- :
14 Varita resistencia al empuje :
14 Varita res. tierra en JcJ :
14 Varita res. fuego en JcJ :
14 Varita res. agua en JcJ :
14 Varita res. aire en JcJ :
14 Varita res. neutral en JcJ :
14 Varita % res. tierra en JcJ :
14 Varita % res. fuego en JcJ :
14 Varita % res. agua en JcJ :
14 Varita % res. aire en JcJ :
14 Varita % Res. Neutral JcJ :
14 Varita EfectosInteligencia :
15 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
15 Varita Esquiva pérdidas PA :
15 Varita al retiro de PM :
15 Varita Esquiva Pérdidas PM :
15 Varita ArmasDaños (tierra) :
19 Varita Daños (neutral) :
23 Varita Roba PdV (tierra) :
15 Varita Roba PdV (fuego) :
15 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
15 Varita Roba PdV (aire) :
15 Varita Roba PdV (neutral) :
15 Varita Dañosdaños de tierra :
15 Varita daños de fuego :
15 Varita daños neutrales :
15 Varita daños por empuje :
15 Varita Daños críticos :
15 Varita daños con trampas :
15 Varita Potencia Trampas :
15 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Varita resistencia al fuego :
15 Varita resistencia al agua :
15 Varita resistencia al aire :
15 Varita resistencia neutral :
15 Varita % resistencia a la tierra :
15 Varita % resistencia al fuego :
15 Varita % resistencia al agua :
15 Varita % resistencia al aire :
15 Varita % resistencia neutral :
15 Varita Resistencia Críticos- :
15 Varita resistencia al empuje :
15 Varita res. tierra en JcJ :
15 Varita res. fuego en JcJ :
15 Varita res. agua en JcJ :
15 Varita res. aire en JcJ :
15 Varita res. neutral en JcJ :
15 Varita % res. tierra en JcJ :
15 Varita % res. fuego en JcJ :
15 Varita % res. agua en JcJ :
15 Varita % res. aire en JcJ :
15 Varita % Res. Neutral JcJ :
15 Varita EfectosInteligencia :
27 Varita - Criterio 1 Agilidad :
27 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
27 Varita Esquiva pérdidas PA :
27 Varita al retiro de PM :
27 Varita Esquiva Pérdidas PM :
27 Varita ArmasDaños (tierra) :
30 Varita Daños (neutral) :
33 Varita Roba PdV (tierra) :
27 Varita Roba PdV (agua) :
27 Varita Roba PdV (aire) :
27 Varita Roba PdV (neutral) :
27 Varita Dañosdaños de tierra :
27 Varita daños de fuego :
27 Varita daños neutrales :
27 Varita daños por empuje :
27 Varita Daños críticos :
27 Varita daños con trampas :
27 Varita Potencia Trampas :
27 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Varita resistencia al fuego :
27 Varita resistencia al agua :
27 Varita resistencia al aire :
27 Varita resistencia neutral :
27 Varita % resistencia a la tierra :
27 Varita % resistencia al fuego :
27 Varita % resistencia al agua :
27 Varita % resistencia al aire :
27 Varita % resistencia neutral :
27 Varita Resistencia Críticos- :
27 Varita resistencia al empuje :
27 Varita res. tierra en JcJ :
27 Varita res. fuego en JcJ :
27 Varita res. agua en JcJ :
27 Varita res. aire en JcJ :
27 Varita res. neutral en JcJ :
27 Varita % res. tierra en JcJ :
27 Varita % res. fuego en JcJ :
27 Varita % res. agua en JcJ :
27 Varita % res. aire en JcJ :
27 Varita % Res. Neutral JcJ :
27 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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