¿ Cuál cinturón para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 134 para "potencia trampas" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Zobal fuego de nivel 134 para inteligencia, potencia trampas y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y % resistencia al fuego.
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Alineación BontaEfectos
Inteligencia : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
41 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
26 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
23 Cinturón Daños (fuego) :
23 Cinturón Daños (agua) :
23 Cinturón Daños (aire) :
23 Cinturón Daños (neutral) :
23 Cinturón Roba PdV (tierra) :
23 Cinturón Roba PdV (fuego) :
23 Cinturón Roba PdV (agua) :
23 Cinturón Roba PdV (aire) :
23 Cinturón Roba PdV (neutral) :
23 Cinturón Dañosdaños de tierra :
32 Cinturón daños de fuego :
33 Cinturón daños de agua :
30 Cinturón daños de aire :
32 Cinturón daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
24 Cinturón daños por empuje :
29 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
25 Cinturón Potencia Trampas :
23 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Cinturón resistencia al fuego :
40 Cinturón resistencia al agua :
36 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
33 Cinturón % resistencia a la tierra :
39 Cinturón % resistencia al fuego :
23 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al agua :
44 Cinturón % resistencia al aire :
37 Cinturón % resistencia neutral :
32 Cinturón Resistencia Críticos- :
27 Cinturón resistencia al empuje :
27 Cinturón res. tierra en JcJ :
23 Cinturón res. fuego en JcJ :
23 Cinturón res. agua en JcJ :
23 Cinturón res. aire en JcJ :
23 Cinturón res. neutral en JcJ :
23 Cinturón % res. tierra en JcJ :
23 Cinturón % res. fuego en JcJ :
23 Cinturón % res. agua en JcJ :
23 Cinturón % res. aire en JcJ :
23 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
23 Cinturón EfectosInteligencia :
47 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
63 Cinturón al retiro de PA :
50 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
49 Cinturón al retiro de PM :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
47 Cinturón Daños (fuego) :
47 Cinturón Daños (agua) :
47 Cinturón Daños (aire) :
47 Cinturón Daños (neutral) :
47 Cinturón Roba PdV (tierra) :
47 Cinturón Roba PdV (fuego) :
47 Cinturón Roba PdV (agua) :
47 Cinturón Roba PdV (aire) :
47 Cinturón Roba PdV (neutral) :
47 Cinturón Dañosdaños de tierra :
56 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
52 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
48 Cinturón daños por empuje :
52 Cinturón Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Cinturón resistencia al fuego :
61 Cinturón resistencia al agua :
57 Cinturón resistencia al aire :
59 Cinturón resistencia neutral :
56 Cinturón % resistencia a la tierra :
62 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al agua :
64 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
50 Cinturón resistencia al empuje :
51 Cinturón res. tierra en JcJ :
47 Cinturón res. fuego en JcJ :
47 Cinturón res. agua en JcJ :
47 Cinturón res. aire en JcJ :
47 Cinturón res. neutral en JcJ :
47 Cinturón % res. tierra en JcJ :
47 Cinturón % res. fuego en JcJ :
47 Cinturón % res. agua en JcJ :
47 Cinturón % res. aire en JcJ :
47 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
47 Cinturón EfectosInteligencia :
41 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
57 Cinturón al retiro de PA :
44 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
43 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
42 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
41 Cinturón Daños (fuego) :
41 Cinturón Daños (agua) :
41 Cinturón Daños (aire) :
41 Cinturón Daños (neutral) :
41 Cinturón Roba PdV (tierra) :
41 Cinturón Roba PdV (fuego) :
41 Cinturón Roba PdV (agua) :
41 Cinturón Roba PdV (aire) :
41 Cinturón Roba PdV (neutral) :
41 Cinturón Dañosdaños de tierra :
51 Cinturón daños de fuego :
45 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
49 Cinturón Reenvía daños :
42 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón Daños críticos :
44 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
55 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
49 Cinturón % resistencia a la tierra :
57 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
45 Cinturón res. tierra en JcJ :
41 Cinturón res. fuego en JcJ :
41 Cinturón res. agua en JcJ :
41 Cinturón res. aire en JcJ :
41 Cinturón res. neutral en JcJ :
41 Cinturón % res. tierra en JcJ :
41 Cinturón % res. fuego en JcJ :
41 Cinturón % res. agua en JcJ :
41 Cinturón % res. aire en JcJ :
41 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
41 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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