¿ Cuál varita para un Zobal Sabiduría de nivel 86 para "daños (agua)" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora varita para una zobal de nivel 86 para Sabiduría, Daños (agua) y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (agua) y Fuerza.
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 93Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
116 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
116 Varita Esquiva pérdidas PA :
116 Varita al retiro de PM :
116 Varita Esquiva Pérdidas PM :
116 Varita ArmasDaños (tierra) :
131 Varita Daños (fuego) :
200 Varita Daños (agua) :
116 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
193 Varita Roba PdV (tierra) :
116 Varita Roba PdV (fuego) :
120 Varita Roba PdV (agua) :
116 Varita Roba PdV (aire) :
117 Varita Roba PdV (neutral) :
116 Varita Dañosdaños de tierra :
116 Varita daños de fuego :
116 Varita daños de agua :
116 Varita daños de aire :
116 Varita daños neutrales :
116 Varita Reenvía daños :
116 Varita daños por empuje :
116 Varita Daños críticos :
116 Varita daños con trampas :
116 Varita Potencia Trampas :
116 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Varita resistencia al fuego :
116 Varita resistencia al agua :
116 Varita resistencia al aire :
116 Varita resistencia neutral :
117 Varita % resistencia a la tierra :
116 Varita % resistencia al fuego :
116 Varita % resistencia al agua :
117 Varita % resistencia al aire :
116 Varita % resistencia neutral :
117 Varita Resistencia Críticos- :
116 Varita resistencia al empuje :
116 Varita res. tierra en JcJ :
116 Varita res. fuego en JcJ :
116 Varita res. agua en JcJ :
116 Varita res. aire en JcJ :
116 Varita res. neutral en JcJ :
116 Varita % res. tierra en JcJ :
116 Varita % res. fuego en JcJ :
116 Varita % res. agua en JcJ :
116 Varita % res. aire en JcJ :
116 Varita % Res. Neutral JcJ :
116 Varita EfectosFuerza :
175 Varita - Criterio 3 Sabiduría :
175 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Varita Esquiva pérdidas PA :
175 Varita al retiro de PM :
175 Varita Esquiva Pérdidas PM :
175 Varita ArmasDaños (tierra) :
186 Varita Daños (fuego) :
238 Varita Daños (neutral) :
215 Varita Roba PdV (tierra) :
175 Varita Roba PdV (fuego) :
178 Varita Roba PdV (agua) :
175 Varita Roba PdV (aire) :
176 Varita Roba PdV (neutral) :
175 Varita Dañosdaños de tierra :
175 Varita daños de fuego :
175 Varita daños de agua :
175 Varita daños de aire :
175 Varita daños neutrales :
175 Varita Reenvía daños :
175 Varita daños por empuje :
175 Varita Daños críticos :
175 Varita daños con trampas :
175 Varita Potencia Trampas :
175 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Varita resistencia al fuego :
175 Varita resistencia al agua :
175 Varita resistencia al aire :
175 Varita resistencia neutral :
175 Varita % resistencia a la tierra :
175 Varita % resistencia al fuego :
175 Varita % resistencia al agua :
175 Varita % resistencia al aire :
175 Varita % resistencia neutral :
175 Varita Resistencia Críticos- :
175 Varita resistencia al empuje :
175 Varita res. tierra en JcJ :
175 Varita res. fuego en JcJ :
175 Varita res. agua en JcJ :
175 Varita res. aire en JcJ :
175 Varita res. neutral en JcJ :
175 Varita % res. tierra en JcJ :
175 Varita % res. fuego en JcJ :
175 Varita % res. agua en JcJ :
175 Varita % res. aire en JcJ :
175 Varita % Res. Neutral JcJ :
175 Varita EfectosSabiduría :
119 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Varita Esquiva pérdidas PA :
119 Varita al retiro de PM :
119 Varita Esquiva Pérdidas PM :
119 Varita ArmasDaños (tierra) :
132 Varita Daños (fuego) :
208 Varita Daños (agua) :
119 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
195 Varita Roba PdV (tierra) :
119 Varita Roba PdV (fuego) :
122 Varita Roba PdV (agua) :
119 Varita Roba PdV (aire) :
120 Varita Roba PdV (neutral) :
119 Varita Dañosdaños de tierra :
119 Varita daños de fuego :
119 Varita daños de agua :
119 Varita daños de aire :
119 Varita daños neutrales :
119 Varita Reenvía daños :
119 Varita daños por empuje :
119 Varita Daños críticos :
119 Varita daños con trampas :
119 Varita Potencia Trampas :
119 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Varita resistencia al fuego :
123 Varita resistencia al agua :
123 Varita resistencia al aire :
123 Varita resistencia neutral :
119 Varita % resistencia a la tierra :
119 Varita % resistencia al fuego :
119 Varita % resistencia al agua :
119 Varita % resistencia al aire :
119 Varita % resistencia neutral :
119 Varita Resistencia Críticos- :
119 Varita resistencia al empuje :
119 Varita res. tierra en JcJ :
119 Varita res. fuego en JcJ :
119 Varita res. agua en JcJ :
119 Varita res. aire en JcJ :
119 Varita res. neutral en JcJ :
119 Varita % res. tierra en JcJ :
119 Varita % res. fuego en JcJ :
119 Varita % res. agua en JcJ :
119 Varita % res. aire en JcJ :
119 Varita % Res. Neutral JcJ :
119 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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