¿ Cuál capa para un Zobal Sabiduría de nivel 191 para "curas" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Zobal de nivel 191 para Sabiduría, curas y huida.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, curas y huida.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
43 Capa Esquiva Pérdidas PM :
41 Capa curas :
39 Capa - Criterio 2 huida :
39 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
39 Capa Roba PdV (fuego) :
39 Capa Roba PdV (neutral) :
39 Capa Dañosdaños por empuje :
43 Capa daños con trampas :
42 Capa Potencia Trampas :
43 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
63 Capa resistencia al aire :
56 Capa resistencia neutral :
58 Capa % resistencia a la tierra :
52 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
56 Capa % resistencia al aire :
56 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
43 Capa resistencia al empuje :
40 Capa res. tierra en JcJ :
39 Capa res. fuego en JcJ :
39 Capa res. agua en JcJ :
39 Capa res. aire en JcJ :
39 Capa res. neutral en JcJ :
39 Capa % res. tierra en JcJ :
39 Capa % res. fuego en JcJ :
39 Capa % res. agua en JcJ :
39 Capa % res. aire en JcJ :
39 Capa % Res. Neutral JcJ :
39 Capa EfectosSabiduría :
100 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Capa Esquiva pérdidas PA :
100 Capa al retiro de PM :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa huida :
100 Capa - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
100 Capa Roba PdV (tierra) :
100 Capa Roba PdV (fuego) :
100 Capa Roba PdV (agua) :
100 Capa Roba PdV (aire) :
100 Capa Roba PdV (neutral) :
100 Capa Dañosdaños de tierra :
104 Capa daños neutrales :
101 Capa daños por empuje :
100 Capa daños con trampas :
102 Capa Potencia Trampas :
101 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Capa resistencia al fuego :
111 Capa resistencia al agua :
113 Capa resistencia al aire :
109 Capa resistencia neutral :
107 Capa % resistencia a la tierra :
105 Capa % resistencia al fuego :
112 Capa % resistencia al agua :
107 Capa % resistencia al aire :
108 Capa % resistencia neutral :
103 Capa Resistencia Críticos- :
100 Capa resistencia al empuje :
100 Capa res. tierra en JcJ :
100 Capa res. fuego en JcJ :
100 Capa res. agua en JcJ :
100 Capa res. aire en JcJ :
100 Capa res. neutral en JcJ :
100 Capa % res. tierra en JcJ :
100 Capa % res. fuego en JcJ :
100 Capa % res. agua en JcJ :
100 Capa % res. aire en JcJ :
100 Capa % Res. Neutral JcJ :
100 Capa EfectosSabiduría :
103 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Capa Esquiva pérdidas PA :
104 Capa al retiro de PM :
103 Capa Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa curas :
103 Capa - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
103 Capa Roba PdV (tierra) :
103 Capa Roba PdV (fuego) :
103 Capa Roba PdV (agua) :
103 Capa Roba PdV (aire) :
103 Capa Roba PdV (neutral) :
103 Capa Dañosdaños de tierra :
109 Capa daños neutrales :
106 Capa daños por empuje :
103 Capa daños con trampas :
105 Capa Potencia Trampas :
104 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Capa resistencia al fuego :
114 Capa resistencia al agua :
117 Capa resistencia al aire :
113 Capa resistencia neutral :
110 Capa % resistencia a la tierra :
108 Capa % resistencia al fuego :
114 Capa % resistencia al agua :
110 Capa % resistencia al aire :
111 Capa % resistencia neutral :
106 Capa Resistencia Críticos- :
104 Capa resistencia al empuje :
103 Capa res. tierra en JcJ :
103 Capa res. fuego en JcJ :
103 Capa res. agua en JcJ :
103 Capa res. aire en JcJ :
103 Capa res. neutral en JcJ :
103 Capa % res. tierra en JcJ :
103 Capa % res. fuego en JcJ :
103 Capa % res. agua en JcJ :
103 Capa % res. aire en JcJ :
103 Capa % Res. Neutral JcJ :
103 Capa Clase
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