¿ Cuáles armas para un Zobal Sabiduría de nivel 101 para "Roba PdV (neutral)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 101 para sabiduría, roba pdv (neutral) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (neutral) y roba pdv (fuego)
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (neutral) :
246 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosSabiduría :
95 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
97 Armas ArmasDaños (tierra) :
131 Armas Daños (neutral) :
274 Armas Roba PdV (tierra) :
98 Armas Roba PdV (fuego) :
95 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
98 Armas Roba PdV (aire) :
97 Armas Dañosdaños de tierra :
98 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
96 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
95 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Armas resistencia al fuego :
97 Armas resistencia al agua :
97 Armas resistencia al aire :
97 Armas resistencia neutral :
101 Armas % resistencia a la tierra :
97 Armas % resistencia al fuego :
98 Armas % resistencia al agua :
98 Armas % resistencia al aire :
97 Armas % resistencia neutral :
95 Armas Resistencia Críticos- :
96 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
95 Armas res. fuego en JcJ :
95 Armas res. agua en JcJ :
95 Armas res. aire en JcJ :
95 Armas res. neutral en JcJ :
95 Armas % res. tierra en JcJ :
95 Armas % res. fuego en JcJ :
95 Armas % res. agua en JcJ :
95 Armas % res. aire en JcJ :
95 Armas % Res. Neutral JcJ :
95 Armas EfectosSabiduría :
99 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Armas Esquiva pérdidas PA :
100 Armas al retiro de PM :
99 Armas Esquiva Pérdidas PM :
101 Armas ArmasDaños (tierra) :
136 Armas Daños (neutral) :
276 Armas Roba PdV (tierra) :
102 Armas Roba PdV (agua) :
102 Armas Roba PdV (aire) :
102 Armas Roba PdV (neutral) :
99 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
102 Armas daños de fuego :
102 Armas daños neutrales :
101 Armas daños por empuje :
100 Armas Daños críticos :
100 Armas daños con trampas :
99 Armas Potencia Trampas :
99 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Armas resistencia al fuego :
101 Armas resistencia al agua :
101 Armas resistencia al aire :
101 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
101 Armas % resistencia al fuego :
102 Armas % resistencia al agua :
102 Armas % resistencia al aire :
101 Armas % resistencia neutral :
100 Armas Resistencia Críticos- :
100 Armas resistencia al empuje :
99 Armas res. tierra en JcJ :
99 Armas res. fuego en JcJ :
99 Armas res. agua en JcJ :
99 Armas res. aire en JcJ :
99 Armas res. neutral en JcJ :
99 Armas % res. tierra en JcJ :
99 Armas % res. fuego en JcJ :
99 Armas % res. agua en JcJ :
99 Armas % res. aire en JcJ :
99 Armas % Res. Neutral JcJ :
99 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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