¿ Cuál cinturón para un Zobal Sabiduría de nivel 180 para "GC" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zobal de nivel 180 para sabiduría, gc y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y agilidad.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
128 Cinturón Agilidad :
105 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
117 Cinturón prospección :
129 Cinturón GC :
105 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
107 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
107 Cinturón al retiro de PM :
109 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
106 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
105 Cinturón Daños (fuego) :
105 Cinturón Daños (agua) :
105 Cinturón Daños (aire) :
105 Cinturón Daños (neutral) :
105 Cinturón Roba PdV (tierra) :
105 Cinturón Roba PdV (fuego) :
105 Cinturón Roba PdV (agua) :
105 Cinturón Roba PdV (aire) :
105 Cinturón Roba PdV (neutral) :
105 Cinturón Dañosdaños de tierra :
113 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
112 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
114 Cinturón Reenvía daños :
106 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
106 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
122 Cinturón resistencia al aire :
123 Cinturón resistencia neutral :
110 Cinturón % resistencia a la tierra :
119 Cinturón % resistencia al fuego :
117 Cinturón % resistencia al agua :
121 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
110 Cinturón Resistencia Críticos- :
106 Cinturón resistencia al empuje :
109 Cinturón res. tierra en JcJ :
105 Cinturón res. fuego en JcJ :
105 Cinturón res. agua en JcJ :
105 Cinturón res. aire en JcJ :
105 Cinturón res. neutral en JcJ :
105 Cinturón % res. tierra en JcJ :
105 Cinturón % res. fuego en JcJ :
105 Cinturón % res. agua en JcJ :
105 Cinturón % res. aire en JcJ :
105 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
105 Cinturón EfectosInteligencia :
157 Cinturón Agilidad :
138 Cinturón - Criterio 3 Sabiduría :
138 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
146 Cinturón prospección :
153 Cinturón al retiro de PA :
139 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
139 Cinturón al retiro de PM :
139 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
138 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
138 Cinturón Daños (fuego) :
138 Cinturón Daños (agua) :
138 Cinturón Daños (aire) :
138 Cinturón Daños (neutral) :
138 Cinturón Roba PdV (tierra) :
138 Cinturón Roba PdV (fuego) :
138 Cinturón Roba PdV (agua) :
138 Cinturón Roba PdV (aire) :
138 Cinturón Roba PdV (neutral) :
138 Cinturón Dañosdaños de tierra :
143 Cinturón daños de fuego :
144 Cinturón daños de agua :
142 Cinturón daños de aire :
141 Cinturón daños neutrales :
144 Cinturón Reenvía daños :
139 Cinturón daños por empuje :
140 Cinturón Daños críticos :
139 Cinturón daños con trampas :
139 Cinturón Potencia Trampas :
139 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Cinturón resistencia al fuego :
144 Cinturón resistencia al agua :
142 Cinturón resistencia al aire :
142 Cinturón resistencia neutral :
143 Cinturón % resistencia a la tierra :
143 Cinturón % resistencia al fuego :
142 Cinturón % resistencia al agua :
143 Cinturón % resistencia al aire :
141 Cinturón % resistencia neutral :
143 Cinturón Resistencia Críticos- :
139 Cinturón resistencia al empuje :
141 Cinturón res. tierra en JcJ :
138 Cinturón res. fuego en JcJ :
138 Cinturón res. agua en JcJ :
138 Cinturón res. aire en JcJ :
138 Cinturón res. neutral en JcJ :
138 Cinturón % res. tierra en JcJ :
138 Cinturón % res. fuego en JcJ :
138 Cinturón % res. agua en JcJ :
138 Cinturón % res. aire en JcJ :
138 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
138 Cinturón EfectosInteligencia :
153 Cinturón Sabiduría :
136 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
141 Cinturón prospección :
155 Cinturón GC :
136 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
137 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
136 Cinturón al retiro de PM :
137 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
136 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
136 Cinturón Daños (fuego) :
136 Cinturón Daños (agua) :
136 Cinturón Daños (aire) :
136 Cinturón Daños (neutral) :
136 Cinturón Roba PdV (tierra) :
136 Cinturón Roba PdV (fuego) :
136 Cinturón Roba PdV (agua) :
136 Cinturón Roba PdV (aire) :
136 Cinturón Roba PdV (neutral) :
136 Cinturón Dañosdaños de tierra :
139 Cinturón daños de fuego :
141 Cinturón daños de agua :
139 Cinturón daños de aire :
141 Cinturón daños neutrales :
141 Cinturón Reenvía daños :
137 Cinturón daños por empuje :
139 Cinturón Daños críticos :
137 Cinturón daños con trampas :
138 Cinturón Potencia Trampas :
137 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Cinturón resistencia al fuego :
141 Cinturón resistencia al agua :
141 Cinturón resistencia al aire :
141 Cinturón resistencia neutral :
139 Cinturón % resistencia a la tierra :
142 Cinturón % resistencia al fuego :
143 Cinturón % resistencia al agua :
142 Cinturón % resistencia al aire :
143 Cinturón % resistencia neutral :
140 Cinturón Resistencia Críticos- :
136 Cinturón resistencia al empuje :
139 Cinturón res. tierra en JcJ :
136 Cinturón res. fuego en JcJ :
136 Cinturón res. agua en JcJ :
136 Cinturón res. aire en JcJ :
136 Cinturón res. neutral en JcJ :
136 Cinturón % res. tierra en JcJ :
136 Cinturón % res. fuego en JcJ :
136 Cinturón % res. agua en JcJ :
136 Cinturón % res. aire en JcJ :
136 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
136 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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